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Abyss: impressioni
Aaron KoS
messagio 7 Aug 2013, 09:14
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Frugando il titolo di Neyla, ecco le mie impressioni riguardo Tales of the Abyss. Lo sto giocando su 3ds, versione PAL.

Premessa: alcuni spoiler su alcuni personaggi già li so, però bene o male non so niente della trama o dei perchè, quindi è un gioco nuovo di cui conosco poche cose. Si narra di una lotta eternia tra Abyss e Symphonia, su quale sia il migliore e blah blah. Ora che l'ho provato, posso dire che Abyss ha tutte le carte per essere al livello di Symphonia.

-Mi ha deluso il fatto che la opening non fosse cantata. Per fortuna (?) avevo già visto/sentito la opening in giapponese e quindi anche se non sapevo le parole esatte, le risentivo nella mia testa. Nota: pure in tales of symphonia pal per gamecube non c'è una voce giapponese. Nota 2: tales of the abyss 3d è venuto più tardi, potevano anche lasciarcela.
-Altra cosa, sempre d'audio che mi ha deluso, sono state le skit. Sono tutte mute. E da quello che so, per 3ds in giapponese, sono doppiate (???). Nota: pure in tales of symphonia le skit non erano doppiate e non era chissà che tragedia. Nota 2: abyss 3ds è più nuovo e potevano anche metterle è_é
-Il doppiaggio mi lascia un po' perplesso, però in generale è buono.
-Non mi importa per quanto gli diano del maschio e lo chiamino ragazzo, a me Ion sembra una ragazza e ha la voce da ragazza, quindi o è una trap, o è una ragazza punto.

Per quanto sembra che mi stia solo lamentando, mi sta piacendo moltissimo, a partire dallo stile grafico, dai colori, fino alla trama, che, rispetto ai Tales Of da me giocati fino in fondo, non è la solita "oh no la ragazza è in pericolo la salvo io proteggio gli amici". Ah si, e come in Symphonia, vedo che la psicologia dei personaggi è ben fatta. Non dicono cose a caso, ogni personaggio ha la sua mentalità data e reagisce umanamente agli eventi.


L'unica cosa che fino ad ora non mi è chiara è......quando appare Guy (ed entra nel gruppo) che sono contro Arietta e Legretta (?) che poi rebaltano la situazione, e Jade ordina ai nemici di salire sulla Tabarcus (?). Cioè l'ho trovato così, un po' senza senso, dirgli di salire sopra, loro ci salgono sopra, e ci rimangono, e loro se ne vanno. Non.....non ho capito il senso, e perchè poi una volta saliti, che non c'era più nessuno come ostaggio, non hanno riattaccato?? Forse per la minoranza, però se chiamavano Asch e un paio di soldati in più ce la facevano. Boh, li non l'ho capito. Forse mi è sfuggito qualcosa.

EDIT: tra 20000 "luke wake up", credo non mi stancherò mai di sentire Mieu quando usa il sorceress ring. "FAIA!!" "MIEUUUU!!"


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Giob
messagio 9 Aug 2013, 10:22
Messaggio #2


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A che punto sei arrivato? E concordo con te sull' anello stregone


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Aaron KoS
messagio 9 Aug 2013, 12:00
Messaggio #3


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Adesso sono arrivato nel punto in cui si unisce al gruppo il membro Asch e quindi sono dopo gli eventi della distruzione di Azkteriuth (o come si scrive). La cosa un po' triste è che la opening mi aveva già spoilerato la catastrofe.
Per questo fatto, se la sono presa troppo con Luke. Si è fidato dell'unica persona di cui si fidava, l'unica colpa è stato non dire niente agli altri, però Van gli aveva detto di non dirlo, e lui si fidava di Van, e tale fiducia era data da come ha vissuto.


Mi sta piacendo molto, l'unica cosa, imparano le artes troppo lentamente, io uso sempre Guy e al livello 24 ho solo 2 arcane. Cioè non ricordo i ritmi degli altri tales però mi sembra un po' lento.

Per il resto mi sta piacendo moltissimo, l'unica cosa, le OST mi sembrano un po' assenti, non ho sentito nulla di particolare.....


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Aaron KoS
messagio 25 Apr 2014, 16:20
Messaggio #4


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Beh dopo un paio di mesi mi sono sbloccato.

