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Impressioni su Graces F
antoinnebirog
messagio 21 Nov 2018, 12:05
Messaggio #21


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CITAZIONE(Renales @ 5 Sep 2012, 22:33) *
Trovo particolarmente utile aprire questo topic avendo giocato parzialmente il capitolo wii.
B� innanzitutto la prima cosa che ho notato � stata la grafica. Io ho preso la PS3 il giorno dopo aver preso Graces F e ho notato la differenza tra quest'ultimo e la versione Wii. E' giusto quel di pi� che ti fa apprezzare maggiormente il titolo.

La parte childhood la ricordavo una barba, invece con i dialoghi comprensibili a schermo sono andato in giro a parlare con la gente, esaminato robe, capito certi meccanismi di battaglia e certi men�. Insomma � servita un po' come introduzione al gioco, ed � andata via pi� velocemente.

Sul BS mi esprimo positivamente. I CC sono la cosa che ho apprezzato di pi� in destiny 1 e ritrovarli qui mi ha fatto piacere. Non c'� il freerun ,ma la schivata laterale � una cosa IMMENSA. Mai visto un BS pi� dinamico di questo. Se la gioca con Abyss che reputo il migliore dal punto di vista del BS. La cosa che non ho ancora ben capito (sul wii mi riusciva meglio) sono gli attacchi normali. Andando in catena con X , in base allo stick analogico si fanno certe arts. Per� dove sono listate? Come posso capire se al 5� CC facendo gi� o su faccio una cosa piuttosto che un' altra? Solo provando? FMovies YesMovies SolarMovie

Come ho gi� scritto sopra averlo in lingua inglese � una goduria immensa. Sembra quasi un sogno non dover leggere script e poter apprezzare al 100% il gioco.
Ormai di Tales ne ho giocati parecchi e solo quelli che giochi bene ti lasciano qualcosa. Se sei costretto a giocarli in jap si perde molto, a partire dalle piccole cose (CHE BELLI NON SONO I BOLLINI SULLE TESSERE DEI NEGOZI?).


Mentre ero partito dicendo "gne non sembra un giocone" vedendo la opening mi sono ricreduto, principalmente perch� non sapevo niente. La demo ha reso male, ti da tutti i personaggi e ti butta in delle battaglie caotiche, e non lo dico solo perch� il giapponese non lo capivo.
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