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Impressioni sullo Xillia
Rowen J. Balory
messagio 18 Jul 2012, 19:19
Messaggio #241


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CITAZIONE(Aaron KoS @ 18 Jul 2012, 18:21) *
@Yurai e Judas

Ma lo avete preso in giapponese??

Yes! top_chester_02.png

Comunque questa settimana è arrivato pure a me, e ho preso Elise da un'oretta.

-Jude mi fa tenerezza ma sembra un anonimo in confronto a Milla, per ora è cmq accettabile^^.
-Milla l'adoro e l'amo fin dall'inizio, lei è seria, autoritaria ma senza sembrare chissà chi o essere scontrosa, mi gusta tantissimo *__*
-Alvin così come aveva previsto Neyla e ha detto Yurai, nemmeno a me va tanto a genio...
-Elise anche se presa da poco mi fa una tenerezza immensa, io sono il primo che diffida da personaggi che non hanno toni adulti, ma Elise mi faceva simpatia fin da quando è stata annunciata e infatti è da apprezzare appieno e stimo pure Tipo, credevo lo trovassi odioso xD
(non vedo l'ora di avere Rowen *w* e Leia)

La trama per ora è lenta, ma non mi annoia e sono curioso di quali eventi possano accadere.
Come gameplay è fluido, le battaglie sono addicting, l'unica pecca è la difficoltà...ho messo hard fin dall'inizio e ogni tanto potrei combattere solo premendo O per attacchi normali. Facile anche a livello di oggetti che si trovano in giro e i negozi a lv, dove basta un pochino per sbloccare oggetti interessanti o l'esplorazione a parte qualche dungeon le mappe sono molto lineari e i teletrasporti e il quicksave sono utili! specie il primo visto che di solito danno queste comodità alla fine del gioco.
La raccolta dei titoli è il male!! adoro queste cose.
Sembra promettere davvero molto bene!!! tor_claire_05.png


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Yurai Namida
messagio 18 Jul 2012, 20:00
Messaggio #242


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CITAZIONE(Judas Ballory @ 18 Jul 2012, 20:19) *
l'esplorazione a parte qualche dungeon le mappe sono molto lineari


Per lineari intendi che hanno due max tre uscite? Perché sono molto ampie e piene di oggetti. Io sono capace di stare anche un'oretta su un Field o Dungeon. *_*

Comunque sapevo che i titoli ti avrebbero stregato!


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Rowen J. Balory
messagio 18 Jul 2012, 20:58
Messaggio #243


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 18 Jul 2012, 21:00) *
Per lineari intendi che hanno due max tre uscite? Perché sono molto ampie e piene di oggetti. Io sono capace di stare anche un'oretta su un Field o Dungeon. *_*

Comunque sapevo che i titoli ti avrebbero stregato!

Sì sì intendo quello come destinazioni tipo, non ho parlato della loro ampiezza, riguardo a questo elemento sono nella media!


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Aaron KoS
messagio 20 Jul 2012, 19:21
Messaggio #244


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Adesso che esce in inglese........io ho dei dubbi solo per il doppiaggio altrimenti lo prenderei in giapponese, è che non ci capirei granchè ç__ç


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Cloud
messagio 21 Jul 2012, 10:47
Messaggio #245


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CITAZIONE(Aaron KoS @ 20 Jul 2012, 21:21) *
Adesso che esce in inglese........io ho dei dubbi solo per il doppiaggio altrimenti lo prenderei in giapponese, è che non ci capirei granchè ç__ç


Bè magari escono un pò di Trailer prima biggrin.gif almeno inizia a sentirsi un pò di doppiaggio in inglese *_*


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Yurai Namida
messagio 23 Jul 2012, 12:48
Messaggio #246


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ToX continua abbastanza spedito. Oggi ho superato le 50 ore complessive e ho iniziato il capitolo 3.

Devo andare nel territorio dove è scoppiata la guerra.