CHe dire, sono nella "seconda metà del gioco", quella dove la gente si lamenta, giustamente, della amncanza di azione, e di continuare a girare. Mi hanno mandato a destra e manca senza motivo. La trama ha perso senso, tutto è diventato stranissimo e non ci sto capendo granchè.

Se la trama da quanto era bella è diventata "brutta", la musica prima da anonima ora sta prendendo forma.


Sono arrivato all'absortion gate, e mi era passato di mente che gli ultimi dungeon fossero così lunghi. Però negli anni mi sono "spoilerato" alcune cose, e ci sono alcune scene che ancora non ho visto. Inoltre sono rimasto deluso dal fatto che la scena che si vede nella opening, quella con luke e natalia circondati, non si sia ancora vista (e dubito si vedrà mai).


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Aaron KoS
messagio 2 May 2014, 18:15
Messaggio #5


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Sono arrivato alla parte, verso la fine del gioco, dove Anise "tradisce" il gruppo. Il fatto che Anise tradisse il gruppo me la ero spoielerata anni or sono, ricordo che qualcuno commentò la cosa "sono stata sorpresa dal suo tradimento" (NDR: ho usato il femminile perchè effettivamente ci sono più esemplari del gentilsesso sul forum, ma non ricordo chi fosse) mentre io non sono stato sorpreso di questo "tradimento" che poi neanche ho sentito tanto. La scena è stata un po' una schifezza considerando che Guy, mentre tutti gli altri erano da Ion o a fare altro, era davanti a Mohs, non ha fatto nulla per fermarlo, e quando è scomparso dallo schermo subito Jade dice "è andato via non possiamo più fare nulla". toskor-dotnw_tenebrae_05.png

Adesso Legretta mi ha sfidato a duello, e non so se dovrò effettivamente usare Anise contro Legretta (come in un Sheena Kuchinawa) ma sinceramente, nonostante la sappia usare.....non ho alcun interesse a farla vincere.


Per il resto, dopo tutto il backtracking, finalmente la trama torna a tornare """interessante""".


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Aaron KoS
messagio 5 May 2014, 12:11
Messaggio #6


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Cheppalle, altre ore passate a girare a caso nel mondo senza scopo =__=


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Aaron KoS
messagio 15 May 2014, 11:58
Messaggio #7


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Altre ore passate a girare...... mi pare di ricordare che è da quando ho raggiunto le 20 ore di gioco alle 30 non ho fatto altro che, a aprte qualche sprazzo di trama, a livello di gameplay, girare e girare per la mappa, con delle indicazioni che la maggiorparte delle volte, non so voi, sembravano le cose più ovvie del mondo, ma non ti facevano capire niente, questo principalmente perchè ti mandavano in posti mai esplroati prima, in edifici sconosciuti o labirintici, senza darti indicazione di quale stanza devi raggiungere ne dov'è, lasciandoti da solo nell'oblio e nel dubbio.

Seriamente, i laboratori di Belkend sono l'esempio più lampante di "ma mi aiutate a capire che faccia ha la persona che sto cercando e dove cavolo sto andando che sto posto è tutto uguale?!?".
Apprezzo "l'esplorazione" o la "caccia al tesoro" ma qui si parla di raggiungere obbiettivi normalissimi che però vengono complicati dalle location e dalle indicazioni stesse ambigue. Senza contare che dopo aver perso 5 minuti (che è tanto) dentro a un edificio a cercare un tizio, i protagonisti decideranno di andare in un'altra città a cercare un altro tizio per parlargli, avanzare di 0.000001% di trama, e rincominciare il ciclo andando in un'altra città a parlare con un altro tizio in un edificio situato in culomondo nr 44.

Ma la cosa più fastidiosa è che la trama è bellissima, e viene interrotta da questi lunghi periodi di "si ok ma adesso cos'è che sto facendo di preciso??". In graces la pesantezza non si sentiva perchè la trama non mi piaceva più di tanto, ma qui?? Con il ritmo con cui è partito abyss questo calo sta veramente dando fastidio.

Adesso sono arrivato al Radiation Gate (il polo sud).

Tutti gli eventi fino a qui sono stati interessanti, e Luke ha riguadagnato rispetto, carattere, vita. Con lui i personaggi attorno a lui. QUelli che ci hanno perso chi sono? I god general. Sono tutti comparsi come macchiette a caso con il solo scopo di suicidarsi. Non c'è stata una, una scena che ho trovato triste perchè era triste in se, ma le ho tutte trovate tristi solo per come hanno fatto finire i personaggi. Cioè seriamente mi fai questi antagonisti fantastici e poi....arrivano...combattono a caso, muoiono a caso. Volevo delle scene più corpose per loro, dei dialoghi migliori o un qualcosa di più effettivo.




