Tales of Zestiria - News e Informazioni |
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#241
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![]() Guy's stalker ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 1,716 Iscritto il: 18 Nov 2010 Da: mondo perverso Utente Nr.: 41 Sesso: Femmina ![]() |
Per me sarebbe una cavolata rilasciarlo su PS4, soprattutto perché il gioco così com'è non ne varrebbe la pena.
Per PS4 dovrebbero rifarlo completamente, corregendo praticamente tutto, aggiungendo extra e magari migliorandolo graficamente (onestamente la grafica non sfrutta nemmeno le potenzialità della PS3). Se uscirà una versione migliorata etc etc per PS4 sarò piuttosto amareggiata, non tanto per il fatto che mi sentirò di aver giocato praticamente una demo (stessa cosa provata per Vesperia, Non immagino la reazione dei fan giapponesi, che hanno già piantato un casino per altri motivi... Il fatto dell'annuncio al Tales of Festival mi confonde parecchio, dovrebbe essere una cosa che riguarderebbe solo il Giappone per ora, se fosse una cosa internazionale divulgherebbero la cosa in altri modi. Non c'era anche il rumor di un remake su PS3 (PS4?) per Tales of the Abyss? xD Dato che quest'anno Abyss fa 10 anni in patria ò.ò -------------------- |
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#242
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![]() ニャンニャン...?!? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 997 Iscritto il: 15 Nov 2010 Da: Derris-Kharlan Utente Nr.: 28 Sesso: Femmina ![]() |
Del rumor di Abyss non ne sapevo nulla
![]() ![]() Tornando in tema Zestiria, leggendo il commento di Neyla, la situazione di un porting è sempre più NO. Per non dimenticare il rage giapponese per Vesperia *coughcough*: http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/med...0_talesrage.jpg -------------------- |
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![]() Livello 21 ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 240 Iscritto il: 18 Jul 2013 Utente Nr.: 107 Sesso: Maschio ![]() |
Del rumor di Abyss non ne sapevo nulla ![]() ![]() Tornando in tema Zestiria, leggendo il commento di Neyla, la situazione di un porting è sempre più NO. Per non dimenticare il rage giapponese per Vesperia *coughcough*: http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/med...0_talesrage.jpg Oddio quella foto finale mi ha inquietato ![]() ma l'hanno fatto per il porting da 360 a ps3? Comunque, ho letto questo ad uno che domandava su un forum straniero del perché mancavano un sacco di nomi dai titoli di credito dello Zestiria: Yes, very notable. First of all both Xillia managed to do nearly without any outsourcing (which is less than even most Tales games before), Zestiria went to the other extreme end and had most assets creation outsourced to a degree that only leads of the respective areas stayed in house. Outsourcing partners with unclear roles: RED Entertainment -> concept design (new to the series) IMAGICA -> art support? (common partner) Lemonsky Studio -> art (new to the series) XPEC Entertainment -> 3D art (new to the series) media.vision -> event design (common partner) Staff changes in bigger sections from Xillia 1&2 to Zestiria Map models: 13 -> 2 (+ 9 new internal staff, outsourced to some above) Character models: 11 -> 3 (outsourced to flightUNIT (new to the series)) Monster models: 5 -> 2 (outsourced to some above) Animation: 13 -> 2 (outsourced to Mineloader software (common partner)) Programming: 11 -> 6 (+ 1 new, outsourced to 4 more from tri-Crescendo including system programming) Game design: 8 -> 2 (+ 2 new) Notable people MIA: Eiji Kikuchi (former studio/development group manager, likely redundant in BN Studios?) Kenji Anabuki (involved in all "Team Symphonia" games + X1&2, just busy with Smash 4?) Masahiro Fuke (battle program support Hearts DS and X1, battle design NDX and X2) Itsumi Hori, Daisuke Kiga (more scenario people) Yasushi Shibue (storyboard for all "Team Symphonia" games + X1&2) And this is not accounting for the staff that went MIA during the transition from Tales Studio to BN Studios. Either Zestiria is a heavily outsourced game while there is internal staff already working on another project. Or the 80 former Tales Studio staff that originally joined BN Studios was cut in half since, with future Tales games requiring this degree of outsourcing. Quindi leggendo questo, per lo Zestiria hanno lavorato un sacco di persone in meno. Vuol dire che Namco non crede molto più in Tales, visto che metà membri del tales team li ha spostati in altri team? -------------------- ![]() |
