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Super Smash Bros 4
Aaron KoS
messagio 11 Apr 2014, 19:35
Messaggio #1


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Vorrei cercare di darvi una immagine di me con gli occhi sgranati, pieno di hype che sto per implodere in volto, senza dovervelo descrivere e mostrandovelo. Immaginatevelo.

Hanno finalmente dato un periodo di uscita, e hanno tirato fuori delle novità interessanti e concrete su smash bros 4. La versione 3ds uscirà in estate e la versione wii u uscirà in inverno, di quest'anno ovviamente.


Le vere notizia che mi ha fatto godere come poco, è stata la final destination customizzabile, sia dal punto di vista della musica sia dal punto di vista dell'appearence. Seriamente, trovavo fastidioso in brawl dover creare una mappa identica a final destination e metterci la musica (anche perchè online non si poteva giocare nelle mappe create).

Nella versione 3ds ci saranno solo due canzoni per stage (e questo in parte mi preoccupa, perchè non vorrei beccare una delle canzoni brutte che non mi piacciono per poi vedere che la terza/quarta disponibile per wii u che mi piace non ce l'ho. Sono felice che il 3ds possa giocare online senza il bisogno della wii u (temevo una cavolata alla monster hunter tri ultimate).

Abbiamo ricevuto la conferma implicita che non ci saranno personaggi doppi/che si trasformano, e questo mi pare sia colegato al fatto della memoria, ovvero che quando si trasformavano i personaggi, nella memoria doveva caricare l'altro persoanggio, e in brawl la cosa era lenta. Credo che dovendo creare i due giochi molto simili, hanno anche cercato di limitare il tutto su 3ds, anche perchè hanno preferito puntare sui 60 fps dei personaggi (e la trovo una cosa ottima per un fighter su 3ds).

AH si, io punto sulla versione 3ds perchè ho il 3ds, e non ho i soldi per una wii u.


Tra i personaggi annunciati durante lo smash bros direct......meeehhh.....ditemi i vostri pareri (still disappoint 'bout no Mewtwo) toskor-dotnw_marta_07.png




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Renales
messagio 12 Apr 2014, 09:34
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Il pifferaio magico
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Beh sinceramente se la cosa che ti fa godere di più è lo stage personalizzabile allora direi che hanno toppato XD

Secondo me le migliorie più importanti riguardano l'online che in Brawl era insipido e mal funzionante.

Non ho gradito molto i nuovi personaggi, più che Geninja e Rosalinda avrebbero potuto mettere pg più storici o importanti dei veri titoli chiave Nintendo. Charizard e Mewtwo mi stavano bene, ma Geninja o Lucario no dai..

Per il resto sono le solite migliorie, oggetti, stage...

Non avendo nè WiiU nè 3DS questa volta non prenderò il titolo. Una volta avrei fatto la pazzia di prendere la console per giocare a SSB, ma ultimamente la Nintendo mi sta un po' deludendo e comprare una console che è ancora inferiore alle sue concorrenti non mi pare una buona idea.



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Mezawari nandayo! Boku no menomae kara... kiete shimae! Majin Rengokusatsu! ... Kisamara ni nani ga wakaru!
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Aaron KoS
messagio 12 Apr 2014, 17:01
Messaggio #3


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CITAZIONE(Renales @ 12 Apr 2014, 11:34) *
Beh sinceramente se la cosa che ti fa godere di più è lo stage personalizzabile allora direi che hanno toppato XD

Secondo me le migliorie più importanti riguardano l'online che in Brawl era insipido e mal funzionante.

Non ho gradito molto i nuovi personaggi, più che Geninja e Rosalinda avrebbero potuto mettere pg più storici o importanti dei veri titoli chiave Nintendo. Charizard e Mewtwo mi stavano bene, ma Geninja o Lucario no dai..

Per il resto sono le solite migliorie, oggetti, stage...

