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Kingdom Hearts, Saga
Zio Name
messagio 9 Jan 2011, 21:56
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Ho notato che non c'è un topic sulla saga di Kingdom Hearts, quindi ho deciso di aprirne uno. Con calma darò una sistematina al primo post elencando tutti i titoli e le rispettive console, ma al momento l'apro per iniziare la discussione.

Che ve ne pare della saga? Vi piace? Non vi piace?

Personalmente mi piace molto, è andata in crescendo man mano che escono nuovi capitoli, specialmente per quanto concerne il gameplay. Un'altra cosa che ho apprezzato è il distacco sempre più grande dall'iniziale sfruttamento di personaggi appartenenti alla saga Final Fantasy (ammettiamolo senza problemi, se non ci stavan loro, nessuno se la sarebbe cagata, questa saga).

Ho iniziato giusto oggi KH RE: Coded e non mi sta deludendo, a parte la presenza del peggior mondo di sempre, Wonderland.

A voi la parol! =)


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Yurai Namida
messagio 9 Jan 2011, 22:01
Messaggio #2


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Mi piace molto, aspetto sempre con ansia ogni nuovo capitolo. Al contrario però io apprezzo molto i cameo di FF. =P Un pò meno quelli Disneyani ma quelli ce li dobbiamo tenere se vogliamo nuovi KH. XD

L'unico vero passo falso è stato il 358/2 Days che non riesco a portare avanti a causa del gameplay terribile. =\


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Zio Name
messagio 9 Jan 2011, 22:28
Messaggio #3


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Il gameplay di Days di persè è buono. Il sistema di sviluppo interessante e ben congeniato, offre molte possibilità di personalizzazione. Il problema è nella trama, troppo spezzettata da missioni inutili per creare un gioco dalla longevità quantomento "decente".


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 10 Jan 2011, 10:59
Messaggio #4


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 9 Jan 2011, 23:01) *
Mi piace molto, aspetto sempre con ansia ogni nuovo capitolo. Al contrario però io apprezzo molto i cameo di FF. =P Un pò meno quelli Disneyani ma quelli ce li dobbiamo tenere se vogliamo nuovi KH. XD

Stessa cosa XD Anche se devo ancora giocare al primo ^^; sono partita dal 2 XD Poi tutti gli altri li ho giocati, sia in giapponese che la versione europea.

CITAZIONE(Yurai Namida @ 9 Jan 2011, 23:01) *
L'unico vero passo falso è stato il 358/2 Days che non riesco a portare avanti a causa del gameplay terribile. =\

Io l'ho addirittura finito due volte (jap e ita), e non mi è dispiaciuto come gioco happy.gif
Però come ha scritto lo Zio, le missioni inutili e alla lunga ripetitive che per me abbassano un po' il tono del titolo.


Un titolo che ho fuso è il Birth by Sleep, anche perché per PSP fa la sua porca figura *ç*


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Rowen J. Balory
messagio 10 Jan 2011, 11:36
Messaggio #5


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A me non sono dispiaciuti più di tanto, anche se la pesantezza di FF VII si fa sentire, parliamo del cast, ne avrei preferito uno più vario, fatto sta che del II ho apprezzato tantissimo Setzer FFVI non lo caga nessuno <.< e Fujin e Raijin più si seifer stesso

Per il resto nel cuore resterà solamente Kingdom hearts 1 tutti gli altri sono più che altro fighi ma non così belli a mio parere


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Zio Name
messagio 10 Jan 2011, 12:54
Messaggio #6


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Ecco, è questo che intendo... Si tende a considerare un difetto la mancanza di personaggi di FF (sia totalmente che mancanza di specifici personaggi), quando il gioco li sfrutta come dei "cameo", e nulla di più. L'idea di utilizzarli fu un semplice specchietto per le allodole, ora che il gioco sta acquistando una sempre maggior identità, non ce n'è più bisogno.

Personalmente il mio preferito è Chain of Memories, comunque.


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Aaron KoS
messagio 10 Jan 2011, 13:33
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CITAZIONE(Zio Name @ 10 Jan 2011, 13:54) *
Personalmente il mio preferito è Chain of Memories, comunque.

che è l'unico che abbia mai giocato, e a mio parere e nella mia ignoranza, l'originale: se si parla di sonic tutti pensano alla trama con shadow dove c'è Maria e devono andare sul satellite a causa di eggman e blah blah, se mi parli di KH penso principalmente al castello dell'oblioanche se di per se so che il KH è quello con la STORIA, mi è piaciuto di più questa dell'oblio. Anche se la cosa alla quale non trovo un senso è perchè ci si adentra così sperando di trovarci riku e kairi invece trova naminè (wow mi ricordo il nome) e dove c'è Axel Marluxia e altri tipi dell'organizazzione. Peccato che con riku non potevi sceglierti il mazzo, invece con sora avevo raggiunto il livello 99 :Q__

cioè, l'uno da quel che ho visto giocarlo dalle mie cugine era bellissimo, ma non l'ho mai giocato quindi non espongo nessun commento di più.