Davvero molto bello. E' una droga! Solo Alvin spero che, non so, precipiti su una scogliera appuntita? XD Perdonami Neyla ma sembra fatto proprio per essere odiato. -.-

Come dicevo a Judas l'unica critica che mi sento di muovere è nei Field. Bella l'idea di avere Open Field da esplorare che spesso portano a zone opzionali però sono tutti troppo simili! Il solito campo verde scavato nella roccia. Ci sono differenze nei colori ma la struttura è sempre la stessa. o.o Metteteci ponti artificiali, ponti naturali, stradine (Persino in Vesperia ce n'erano di stradine e lì la gente era rinchiusa nelle città protette dai Blastia xD), alture, precipizi... maggiore sviluppo in verticale ecco. Per il resto mi sembra tutto ottimo! *_*

Leia... toskor-dotnw_marta_08.png


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Rowen J. Balory
messagio 23 Jul 2012, 20:25
Messaggio #247


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 23 Jul 2012, 14:48) *
ToX continua abbastanza spedito. Oggi ho superato le 50 ore complessive e ho iniziato il capitolo 3.

Devo andare nel territorio dove è scoppiata la guerra.

Davvero molto bello. E' una droga! Solo Alvin spero che, non so, precipiti su una scogliera appuntita? XD Perdonami Neyla ma sembra fatto proprio per essere odiato. -.-

Come dicevo a Judas l'unica critica che mi sento di muovere è nei Field. Bella l'idea di avere Open Field da esplorare che spesso portano a zone opzionali però sono tutti troppo simili! Il solito campo verde scavato nella roccia. Ci sono differenze nei colori ma la struttura è sempre la stessa. o.o Metteteci ponti artificiali, ponti naturali, stradine (Persino in Vesperia ce n'erano di stradine e lì la gente era rinchiusa nelle città protette dai Blastia xD), alture, precipizi... maggiore sviluppo in verticale ecco. Per il resto mi sembra tutto ottimo! *_*

Leia... toskor-dotnw_marta_08.png

IDEM le ore sono quelle e ho appena finito il capitolo 2
Anche io odio Alvin e disprezzo leggermente il party relativamente a come possa essere così passivo a riguardo...spero in una battaglia o in una scazzottata!
I field risultano monotoni come livelli e sembrano proprio copiati fra loro modificando giusto qualcosina.
Le quest non mancano e potevano benissimo metterci almeno un costume alternativo anche per gli altri personaggi... e qualche rallentamento in battaglia dall'eccessivo numero di mostri...PER IL RESTO TOX MI PIACE DA MATTI! e sono proprio soddisfatto riguardo all'aver considerato Rowen fin dall'inizio :3


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Yurai Namida
messagio 25 Jul 2012, 23:16
Messaggio #248


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Ok, sono a inizio capitolo 4. XD Sono decisamente confuso... Dopo aver letto la sintesi nel gioco e rivisto i filmait sono arrivato a queste conclusioni. Vedete un pò se potete confermarmele. xD

Sono arrivato a dopo lo scontro di Jude contro Alvin.

Il gruppo arriva alla Lancia di Kresnik intenzionata a distruggerla. Vengono ostacolati da Jilland e Celsius. Viene spiegato che Celsius non è un normale spirito ma uno spirito creato da Origin. Origin è qualcosa diverso dai Jin perché può usare le Arti Spirituali senza consumare gli Spiriti. Lo scopo di Jilland è quello di sfruttare la Lancia di K. per prendere il Mana di Lieze Maxia e mandarlo su Elenpios, luogo dove il Mana non esiste più. Per questo continua a sparare con la Lancia di K.

Piccola parentesi sulla situazione Lieze Maxia/Shell/Elenpios: Praticamente quando gli umani hanno iniziato ad utilizzare gli Jin il vero Maxwell avrebbe "creato" Milla con lo scopo di creare lo Shell e Lieze Maxia, un luogo senza Jin o dove comunque gli Jin sono proibiti. Giusto?

Tornando a quelle scene, come reazione all'utilizzo di Origin Jilland e Celsius muoiono. Intanto Alvin rivela che Jilland è suo zio. lol. Ora, Milla libera i Quattro Grandi Spiriti e sta per distruggere la Lancia di K. quando improvvisamente si attiva una trappola simil-Gravity che sta per eliminare il party. Jude dice che per sbloccare l'arte che si è attivata bisognerebbe far fuoco con la Lancia di K. (Probabilmente perché per farlo la Lancia deve risucchiare il Mana circostante e così finirebbe per annullare l'arte o forse non so, non l'ho capito) Milla pe rrimanere fedele alla sua missione di salvare gli umani attiva la Lancia che risucchia tutto il suo Mana e scompare.

Si vede Muze ritirare la sfera viola, era lei che aveva fatto l'arte Gravity quindi?