Non avendo nè WiiU nè 3DS questa volta non prenderò il titolo. Una volta avrei fatto la pazzia di prendere la console per giocare a SSB, ma ultimamente la Nintendo mi sta un po' deludendo e comprare una console che è ancora inferiore alle sue concorrenti non mi pare una buona idea.


Beh, considera che tutto quello che faccio in smash bros è combattere, da solo o con gli amici.
Se un match ha degli hazard o piattaforme a caso e non è la mappa "piatta" e semplice, mi sta sulle balle fare un match. Preferisco un 1v1 manly, quindi in mappe come "smash village" o altre piane ci gioco spesso, un po' di meno in altre mappe (anche se, questo era in brawl, in melee ricordo che giocavo spesso in mappe più estetiche, e potrei tornare a giocare mappe per la mappa in se pure in ssb4).

Il fatto è che la final destination, nonostante sia piatta e semplice, e quindi la miglior mappa per le 1v1, ha musiche orribili!! Solo in melee aveva le musiche dei menù e poteva essere piacevole, ma in brawl ne aveva solo tre pallose. La possibilità di poter scegliere la musica è una cosa fantastica: in brawl c'erano mappe come la halberd che avevano 10 canzoni
10 dannatissime canzoni in uno stage. Questo perchè era l'UNICA mappa dedicata a kirby, mentre mappe cagose e inutili come "hey regno dei funghi di mario hey tubi bellini di mario hey mariomariomappamario" c'erano 2 canzoni, entrambe orribili.

Quelle 10 canzoni di kirby non potevo gustarmele, sia perchè la mappa conteneva hazard e quindi la giocavo poco, sia perchè su 10 canzoni, era difficile fare una giusta rotazione.

Poi ovviamente, non citiamo quelle canzoni belle che stanno in mappe INGIOCABILI (green hill). Finalmente la musica si potrà sentire anche nella mappa che gioco sempre.



"La cosa che mi è piaciuta di più" era comunque riferito al nintendo direct di smash bros. Il gioco in se è qualcosa che mi eccita (>avere una versione migliore e aggiornata di smash bros) ma ciò che davvero mi fa godere del gioco, è la trainer wii fit, che con le mosse sembra un Avatar (avatar the last airbender) con mosse del dominio della terra, e mosse del dominio dell'aria. Poi ha quella mossa che fa "PRAISE THE SUN!!". C'è il villager. Cioè, oltre al personaggio creato dal web, del villager sadico che ti stupra e ti uccide, l'abitante di animal crossing è qualcosa che mi fa godere poichè amo animal crossing. Senza contare che nella mappa sua, tra le canzoni...C'è REMO CHE CANTA!! C'è REMO CHE CANTA CACCHIO SIIIIIIIIIII Non so se avete giocato a new leaf, ma quando andavo in barca fino all'isola ascoltavo sempre le sue canzoni, sono un suo grande fanz!!
Megaman, posso dire che sinceramente, non mi interessa, ma Little Mac, si. Mi piace lo stile di combattimento nonostante sia poco aerial (e i grandi espertoni sanno che tutti i personaggi di smash bros sono aerial). Anche di greeninja mi piace lo stile di combattimento, ma come detto prima, non lo vorrei proprio perchè "chi cavolo sei per essere qui?!?".
Sono felice per la nuova samus tuta zero. Quella di prima era piatta (dal punto di vista stilistico) e brutta. Quella di adesso, quella di Other M, è DECISAMENTE MEGLIO.
Oltre a lei, Sheik è un personaggio a se stante (Sheik è un maschio, deal with it) e la cosa mi piace un sacco <3

Infine so che, nonostante non sianoa ncora stati annunciati, sono presenti personaggi nascosti. Cpt Falcon Ness e Jigglypuff saranno presenti al 100%.