Poi abyss come gioco mi lascia perplesso. E' pieno di zone nel mondo e nei dungeon che per ora sono iancessibili, o perchè "tempesta di sabbia, tempesta di neve, tempesta ormonale, tempesta di fulmini" o perchè "dobbiamo potenziare il fuoco del "coso li mieu". Le zone sono tante. Tantissime. WHEN AM I SUPPOSED TO GO THERE?!? ok forse avrò molto da fare nel post game ma che balle, devo tenermi a mente tutti questi millemila luoghi. AH si, e poi ho le stesse armi ed equipaggiamento da tipo 10 ore. Alcune le trovo nei dungeon e vedo che le statistiche variano di 300 punti ogni volta. Cioè boh, mi dispiace non avere equipaggiamenti adatti. Se i nemici mi attaccano mi shottano, io bene o male conservando l'overlimit e usandola contro i boss ho fatto si e no 5 game over in tutto il gioco. Però mi piacerebbe avere equip decenti, pure i mostri mi shottano, e sto underlevellato, ma non capisco dove dovrei ottenere le armi nuove.


Comunque se dico tutte queste cose "negativo" è solo perchè il gioco mi piace tantissimo, mi sta piacendo tantissimo, la trama mi piace molto fin dall'inizio.


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Rowen J. Balory
messagio 15 May 2014, 20:03
Messaggio #8


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Aaron, attenzione agli spoiler!
Beh in quelle circostanze avrei gradito anche io delle scene più corpose, ma non ci sputo sopra neanche, anzi!
Per alcuni scopri qualcosa via sidequest.


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Yurai Namida
messagio 16 May 2014, 11:16
Messaggio #9


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Aaron come ha detto Rowen devi fare le sub-quest per i God-generals u.u Piuttostp, per le armi dovresti ripiegare sul sistema di crafting (terrificanet senza una guida in effetti...) dal negozio di Din.


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Aaron KoS
messagio 16 May 2014, 12:07
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CITAZIONE(Yurai Namida @ 16 May 2014, 12:16) *
Aaron come ha detto Rowen devi fare le sub-quest per i God-generals u.u Piuttostp, per le armi dovresti ripiegare sul sistema di crafting (terrificanet senza una guida in effetti...) dal negozio di Din.


La mia risposta a entrambi potrebbe essere "quali subquest?" e "quale negozio di crafting?".
Non volendo seguire una guida per il primo playtrough, vedo solo quello che trovo per caso, e difficilmente mi metto a girare in cerca di sidequest. Alcune le ho fatte per sbaglio perchè, appunto, i luoghi da esplorare erano complessi e mi perdo spesso.
Il negozio di crafting non l'ho neanche mai visto, vi riferite a quello di quella città desertica??


Comunque al di là delle sidequest che aiuterebbero ad approfondire i personaggi, è proprio la scena in cui muoiono che mi lascia molto rattristito da ciò che è stato fatto. Oddio se uno muore muore, senza tragedie, come nella realtà, però.....sopratutto Dist, mi ha deluso come è scomparso così, dal nulla, senza preavviso......


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Yurai Namida
messagio 16 May 2014, 13:58
Messaggio #11


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CITAZIONE(Aaron KoS @ 16 May 2014, 13:07) *
Il negozio di crafting non l'ho neanche mai visto, vi riferite a quello di quella città desertica??

Yes, quello. tod2_harold_04.png


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Aaron KoS
messagio 17 May 2014, 13:14
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Non ho ben capito come funzioni, io ho provato a dargli tutto quello che avevo, e mi dice "uhm si, con tutto questo possiamo fare.....Gels.

Gels.

Gli ho tipo dato minerali in quantita, spazzatura, altra robaccia, materiali rarissimi, corna di unicorni scornati, e mi fa delle gels? Mah, ho caricato il gioco e ho deciso di rimandare il crafting a quando avrò finito il gioco. Non possono seriamente aspettarsi che una persona normale sappia la quantità di ferro e di legno da dare per poter fare una spada.