A questo punto vado con ordine cronologico anche se alcune cose si vedono durante i flashback di Jude.

Il gruppo naufraga verso il porto più vicino. Alvin è disperato perché nonostante la morte di Milla, lo Shell non è scomparso quindi vederla morire è stato inutile. Rowen ed Elize tornano da Drossell mentre Jude e Leia arrivano ad Ha Mil. Qui Jude è depresso per la morte di Milla, la sua esistenza non ha più senso e per quanto mi riguarda perde tanti punti. Mi è dispiaciuto troppo per Leia. Ma la parte peggiore viene dopo. Arriva Alvin, spiega che ha fatto un patto con Muze: Se uccide gli altri lei lo rimanderebbe ad Elenpios. Ma perché non può ucciderli lei stessa? Se lo spiega dopo, non ditemi niente. xD Questo vale per ogni dubbio: qualsiasi cosa si venga a sapere dopo questa scena non ditemelo! =P

Durante la fuga ic sono vari flashback: mentre tutti i flashback sono di scene vissute da Jude, quella di Ni Ackelia non capisco come viene contestualizzata. Comunque vediamo che Muze spiega che la missione di Milla era una farsa è che in realtà era stata creata come esca per portare allo scoperto la gente come Jilland e Arc Noa. La missione di Muze, invece, dice che è quella di eliminare chiunque sappia dello Shell. (In teoria è per questo che ha trucidato la gente di Ni Ackelia)

Comunque Alvin disperato, fuori di testa e irragionevole inizia a sparare a Jude, combatte con Leia e infine la spara. Intanto Leia ha usato le parole magiche: "Jude non sprecare la vita concessaci da Milla" e Jude ritorna in sé. Sconfigge Alvin e lo fa tornare in sé. La scena è molto toccante: spiegano come Milla fosse un punto di riferimento per il gruppo, come senza di lei si sentano persi ma alla fine non bisogna buttare via la vita protetta da lei. Alvin rivela che la sua disperazione nasce da una sfiducia verso quei "semplici umani" indifesi rispetto ai potenti spiriti. (Per questo avrà stretto il patto con Muze)

Comunque Alvin se ne va, Jude si ricorda che Leia è stata un attimo sparata nel torace e la soccorre. Il giorno dopo ripensando ai discorsi di Muze ipotizza che forse esiste un "Vero" Maxwell diverso da Milla e decide di partire alla ricerca di questo partendo da Ival.



Ora un pò di considerazioni su tre personaggi -.-

Jude: Ha perso tanti punti. Leia viene sparata e lui si mette a chiacchierare con Alvin addirittura perdonandolo alla fine. Come se, bho, avesse sparato ad un sacco di farina. Io nonc i avrei visto più. Poi basta nominare Milla che inizia a sbrodolare come un cane in calore. Se fosse stata Milla ad essere stata sparata, avrebbe ucciso Alvin. La morte di una carissima amica di infanzia è perdonabile invece. -.- Odio come si comporta con Leia, è un cretino. -.-

Alvin: Bellissima la scena contro Leia. Fatta apposta per far sbavare me e Neyla praticamente. XD Ma ha sparato alla mia giuggiolina. Imperdonabile! Lo odio! E' egoista, può avere tutte le motivazioni del mondo ma non puoi perseguirle sacrificando la vita di gente innocente che tra l'altro ti è stata accanto per giorni. E sopratutto: NESSUNO SPARA ALLA MIA LEIA! è_é/

Leia: Meravigliosa. Si pensava fosse simile a Cheria ma alla fine sono molto diverse. Amo la sua forza, la sua fiducia nelle cose che fa, la sua determinazione e la sua positività. La sua grinta, come non dimostri paura contro Alvin. Era già quella che mi incuriosiva di più prima che giocassi ma ha superato ogni mia aspettativa. Un applauso. u.u






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Rowen J. Balory
messagio 27 Jul 2012, 17:31
Messaggio #249


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Yurai, alcuni dei tuoi dubbi vengono chiariti dopo sia via trama che subquest!