Il gioco me lo comprerò di sicuro, ora aspetterò di sapere riguardo alla lingua, se sarà possibile cambiarla semplicemente cambiando la lingua del 3ds, perchè in alternativa me lo dovrei comrpare da amazon-uk per averlo in inglese (lo speaker italiano di brawl mi faceva venire il mal di pancia, e non voglio che si ripeta). Il wii u non ce l'ho e non è nella lista della spesa, mi basterà la versione 3ds, almeno spero.


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Renales
messagio 12 Apr 2014, 17:52
Messaggio #4


Il pifferaio magico
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I pg vecchi devono essere messi per forza.
Ci sono personaggi che sono la storia di questo gioco e non sono solo Link, Mario e Samus.
Come hai detto giustamente Captain Falcon e Ness.


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Aaron KoS
messagio 12 Apr 2014, 19:37
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CITAZIONE(Renales @ 12 Apr 2014, 18:52) *
I pg vecchi devono essere messi per forza.
Ci sono personaggi che sono la storia di questo gioco e non sono solo Link, Mario e Samus.
Come hai detto giustamente Captain Falcon e Ness.

Pure Jigglypuff. Già il fatto che fosse presente nel primo smash bros lo ritenevo strano, però i personaggi apparsi in smash bros 1 non mancheranno al 100%. Cioè, io li ritengo così ovvi che se nintendo poi effettivamente non li mettesse......permaban.

Ancora ci sono alcune incognite però......Ganondorf. Punteranno ancora su Ganondorf, nemico principale, ci metteranno il nemico apparso in SKyward Sword (che non conosco perchè è l'unico zelda non ancora giocato *muoiomaleperquestamiamancanza*) oppure entrambi?

Secondo me metteranno Ganondorf (non potrebbero non mettere il terzo elemento della triforza) però potrebbero aggiornargli il moveset. Fino ad ora è stata una pseudo copia di Cpt Falcon, e non mi dispiacerebbe vedere un allontanamento ancora più grande tra i due rispetto al passaggio melee-brawl. Magari che mettano il ganondorf di Ocarina of time o almeno non mettano il ganondorf obbeso di twilight princess/wind waker. Voglio un ganondorf snello e agile, come lo era con il modello melee.


Anche se adesso mi viene in mente una cosa. Il fatto che little mac abbia quel costume che diventa in versione bittosa come nel gioco originale.....mi pareva di aver sentito che in questo gioco cercavano di mettere dei costumi al posto di effettivi negativi scalari dei colori. Sarebbe bello se i vari persoaggi avessero almeno un modello diverso, esempio ganondorf twilight princess puoi anche scegliere il modello di un'altro gioco. Magari non tutti, però dai, sarebbe sicuramente bello, o meglio, lo desidero altamente......


Tra gli altri confermati al 100% credo ci sia pure game e watch e gli ice climbers (di cui mi dimentico sempre che esistono xD) Pure falco credo sia confermato, considerando che in brawl ce ne erano 3 di personaggi della star fox, non ridurrebbero drasticamente il numero a 1 (o magari cambiano falco per qualcun'altro [leggasi "chiunque altro del gioco starfox sarebbe migliore di falco"]).

Rispetto a brawl, rimangono ancora wario, rob, wolf, metaknight, lucas e ike. Snake è sicuro che non ci sarà, e pure l'allenatore di pokemon considerando che non ci sono più personaggi che possono cambaire forma/persoanggio durante la battaglia (eccetto le megaevoluzioni/trasformazioni per gli smash finali).
Pure per fire emblem il numero di persoanggi sarà 2, però non saprei veramente chi potrebbero mettere. Credo che pure per earthbound ormai rimangano due personaggi, ness + lucas. Metaknight forse è confermato dalla presenza della mappa halberd, ma potrebbe benissimo esserci la sua mappa, presa da Kirby, senza il personaggio. (personalmente non ne sentirei la amncanza).



AH riguardo a rosalina. Per quanto come personaggio la apprezzi tanto quanto greeninja, entrambi hanno uno stile di combattimento MOLTO interessante, greeninja vabbeh, è un ninja. E' figo. Rosalina usa un metodo simile agli ice climbers. lei lancia lo sfavillotto che dopo attacca. E' tipo Orianna di League of Legends, che attacca comandando a distanza una palla meccanica e fa le magie attraverso essa. L'idea, mi piace.