EDIT: eeehhh comunque non ci è voluto molto, finito il gioco. Qualcosa di straordinario, la cosa che mi ha alsciato basito stta la musica. Già altri tales of mi avevano dimostrato che il gioco può avere tutte soundtrack un po' così così ma poi, tra boss finale e main theme, avere dei pezzi da 90.


Io però, non ho capito molte cose sul finale, anche perchè poi nel video parlavano in inglese con l'audio scrauso del 3ds e senza sottotitoli.

Aiutatemi: praticamente luke libera Lorelei, che poi con quel raggio di luce raggiunge le stelle, o la cintura dei fonon come la chiamavano, dove sarebbe stato al sicuro. Cosa succede a Luke e al.....corpo di Asch?
Poi nella scena in cui ritornano di notte, dopo i titoli di coda, non ho ben capito quanto tempo sia passato. Non ho proprio capito cos'è successo nel mezzo.


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Aaron KoS
messagio 18 May 2014, 17:46
Messaggio #13


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Finito il gioco, vedo che non si può girare liberamente DOPO aver battuto il boss finale (come in graces o vesperia) ma bisogna caricare il salvataggio prima. Comunque, ho visto la scenetta prima e sono andato a prendermi i costumi da "Drama" di Peony (non saprei come definirli, ma sono dannatamente fantastici).

Oltre a quelli ho preso quelli della SPA da bagno, però non ho potuto fare granchè, perchè moltissime sidequest vanno incominciate prima, e non ho la flightstone potenziata e non posso fare niente. Manco le fell arms ho fatto. Manco lo sword dancer. E manco il colosseo visto che mi shottano male. Ho fatto il colosseo solo con Guy, ho provato a farlo con Luke ma a quanto pare guardian field non lo cura .____. e la seconda battaglia con i chirp è una enorme rottura di palle che mi lascia con pochissimi HP.
Allora ho provato con Natalia che poteva curarsi ma il casting time di heal era troppo alto. A questo punto ho quittato e rimandato al secondo playthrough, ma prima, farmo un po' di grade nelle praterie.

La vedo male, perchè ora ho 900 grade......rispetto alle cose che desidero prendere è molto poco. Se volessi accontentarmi prendendo l'indispensabile avrei bisogno di:

Titles 500
Character Disc 10 (nonostante non sappia cosa sia)
Collector's Book 10 (così posso vedere la vita dei mostri su cui ho già usato la lens)
2x Experience 1000
*Grade 100 (questo lo prendo solo se riterrò opportuno fare più di 2 playthrough)
AD Skills 900 (anche se, mantenendo i capacity core, in theoria dovrei comunque sbloccarle subito quelle più importanti)
Capacity Cores 500
Special Items 10

Per un totale di 3030, 2030 se tolgo il bonus al grade e le AD skills.


Anche se mi piacerebbe prendere pure l'aumento degli HP, il 20 items per comodità, i soldi per comodità e gli items per comodità, e mi piacerebbe prendere il x10 exp.


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Aaron KoS
messagio 19 May 2014, 17:59
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Meh, dopo ore e ore di farming....sono malapena a 1050 grade.
Visto che comunque farò tutte le subquest, credo che potrei eliminare i titoli (anche se mi sarebbe piaciuto vedere Luke con i capelli lunghi con il costume Wild Saber.....).

A questo punto di fondamentali e di costosi rimarrebbero exp x2 e capacity cores, ma comunque 1500-1600 rimangono.....ora provo a completare qualche quest e vedere se riesco almeno a raggiungere le 300 battaglie a hard.


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Aaron KoS
messagio 26 May 2014, 21:43
Messaggio #15


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Beh, farmare i punti grado è una cosa mooolto noiosa e anche con 10 ore di farm circa non ho raggiunto la soglia minima. Sono un po' di giorni che non lo prendo in mano e la causa è la solita "non ho voglia di farmare, rimando" e non vorrei che finisse come star ocean, che sono 4 anni e mezzo che sono davanti al boss finale e non l'ho ancora finito xD

No, credo che farmerò un po' di punti, poi appena mi sarò rotto le scatole farò new game con quello che c'è, chi s'è visto s'è visto.

Sono curioso di fare le numerosissime subquest che non ho fatto, sia dal punto di vista di gameplay (fell arm dungeon e titoli) sia per i background dei vari personaggi.