Devo ringraziare Yurai che chiaccherando su quello che è successo mi ha aiutato a fare mente locale più di quel che avessi fatto io, comunque per fortuna le cose dopo vengono chiarite ma altri dubbi emergono(almeno per me) La testardaggine di Maxwell è un pensiero da vecchio o c'è qualche motivo dietro?! e poi Muze come mai da così di matto al fatto che Maxwell la ignora o è proprio da manicomio? L'idea di Baran non è un po' controproducente? °°
Magari è perché mi sono perso alla fine, ma preferivo la trama iniziale adesso non mi sembra questa originalità ma rimane bella.
Riguardo i personaggi, col mio party composto da Rowen e le 3 donzelle non solo mi ci trovo bene in battaglia, ma ogni cosa che fanno o dicono.. li adoro e mi piacciono, non credevo potessi affezionarmi così a ben 4 personaggi! Jude è una via di mezzo e Alvin : D niente non riesco a farmelo piacere più ad ogni modo credo di essere arrivato al dungeon finale!

Devo dire che come extra, lo Xillia offre parecchie cose e ho sbloccato i 2 costumi in game via sidequest che mi aveva accennato Neyla, è un ingiustizia, potevano sforzarsi a metterne altri per gli altri personaggi in-game!!
Alcuni attachment mi piacciono molto altri li trovo inutili e stupidi.
Via sidequest poi si analizzano leggermente anche altri NPC e mi va a genio.
Il guadagnare grade ottenendo dei titoli è mooolto più producente e interessante(un po' come i BP dei no kiseki) che il semplice combattere bene e tanto per ottenere i grade.

L'arena col party mi piace tanto, e col livello superiore ci ho messo più di 35 minuti tor_tytree_08.png
(vabè che questa partita è stata impostata fin dall'inizio in hard)
L'unica pecca della battaglia è il rallentamento pesante quando ci sono tante arti e nemici, inoltre il fatto che con le link artes i personaggi possono arrivare fuori dal campo di battaglia o in caso dell'arena sospesi in aria mi fa storcere il naso...per il resto è un bellissimo titolo da giocare!


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Luke Leonhart
messagio 13 Aug 2013, 01:33
Messaggio #250


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Ritenendolo il topic piu indicato posto qui,in caso mi fossi sbagliato mi scuso anticipatamente.
.Innanzitutto per me è un gioco della madonna,miglior Tales of con miglior cast,miglior trama e miglior combat system a cui abbia mai giocato.Sono incredulo,mi ha superato la storia del Symphonia che era veramente tanta roba.Il combat system è il migliore che abbia mai provato in un JRPG,è una droga,non saltavo un combattimento da quanto mi divertivo .
I vincoli come ho già detto sono una genialata assurda ,innalzano a vette inimmaginabili il già ottimo gameplay dei tales of,assurdo.La trama è favolosa,colpi di scena inimmaginabili,piu di una volta sono rimasto a bocca aperta e piu di una volta ho pianto,una girandola di emozioni incredibile.
La metto dietro soltanto alla trama divina di Xenoblade Chronicles ma l'aver superato quella del Symphonia per me è già un grandissimo risultato.C'è da dire che in certi punti è pure discretamente complessa,soprattutto verso la fine,credo che giocando con Jude si avrà il quadro completo.Da quanto ho capito comunque la trama vista dal suo punto di vista è molto lineare,quella di Milla avendola finita posso dire che non lo è,emoziona in parecchi punti ma lascia per strada qualcosina.
Infine il cast,dio mio che cast mai visti personaggi cosi caratterizzati in un JRPG,in un Tales of poi dove c'era sempre qualcuno tra quelli che ho giocato che non mi convinceva,qui no,tutto perfetto per quanto mi riguarda.
Milla suprema,è fantastica l'adoro,la vorrei sposare all'istante se esistesse .Rowen fantastico,mi è piaciuto troppo il suo passato ed è troppo importante all'interno del gruppo,sposerei pure lui.Alvin immenso,sicuramente il personaggio piu misterioso,anche la sua storia personale è molto interessante e sicuramente è quello che attira di piu l'attenzione per buona parte dell'avventura.Jude ottimo,bellissimo il rapporto che si crea con Milla,bellissima la sua maturazione man mano che si progredisce nella trama.Non vedo l'ora di iniziare la storia con lui per approfondirlo ulteriormente.Elize divina,la sua storia personale dopo quella di Rowen è quella che mi è piaciuta di piu.Bellissimo personaggio e grandissimo Teepo.Infine Leia incredibile,solare,porta allegria nel cast e dentro di se prova una profonda tristezza,adorabile.
E questi erano solo i protagonisti,se poi consideriamo personaggi come Gaius ,Muzet ,non c'è storia,fantastici.