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#244
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![]() ニャンニャン...?!? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 997 Iscritto il: 15 Nov 2010 Da: Derris-Kharlan Utente Nr.: 28 Sesso: Femmina ![]() |
CITAZIONE ma l'hanno fatto per il porting da 360 a ps3? Yes! Considerando com'è la versione 360 rispetto a quella PS3 non senza torto! XD -------------------- |
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#245
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![]() Guy's stalker ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 1,716 Iscritto il: 18 Nov 2010 Da: mondo perverso Utente Nr.: 41 Sesso: Femmina ![]() |
Quella foto non l'avevo mai vista xD
Quindi leggendo questo, per lo Zestiria hanno lavorato un sacco di persone in meno. Vuol dire che Namco non crede molto più in Tales, visto che metà membri del tales team li ha spostati in altri team? Non penso che "ci credano meno", è solo che pensano a svilupparne troppi insieme :/ e suddividendo lo staff (ridotto dopo che Bandai Namco ha assorbito il Tales Studio) in vari gruppi per fare tutto in tempo, è normale che poi vengano rilasciati dei prodotti con molte falle ._. Per me devono fare un passo indietro e dedicarsi solo ad una cosa alla volta ò.ò Non credo che riescano più a tenere il ritmo di far uscire un Tales ogni 1-2 anni... Avevano già detto che Xillia era piuttosto incompleto perché avevano fretta di rilasciarlo, e credo che sia successa la stessa cosa con Zestiria. Io spero solo che a sto punto abbiano imparato la lezione :/ -------------------- |
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#246
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![]() Livello 21 ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 240 Iscritto il: 18 Jul 2013 Utente Nr.: 107 Sesso: Maschio ![]() |
Quella foto non l'avevo mai vista xD Non penso che "ci credano meno", è solo che pensano a svilupparne troppi insieme :/ e suddividendo lo staff (ridotto dopo che Bandai Namco ha assorbito il Tales Studio) in vari gruppi per fare tutto in tempo, è normale che poi vengano rilasciati dei prodotti con molte falle ._. Per me devono fare un passo indietro e dedicarsi solo ad una cosa alla volta ò.ò Non credo che riescano più a tenere il ritmo di far uscire un Tales ogni 1-2 anni... Avevano già detto che Xillia era piuttosto incompleto perché avevano fretta di rilasciarlo, e credo che sia successa la stessa cosa con Zestiria. Io spero solo che a sto punto abbiano imparato la lezione :/ Alla fine speriamo che la capiscano veramente, perché meglio un gioco ogni 3 anni con tutti i crismi della serie, che uno ogni anno e mezzo, tutto monco. Incrocio le dita ![]() -------------------- ![]() |
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#247
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![]() Guy's stalker ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 1,716 Iscritto il: 18 Nov 2010 Da: mondo perverso Utente Nr.: 41 Sesso: Femmina ![]() |
E fu così che in occidente Zestiria venne rilasciato per PS4...
La cosa non mi piace, ora mi vengono i dubbi se abbiano cambiato qualcosa o se sarà uguale alla versione PS3. In caso non prenderò la versione europea, a meno che non sia scontato almeno della metà. Mi focalizzerò di più sul nuovo Berseria. -------------------- |
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![]() Livello 21 ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 239 Iscritto il: 15 Nov 2010 Utente Nr.: 23 Sesso: Maschio ![]() |
Il fatto che non si sia parlato di un'uscita PS4 in Giappone unito alla presenza del logo "bonus content" su entrambe le edizioni mi fa sperare che siano equivalenti, ma si vedrà XD
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#249
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![]() ニャンニャン...?!? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 997 Iscritto il: 15 Nov 2010 Da: Derris-Kharlan Utente Nr.: 28 Sesso: Femmina ![]() |
Non avranno avuto abbastanza tempo per metterci cose extra, IMHO tutte le versioni saranno uguali
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![]() Tear Grants lover ![]() Gruppo: Administrators Messaggi: 1,914 Iscritto il: 19 Nov 2010 Da: Yulia city - Tear's wardrobe Utente Nr.: 44 Sesso: Maschio ![]() |
Concordo, a meno che non rilascino un DLC per la versione ps3 data la mancanza di un annuncio anche sul suolo jap...dubito in nuovi contenuti Zestiria ormai è quello che è si concentrino meglio su Berseria sfruttando appieno sia ps3 che ps4 e che rimangano su console!!!.