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Rowen J. Balory
messagio 27 May 2014, 07:48
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Se guardi nella sezione c'è una mia miniguida ai grade molto utile wink.gif


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messagio 4 Jun 2014, 12:04
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Con la guida di Rowen ho farmato parecchi grade point. Nel frattempo mi sono pure chiarito alcuni dubbi e mi sono preparato per il prossimo gameplay, e l'unica cosa che ancora non ho capito è il negozio di Din. Tutto il resto a livello di gameplay l'ho capito meglio, in questi giorni farmo un'altro po' e poi inizierò il mio secondo playtrhough facendo tutte le quest secondarie, cercando di capire meglio il carattere, le motivazioni e le storie dei personaggi vari.

A dire il vero ho fatto molti punti grado, senza accorgermene (lasciando i personaggi in auto, entrando e uscendo continuamente mentre facevo altro) ho farmato più di quanto mi aspettassi.
Sono a 2300 ma ne sto farmando ancora mentre faccio altro. Ora però sono troppo "tirchio" per spendere i grade per qualcosa invece che per qualcos'altro.....

EDIT: rifinito il gioco con i grade necessari.....grade a parte.....forse è la stanchezza fisica, ma non riesco proprio a non piangere al finale.
Non credo che nemmeno Vesperia e Symphonia mi fecero piangere. Forse perchè non erano così tristi e misteriosi.
Pronto a rincominciare....?


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alphonsinov
messagio 23 Dec 2018, 13:55
Messaggio #18


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CITAZIONE(Aaron KoS @ 7 Aug 2013, 10:14) *
Frugando il titolo di Neyla, ecco le mie impressioni riguardo Tales of the Abyss. Lo sto giocando su 3ds, versione PAL.

Premessa: alcuni spoiler su alcuni personaggi gi� li so, per� bene o male non so niente della trama o dei perch�, quindi � un gioco nuovo di cui conosco poche cose. Si narra di una lotta eternia tra Abyss e Symphonia, su quale sia il migliore e blah blah. Ora che l'ho provato, posso dire che Abyss ha tutte le carte per essere al livello di Symphonia.

-Mi ha deluso il fatto che la opening non fosse cantata. Per fortuna (?) avevo gi� visto/sentito la opening in giapponese e quindi anche se non sapevo le parole esatte, le risentivo nella mia testa. Nota: pure in tales of symphonia pal per gamecube non c'� una voce giapponese. Nota 2: tales of the abyss 3d � venuto pi� tardi, potevano anche lasciarcela.
-Altra cosa, sempre d'audio che mi ha deluso, sono state le skit. Sono tutte mute. E da quello che so, per 3ds in giapponese, sono doppiate (???). Nota: pure in tales of symphonia le skit non erano doppiate e non era chiss� che tragedia. Nota 2: abyss 3ds � pi� nuovo e potevano anche metterle �_�
-Il doppiaggio mi lascia un po' perplesso, per� in generale � buono.
-Non mi importa per quanto gli diano del maschio e lo chiamino ragazzo, a me Ion sembra una ragazza e ha la voce da ragazza, quindi o � una trap, o � una ragazza punto.

Per quanto sembra che mi stia solo lamentando, mi sta piacendo moltissimo, a partire dallo stile grafico, dai colori, fino alla trama, che, rispetto ai Tales Of da me giocati fino in fondo, non � la solita "oh no la ragazza � in pericolo la salvo io proteggio gli amici". Ah si, e come in Symphonia, vedo che la psicologia dei personaggi � ben fatta. Non dicono cose a caso, ogni personaggio ha la sua mentalit� data e reagisce umanamente agli eventi. Notepad++ Malwarebytes FileZilla


L'unica cosa che fino ad ora non mi � chiara �......quando appare Guy (ed entra nel gruppo) che sono contro Arietta e Legretta (?) che poi rebaltano la situazione, e Jade ordina ai nemici di salire sulla Tabarcus (?). Cio� l'ho trovato cos�, un po' senza senso, dirgli di salire sopra, loro ci salgono sopra, e ci rimangono, e loro se ne vanno. Non.....non ho capito il senso, e perch� poi una volta saliti, che non c'era pi� nessuno come ostaggio, non hanno riattaccato?? Forse per la minoranza, per� se chiamavano Asch e un paio di soldati in pi� ce la facevano. Boh, li non l'ho capito. Forse mi � sfuggito qualcosa.

EDIT: tra 20000 "luke wake up", credo non mi stancher� mai di sentire Mieu quando usa il sorceress ring. "FAIA!!" "MIEUUUU!!"

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