Non so piu che dire se non che Tales of Xillia 2 è il gioco che più attendo del 2014,manca ancora troppo tempo tos_zelos_04.png


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Aaron KoS
messagio 13 Aug 2013, 12:25
Messaggio #251


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A mel'inizio di trama di Xillia non è piaciuto per niente, e ancora adesso ciò che mi manda avanti è tutto fuorchè la trama.

Parlando dell'inizio inizio: Jude che ha tutta questa fretta di andare a dire al suo mentore dottore che ha vinto il premio?? Cioè si è importante, e quella firma era ambigua, però wow addirittura addentrarsi. Che poi quando era li sopra il passaggio creato da Milla non sia potuto tornare indietro è un conto, però era comunque già bagnato per via della magia di Milla, e stava comunque entrando nelle fognature di un edificio. Forse non sa nuovare? O ha davvero tutta questa convinzione e voglia?? Fino a prima ha vissuto normalmente in quella città e non aveva chissà quali motivi o brutte esperienze per aver motivo di dubitare.

Però vabbeh, è entrato.

Il discorso con la guardia mi è sembrato abbastanza.....strano, ma vabbeh.

Andiamo fino al punto in cui muore il dottore. Li i secondi per agire sono stati pochi ed era sotto schock. neanche una lacrima ok ma a parte la paralisi non mi è sembrato troppo schockato o affranto dalla perdita. Ma sopratutto, quello che mi ha lasciato più perplesso, è stato il fatto che li in quella stanza era pieno di corpi presumibilmente ancora vivi nelle capsule, e non hanno fatto nulla per salvarli, neanche ci hanno minimamente pensato, ignorati completamente, come un paesaggio prerenderizzato!!
La logica comune porterebbe a pensare che, visto che il dottore era vivo, e poi è morto dissolvendosi, gli altri corpi potessero essere ancora vivi, magari svenuti, magari morti, ma visto che non si erano dissolti, il dubbio mi era rimasto eccome. Forse non voleva fare casino o combinare guai......però si era già intrufolato e aveva messo fuori combattimento delle guardie, aveva visto il dottore morire. A me sembra che ciò che è successo a Jude sia un po' un....karma potremmo dire. Non è che è "finito in questa situazione per sbaglio", lui se l'è proprio cercata, e gli sta bene.

Milla fa ciò che deve fare, e va bene, Alvin è un mercenario, e sospetto abbia MOOOOLTE cose che non ha detto riguardo a ciò che sta facendo, Jude usa la scusa "ormai sono finito in questo guaio" ma come ho detto ritengo che sia stato lui a saltare dentro la pozzanghera, blame yourself.


Ah si, e quando Milla è stata attaccata dalla....donna gatto.....ecco li, forse era in una skit che ho mancato, o forse è proprio assente, nè alvin nè Jude si sono chiesti o hanno chiesto a Milla cosa le avesse fatto. Cioè, si vedeva che non la stava uccidendo, voleva qualcosa da milla. Forse l'idea se la sono fatta i personaggi, e forse ogni tanto è giusto che nei giochi i personaggi non dicano in modo indiretto al giocatore ciò che pensano, però almeno mostrare una smorfia o anche solo una vignetta con tre puntini sospensivi può farmi capire che c'è qualcosa, altrimenti penso che siano decerebrati che camminano a caso in cerca dell'avventura.


In sostanza, per ora c'è 0 trama e pochissima "Razionalità Psicologica dei Personaggi" (RPP), e quindi per ora la cosa mi sta un po' deludendo.


Sicuramente parlando di gameplay, lo trovo fantastico, la musica è......buona. La grafica è buona buona. Mi piace il fatto che parlano nelle skit nelle scenette etc, e il fatto che tra le scene normali le cutscene e i filmati le differenze siano "poche" rendendo l'esperienza di gioco migliore e più fluida.


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Luke Leonhart
messagio 13 Aug 2013, 12:36
Messaggio #252


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Non avendo iniziato con Jude non saprei dirti ma si è vero la trama all'inizio è un po lenta.Ma solo all'inizio perchè poi è una bomba.
Sinceramente tra i Tales of che ho giocato nessuno dal mio punto di vista ha una trama che parte subito in quarta.