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One possible choice for a future....


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Yurai Namida
messagio 10 Jan 2011, 14:01
Messaggio #8


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Birth by sleep è stato davvero un giocone. Mi sono totalmente fatto rapire dal personaggio di Aqua. Finalmente una ragazza con le palle, una ragazza che combatte alla pari dei eprsonaggi maschili. (Anzi, forse anche meglio). Determinata, sicura di sé e che si mette in gioco. Ne avevo abbastanza di Kairi e Naminé. Per carità, mi piacciono i personaggi dolci e sensibili ma Kairi, nonostante nel 2 riceva un keyblade e dimostra di poter combattere viene sempre lasciata indietro come le mogli dei guerrieri nel medioevo. xD Terra di contro non l'ho sopportato, la stupidità fatta personaggio.

Invece Coded com'è?


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HaruFabre
messagio 10 Jan 2011, 16:33
Messaggio #9


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Mi piace, ma non lo seguo da un po'...mi sono fermata al KHII.
Perchè...come ho detto sul mio blog, è l'unica occasione di vedere Sephiroth e Dumbo sullo stesso schermo.
...XD
Parlando seriamente, mi è sempre piaciuto un po' per tutto, dal gameplay ai personaggi.


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Zio Name
messagio 10 Jan 2011, 19:43
Messaggio #10


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 10 Jan 2011, 15:01) *
Invece Coded com'è?


Molto bello. Il plot è quello che è, nulla di esaltante ma godibile. Il gameplay invece è ottimo. Mescola il battle system di Birth by Sleep ad un sistema di sviluppo simile a quello di 358/2, con i pannelli. Solo che non hai delle "pagine" di pannelli da riempire come vuoi, hai una sorta di "sferografia" da riempire come vuoi, con alcuni risvolti interessanti, come il fatto che se ne sblocchi un pezzo ad ogni mondo che visiti. Inoltre, collegando tra loro determinate parti di questa "sferografia" (chiamata "Stats Matrix"), ogni pannello tra le due, raddoppia la sua efficacia. Ad esempio, i pannelli di Level Up valgono doppio, idem quelli che aumentano le statistiche.


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sisriuss
messagio 11 Jan 2011, 23:07
Messaggio #11


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Io ho giocato solo al secondo capitolo, e personalmente mi piace sì, però... boh....

In realtà, la cosa che mi ha sorpreso è il fatto che i personaggi Disney non mi infastidivano... ero partito con l'idea che quella dei personaggi disney fosse una cretinata, e invece non rovina la formula del gioco, la rende quasi più simpatica.

Secondo punto a favore, mi piace molto il sistema di combattimento.

In realtà non so bene spiegare cosa, ma non mi fa impazzire in generale. Cioè se dovessi dare un voto a KH2, gli darei sicuramente un 8, che è un voto molto molto buono, però non arriverei mai a dargli un 9 o un 10 perché vedo dei difetti che non riguardano il comparto tecnico, ma riguardano proprio il divertimento... l'ho finito una volta e non ho mai avuto intenzione di rigiocarci, anzi, sono arrivato a finirlo quasi forzatamente, per non dire di aver iniziato un gioco e di non averlo finito. Però non so...

Mi piacerebbe comunque giocare almeno Chain of memories e il primo capitolo soprattutto, per poter dare un giudizio completo.


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Zio Name
messagio 16 Jan 2011, 13:16
Messaggio #12


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Ho finito KH RE: Coded e m'è piaciuto molto. Consigliato a tutti, davvero divertente e anche piuttosto longevo (sono a 23:47 al clear data, e mi manca ancora un po' di roba).


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Yurai Namida
messagio 16 Jan 2011, 15:30
Messaggio #13


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Vorei prima superare l'ostacolo gigante di 358/2Days ma la voglia di continuarlo è inesistente. ç_ç


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Rowen J. Balory
messagio 16 Jan 2011, 15:47
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CITAZIONE(Yurai Namida @ 16 Jan 2011, 16:30) *
Vorei prima superare l'ostacolo gigante di 358/2Days ma la voglia di continuarlo è inesistente. ç_ç

Dai che alla fine Xion si scopre essere la chiave per la stanza segreta fan service, stile quella del pub con le ballerine di FFIV lol
Con lo streaptease di Natalia, Sheena e Judith U_U

Io invece devo ancora giocare al RE coded >.< giusto stamani l'hanno persino fatto vedere al tg veloce che fanno la mattina tgcom o quello che è


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Yurai Namida
messagio 16 Jan 2011, 15:57
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CITAZIONE(Judas Ballory @ 16 Jan 2011, 16:47) *
Dai che alla fine Xion si scopre essere la chiave per la stanza segreta fan service, stile quella del pub con le ballerine di FFIV lol
Con lo streaptease di Natalia, Sheena e Judith U_U