Ma si sà la ragione della versione steam? Coincidenza vuole.... non ci credo sia un "eh volevamo accontentare anche i pc gamer" -------------------- ![]() ![]() KOS-MOS: Shion, will feeling pain...make me complete? Lezard Valeth: I think you should rest for a while, perhaps I can help show you how... |
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![]() Guy's stalker ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 1,716 Iscritto il: 18 Nov 2010 Da: mondo perverso Utente Nr.: 41 Sesso: Femmina ![]() |
non ci credo sia un "eh volevamo accontentare anche i pc gamer" Invece si, ecco cosa c'è scritto nel comunicato stampa: CITAZIONE “La serie di TALES OF continua a soddisfare tutti gli appassionati di GDR alla ricerca di un classico gioco di ruolo giapponese. Vista la sempre maggiore diffusione delle console di nuova generazione e la costante popolarità della piattaforma PC, siamo davvero felici di poter adattare TALES OF ZESTIRIA per PlayStation®4 e STEAM in esclusiva per tutti i giocatori occidentali in Europa e America. Ora gli appassionati potranno scegliere la loro piattaforma preferita per intraprendere la nuova avventura di Tales of Zestiria!”, ha dichiarato Herve Hoerdt, Vicepresidente Marketing & Digital di BANDAI NAMCO Entertainment Europe. Dalla frase che ho evidenziato è come se avessero paura che Zesty non venda perché è su una console ormai "vecchia" per il mercato attuale, quindi tutti ai ripari con una versione PS4 e Steam che tanto non fa male. Non mi dispiace il fatto che diano l'opportunità di scegliere la console (perché tutti non hanno tutto, ma quelli che hanno la PS4 hanno almeno anche la PS3 lol), però questo è solo tutto per soldi, e la cosa è un po' triste :/ -------------------- |
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![]() Livello 21 ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 239 Iscritto il: 15 Nov 2010 Utente Nr.: 23 Sesso: Maschio ![]() |
Beh è normale che cerchino di trarre il maggior profitto possibile da un gioco, con tutti gli investimenti che ci sono dietro sarebbe strano il contrario XD
Personalmente ho sempre preferito l'approccio multi-piattaforma, quindi ben vengano i porting! |
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![]() Tear Grants lover ![]() Gruppo: Administrators Messaggi: 1,914 Iscritto il: 19 Nov 2010 Da: Yulia city - Tear's wardrobe Utente Nr.: 44 Sesso: Maschio ![]() |
però questo è solo tutto per soldi, e la cosa è un po' triste :/ Eh lo so, mi riferivo a quello, più che accontentarli è proprio per poter vendere di più, e capisco le eisgenze del mercato...però i Tales of erano bene o male rimasti fedeli alla propria console...ma capisco che in occidente è doveroso approfittare di tutto. -------------------- ![]() ![]() KOS-MOS: Shion, will feeling pain...make me complete? Lezard Valeth: I think you should rest for a while, perhaps I can help show you how... |
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![]() Livello 21 ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Messaggi: 240 Iscritto il: 18 Jul 2013 Utente Nr.: 107 Sesso: Maschio ![]() |
Diciamo che grazie alla versione Playstation 4, la conversione su PC è automatica. Non spendono nemmeno un euro a farla.
Poi devi contare anche che su PC, la namco non paga le royaltes che deve pagare invece sulle console Sony, quindi ogni euro è guadagnato. Sapeva benissimo che su Playstation 3 in Europa e America non avrebbe venduto molto, visto che qui da noi alla next gen passato molto più velocemente le persone, piuttosto che il mercato giapponese dove anche nei prossimi anni vedremo titoli crossgen(il Berseria è il perfetto esempio). Poi per capire quanto la Namco sia una mezza furbona basta pensare a J-Stars Victory Vs. Le versioni PS3 e PS4 sono identiche(ma proprio identiche, nemmeno la 4 supporta i 1080), comunque su PS4 lo fa pagare 15 euro in più. Come dice Neyla lo fa solo per soldi. Io spero solo che i futuri capitoli, non vengano diciamo rovinati da questo sviluppo multipiatta, visto che già a lavorare su una sola console trovano problemi, pensiamo su tante. -------------------- ![]() |
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