Sui personaggi se sei nelle fasi iniziali è ancora presto per giudicare ma vedrai che piu avanti ti piaceranno molto,almeno spero smile.gif
Personalmente aldilà della lentezza iniziale il plot di Xillia mi ha preso fin da subito,poi giocando dalla parte di Milla la trama non è lineare e quindi si rimane piu colpiti a mio avviso.


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Neige
messagio 13 Aug 2013, 13:33
Messaggio #253


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CITAZIONE(Luke Leonhart @ 13 Aug 2013, 01:33) *
Innanzitutto per me è un gioco della madonna,miglior Tales of con miglior cast,miglior trama e miglior combat system a cui abbia mai giocato.


Gioco della madonna...ma sei toscano? XDD

Credo di aver letto la parola bellissimo\a e fantastico non so quante volte nel post, fa piacere vedere ToX così apprezzato XD tor_claire_05.png


(...ma da nostalgica irrazionale per me ToS rimane il migliore ) top_arche_03.png


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Hevelyn
messagio 13 Aug 2013, 15:43
Messaggio #254


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Può essere strabiliante in fatto di grafica e combattiment system ma i personaggi non sono molto sviluppati e non vedo la trama.... Questi si incontrano e finiscono al dungeon finale per cosa?
Non è perchè ce l'ho jappo e non ho capito le traduzioni, anzi, le capisco bene. Solo che la trama nn si sviluppa bene e finisce male. Sto parlando del primo. Il secondo sembra invece promettente toa_anise_05.png


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Luke Leonhart
messagio 13 Aug 2013, 17:02
Messaggio #255


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@neige no no sono genovese xD
CITAZIONE(Hevelyn @ 13 Aug 2013, 17:43) *
Può essere strabiliante in fatto di grafica e combattiment system ma i personaggi non sono molto sviluppati e non vedo la trama.... Questi si incontrano e finiscono al dungeon finale per cosa?
Non è perchè ce l'ho jappo e non ho capito le traduzioni, anzi, le capisco bene. Solo che la trama nn si sviluppa bene e finisce male. Sto parlando del primo. Il secondo sembra invece promettente toa_anise_05.png

Be alla fine sono gusti,io trovo che i personaggi siano ampiamente sviluppati già solo seguendo la trama principale.Giusto un po Leia è inferiore rispetto agli altri ma con le missioni secondarie che vanno ad approdfondire il passato di ognuno mi ritengo ampiamente soddisfatto.
La trama ripeto per me è lenta all'inizio poi è un continuo crescendo con colpi di scena a ripetizione.Dal capitolo 3 in poi è assurdamente intrigante e come già detto verso la fine diventa anche discretamente complessa per via di tutti i termini utilizzati. tor_tytree_08.png

Nonostante sia diventato il mio gioco preferito ha comunque dei difetti come ad esempio che è "meno tales of" rispetto ad altri capitoli.Il post game a conti fatti offre veramente poco,solo il dungeon extra,nulla a che vedere con quello che offriva ad esempio il Graces f.
Ci sono anche altre cosine che potrebbero far storcere il naso ai fan di vecchia data come ad esempio le ricette che non si cucinano piu ma si mangiano e basta.Però sinceramente l'ho apprezzata come cosa,semmai trovo che il limite di un'unità per ricetta sia abbastanza una cavolata,potevano benissimo mettere che so un limite di 5 unità.

In giro leggevo che il sistema dei negozi non piaceva tanto,ma non ai fan di vecchia data ma al giocatore di jrpg in generale.A me è piaciuto molto,certo magari perdi "l'esaltazione" che si prova quando si arriva in una nuova città e si acquistano equipaggiamenti piu potenti,cosa che qui sparisce visto che si puo acquistare tutto da tutti i negozi grazie ai potenziamenti.

Se devo dire due cose che mi hanno lasciato un po con l'amaro in bocca sono i dungeon e la mancanza di puzzle (se non in un dungeon per recuperare l'arma di Milla....Ma chiamarlo puzzle è un delitto).Mi manca l'anello sregone tor_tytree_07.png


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Renales
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Il pifferaio magico
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A me la trama non sta dispiacendo più di tanto, ma Jude l'avrei gestito meglio.
Metto in spoiler anche se c'è ben poco...
Cioè il solito scemotto che segue la bella per ragioni che non esistono. Dopo quello che gli è successo all' inizio (che ho trovato molto coinvolgente ed interessante), avrei preferito un diverso "join the journey" da parte sua. Troppo banale, una qualsiasi persona razionale non avrebbe fatto lo stesso. Sarà che ormai mi sono formato una mentalità poco fantasy XD