Mi spiace un po' come sonic sia stato annunciato come dire "ah si c'è anche sonic vabbeh", per quanto non lo apprezzassi molto in brawl, vorrei vedere il suo moveset cambiato, e vorrei vederlo più fedele ai sonic adventure. Inoltre di sonic, meh, per quanto sia un desiderio molto irrealizzabile, lo vorrei vedere con la spada a combattere, come in sonic and the black knight. Amai tantissimo quel gioco per le sue musiche e per la sua storia.


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Renales
messagio 14 Apr 2014, 21:38
Messaggio #6


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Dimenticavo gli ICE CLIMBERS! Si vede che non tocco Nintendo da un anno, mi dimentico tutto..
Un must anche loro comunque, non possono non metterli!
Ganondorf idem. Sebbene sia molto simile a Cpt. Falcon, è comunque storia del gioco. Potrebbero metterlo e cambiargli il moveset sì.

Rosalinda è carina come sistema di combattimento, ma il personaggio è troppo secondario... ci stava moolto di più come alleato che come pg giocabile.

Metaknight l'avrei rimesso perchè tutto sommato è un bel pg e l'hanno sviluppato bene.
Wolf l'ho trovato davvero troppo simile a Fox sebbene secondo me molto più forte. Spero di non rivederlo.
Lucas era molto più forte di Ness, ma troppo simile. Se proprio farei un cambio abito/colore di Ness che diventa Lucas...
Wario tutto sommato era carino, troppi pg di Mario comunque...Mario-Luigi-Peach-Bowser-Kong-Yoshi...
Rob invece non mi ha lasciato niente, tanto che non lo ricordavo neppure XD
Ike mi ha tolto Roy che era il mio pg in melee. In ogni caso per Fire Emblem secondo me ne è sufficiente uno soltanto e Marth va bene.

Ah Game & Watch l'hanno annunciato? Must pure lui!

Comunque tu scrivi troppo Aaron ahah


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Aaron KoS
messagio 15 Apr 2014, 12:26
Messaggio #7


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Si mi sono accorto di aver scritto troppo xD
Comunque no, game e watch non mi pare l'abbiano annunciato, ma mi pare che fosse presente pure in melee ed è comunque un personaggio "storico". Dentro di lui erano presenti tutti i giochi game e watch, sarebbe una cavolata eliminarlo.

Nonostante donkey kong nacque nel gioco di mario, quello dei barili, è diventato successivamente ancora più famoso e parte di un brand a se stante con i donkey kong country.
Il donkey kong che appare nel gioco dei barili, sarebbe Cranky kong (il nonnetto di donkey kong country) e nei giochi in cui è presente anche mario, donkey kong non è presente (questo se si considera cranky kong l'effettivo nonno del donkey kong con la cravatta).
In effetti è proprio il donkey kong con la cravatta come personaggio che fa parte di un brand estraneo a mario, e che solo come gioco nuovo, vennero poi fatti i "mario vs donkey kong" con i mini robottini mario (quei giochetti per ds).


L'altro giorno parlando con un amico riguardo ai personaggi, ci siamo chiesti come mai, tra tutti sti personaggi strani (wii fit trainer) alcuni personaggi che fanno la storia, come quelli di golden sun, non sono presenti se non solo come assist. Lucas mi dispiacerebbe se lo togliessero, però ci sono tanti dubbi sulla sua permanenza nel rooster.


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Renales
messagio 15 Apr 2014, 16:47
Messaggio #8


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E' vero Donkey è un personaggio che nasce in una serie diversa da Mario, ma da un ventennio è allegato all'allegra combriccola e compare di più in giochi con il nome Mario Qualcosa piuttosto che suoi. Per questo altri pg della serie Mario li troverei superflui....


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