Io invece devo ancora giocare al RE coded >.< giusto stamani l'hanno persino fatto vedere al tg veloce che fanno la mattina tgcom o quello che è

Oddio pure io ho beccato quel servizio mentre facevo colazione. o_o Non ci credevo. o_o


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Zio Name
messagio 16 Jan 2011, 20:25
Messaggio #16


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 16 Jan 2011, 16:30) *
Vorei prima superare l'ostacolo gigante di 358/2Days ma la voglia di continuarlo è inesistente. ç_ç


A che giorno sei? Mal che vada stringi i denti e finiscilo, perché il finale merita, e anche parecchio, a parer mio.


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Rowen J. Balory
messagio 19 Jan 2011, 13:33
Messaggio #17


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http://www.youtube.com/watch?v=x8LARq3GPiw&feature=sub
Trailer per il 3DS <3


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messagio 9 Feb 2011, 11:22
Messaggio #18


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Avevo già visto il topic ieri ma ho aspettato di concludere Re:Coded prima di postare... può darsi che ci capiti dentro qualche spoiler, quindi se volete giocarci saltate il post a pié pari.

La saga mi piace molto, anche se a volte mi da la sensazione di essere un enorme calderone in cui S-E butta dentro un po' tutto quello che si ritrova per le mani, inserendo anche passaggi che fanno un po' storcere il naso per poter mantenere una certa coerenza interna.
Ad esempio, il primo episodio dava la sensazione di un gioco particolarmente Disney-centrico, soprattutto per via del ruolo delle principesse, mentre da Chain of Memories in poi è chiaro che i personaggi Disney sopravvivono solo in virtù di un ruolo specifico che hanno nell'ottica di un mondo che segue tutt'altre regole (basti pensare a Yen Sid che è diventato un Keyblade Master O __ O).

Questa sensazione di work in progress si traduce nel vedere piccole pennellate in spazi lasciati aperti, che vanno a completare e svelare nuovi passaggi.
Per lo più queste "toccate" le ho apprezzate: 358/2 pur essendo un episodio "secondario" completa bene il gap tra KHI e KHII, ed è pieno di bei sentimenti.
Chain of Memories poi, non ne parliamo proprio... penso sia praticamente indispensabile per comprendere il resto della storia, il che tra l'altro fa innervosire abbastanza perché porta ad almeno 3 le console da avere per comprendere la saga.

La terza console sarebbe la PSP perché Birth by Sleep, oltre ad avere forse il più bel battle system di sempre, rivela tre personaggi che a quanto pare sono destinati a diventare centrali nella storia; onestamente mi sembra un po' comica la serie di casualità che ha portato Riku, Kairi e Sora ad acquisire il potere del Keyblade, ma dato che c'è ancora luce da fare sul legame tra Sora e Ventus (a meno che non mi sia perso qualcosa, non sarebbe la prima volta... xD) aspetterò prima di giudicare.

Questo porta a Re:Coded che è l'episodio che mi ha lasciato più stranito, nonché quello che probabilmente mi è piaciuto di meno.
A livello di gameplay, non ho retto molto le sezioni di gameplay alternativo (in particolare l'olimpo...), se non altro perché visuale permettendo il combattimento è piuttosto solido e un paio di volte durante l'ennesima sequenza a scorrimento ho pensato "ma io volevo solo combattere un po' ; ;".
Se poi si parla di trama, è pazzesco come per 10 ore non succeda NULLA O _ O ; il finale, anche se non contiene nulla di eclatante, ha il pregio di mostrare la via per i prossimi episodi, ma ci sono alcune cose che non ho capito: perché far intraprendere ad un Sora virtuale un viaggio di crescita interiore se questo non ha alcun effetto sul Sora reale? E perché se l'episodio 3DS è ambientato dopo Re:Coded come è stato detto, è di nuovo presente Traverse Town? Non sembrerebbe più naturale che verta sul Mark of Mastery appena indetto o sulla ricerca del cuore di Ventus?
Questo per non parlare di come hanno riportato in vita Xehanort, glie la perdono giusto perché non si era ancora mai parlato di cosa sarebbe successo eliminando heartless e nobody di qualcuno.

Nel complesso, ci sono almeno tre spunti principali per continuare la trama (ignorando la "verità" sul Keyblade a cui accenna Naminé), e neanche si sa in quale piano dimensionale sarà ambientato Dream Drop Distance (né per quale console uscirà KHIII).
Il confine tra tante trame parallele e lo sfruttamento commerciale più becero è molto sottile, però tanto di cappello per una serie che dopo quasi 10 anni ha ancora carne a cuocere pur con un'unica storyline... certo se continuano a svelarla col contagocce, ne avremo per altri 10 wink.gif
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