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Aaron KoS
messagio 14 Aug 2013, 22:48
Messaggio #257


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Io non dico più che altro che la trama è lenta, che la minaccia principale ancora deve arrivare e robe così, semplicemente che tutto quello che è successo fino ad ora non ha senso, non ha scopo. Lo trovo molto "hey anche io sono una persona buona posso venire con voi?" "ok anidamo a salvare il mondo". Cioè dai, una motivazione seria o che non sia così scontata banale per unirsi al gruppo e per restarci? Spero vivamente che migliori andando avanti, fino ad ora non c'è parte di trama che mi piaccia. Io ci provo a prenderla bene, a non esagerare le cose (sul momento quando le vivo, diciamo che qui mi sfogo) però dai, sono a 15 ore e ancora niente trama? Può essere anche "lento" a far partire la parte interessante, ma ci sono altri giochi/libri/storie dove anche se la parte "interessante" o parte centrale o chiave della storia non è ancora partita, è comunque interessante. QUi si lo è, a livello di gag e personaggi, ma non a livello di trama.

Uff.......mi arrabbio con me stesso poi perchè critico il gioco.......


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Luke Leonhart
messagio 15 Aug 2013, 01:36
Messaggio #258


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A me Xillia aveva già preso dall'inizio anche se come dice te non c'era ancora una vera e propria trama e il tutto si riduceva al tornare a Fenmont per liberare i 4 e distruggere la lancia di Kresnik.Il punto forte dello Xillia secondo me è che è grazie hai personaggi e alle loro relazioni personali che riesce a mantenere vivo l'interesse mettendo momentaneamente la trama in secondo piano.Facendola comunque progredire.
Soprattutto nel capitolo 1 a livello di trama non succede nulla di veramente eclatante,piu che altro si iniziano a consocere bene i personaggi e ti posso assicurare che tutti tranne forse un po Leia hanno un motivo ben preciso per stare nel party smile.gif.
Chiaro che se si è impazienti nelle prime 20 ore si rimane comunque un po delusi e ci puo stare,fortunatamente per me non è stato cosi visto che mi ero messo in preventivo un'eventuale lentezza dato che si tratta pur sempre di un Tales of.


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Kanan
messagio 15 Aug 2013, 08:33
Messaggio #259


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Il gioco non è male, ma non è così eccelso come dicono, poi non capisco certe scelte prese da Milla mi riferisco quando MILLA fa finta di dormire e scopre che Alvin fa parte di Exodus, sai che questo significa che lui ti deve uccidere e tu che fai lo tieni in squadra??
Poi trovo i luoghi tutti uguali, avete visto i porti?? Sono tutti uguali addirittura la locanda si trova nello stesso punto delle altre, cosa costava diversificare?? Poi i villaggi tutti piccoli puoi esplorare poco si salva solo la città che ha la scuola di medicina.
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Luke Leonhart
messagio 15 Aug 2013, 09:48
Messaggio #260


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CITAZIONE(Kanan @ 15 Aug 2013, 10:33) *
Il gioco non è male, ma non è così eccelso come dicono, poi non capisco certe scelte prese da Milla mi riferisco quando MILLA fa finta di dormire e scopre che Alvin fa parte di Exodus, sai che questo significa che lui ti deve uccidere e tu che fai lo tieni in squadra??
Poi trovo i luoghi tutti uguali, avete visto i porti?? Sono tutti uguali addirittura la locanda si trova nello stesso punto delle altre, cosa costava diversificare?? Poi i villaggi tutti piccoli puoi esplorare poco si salva solo la città che ha la scuola di medicina.

Milla si fida di lui è per questo che Alvin rimane ancora nel party. .

Quoto sui porti,un copia incolla contnuo ma le città generalmente mi sono piaciute tutte,Fenmont è fantastica peccato che con Milla la si visiti pochissimo.Già con Jude ci giri un po di piu all'inizio.

In generale comunque città a parte il design non è ispiratissimo,soprattutto nelle zone al di fuori di esse si nota una certa ripetitività di location.
Credo che alcuni elementi siano stati fatti un po di fretta per farlo uscire in tempo per il quindicesimo anniversario della serie,ma non ne sono sicurissimo è solo una mia sensazione tov_flynn_05_4.png


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