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Gioco finito, troppo facile?
max201
messagio 1 Oct 2013, 21:26
Messaggio #1


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Gente, ho appena finito ToD (ps1).
Impressioni in due parole: Bel gioco, Trama niente male etc

Solo che... Be', tutti i boss che ho combattuto non mi sono parsi niente di eccezionale, mai un game over, neppure sfiorato.
Ho battuto il pre-boss finale Leon in un minuto scarso, la prima forma del boss finale due minuti e l'ultima forma in poco pi¨, solo perchŔ aveva tanti hp.
Fra l'altro mi sarei aspettato un po' pi¨ di dialogo per la battaglia del preboss, invece niente: liquidato cosý in due parole e in due colpi di spada, senza neanche un discorso celebrativo post battagliaDiamine, Rutee, Ŕ pur sempre tuo fratello!.
Voglio dire, i boss finali negli altri tales che ho giocato erano impegnativi e significavano l'utilizzo di una quantitÓ industriale di gelatine e bottiglie, oltre che del team pi¨ forte.
Qui sono andato con Philia(43, Rutee (47) e Chelsea (37) (in panchina avevo i pi¨ forti Garr e Khang) e Stahn al 48. Ho vinto con una facilitÓ imbarazzante.

SarÓ la quantitÓ abnorme di incontri casuali? Troppa exp?
Skill troppo sgrave (tipo assassin, dove pigio un tasto e scateno l'inferno)?
Le battaglie pi¨ impegnative sono state quelle che non Ŕ necessario vincere: Leon all'inizio del gioco (che se avessi saputo la facilitÓ del resto avrei provato a battere) e Khang durante "l'appuntamento" al colosseo (sfida che ho vinto, dopo qualche tentativo) smile.gif
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Neige
messagio 2 Oct 2013, 07:34
Messaggio #2


ニャンニャン...?!?
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Il remake su PS2 Ŕ calibrato diversamente, quello per PSX l'ho provato solo all'inizio, ora sono curiosa di sapere se anche gli altri lo hanno trovato facile toh_beryl_05.png


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max201
messagio 2 Oct 2013, 13:57
Messaggio #3


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CITAZIONE(Neige @ 2 Oct 2013, 08:34) *
Il remake su PS2 Ŕ calibrato diversamente, quello per PSX l'ho provato solo all'inizio, ora sono curiosa di sapere se anche gli altri lo hanno trovato facile toh_beryl_05.png

Esiste qualcosa del genere in una lingua comprensibile? smile.gif
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sere-chan :3
messagio 2 Oct 2013, 14:55
Messaggio #4


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il remake per ps2 lo stanno ancora traducendo...


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Neige
messagio 2 Oct 2013, 18:30
Messaggio #5


ニャンニャン...?!?
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CITAZIONE
Esiste qualcosa del genere in una lingua comprensibile? smile.gif


L'ho giocato in giapponese e quoto Sere chan, non esiste una patch toi_ange_05.png


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Yurai Namida
messagio 4 Oct 2013, 18:05
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L'ho giocato diversi anni fa ormai ma non lo ricordo cosý semplice. Ricordo, ad esmepio, Batista era bello tosto. Magari forse mi sbaglio, tradito da ricordi errati... toa_natalia_06.png


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Zio Name
messagio 14 Oct 2013, 11:33
Messaggio #7


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Nope Yrai, il gioco Ŕ estremamente facile, si pu˛ lasciare dall'inizio alla fine in Auto Battle (Limitandos ad utilizzare qualche oggetto/dare qualche ordine di tanto in tanto, visto che i "Gambit" non sono elaborato come quelli di TotA o ToI), senza problemi di sorta.

Indi, non solo Ŕ un gioco brutto, ma Ŕ un gioco pure facile.


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mobriladigo
messagio 13 Oct 2018, 14:02
Messaggio #8


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CITAZIONE(max201 @ 1 Oct 2013, 21:26) *
Gente, ho appena finito ToD (ps1).
Impressioni in due parole: Bel gioco, Trama niente male etc

Solo che... Be', tutti i boss che ho combattuto non mi sono parsi niente di eccezionale, mai un game over, neppure sfiorato. Audacity Find My iPhone Origin
Ho battuto il pre-boss finale Leon in un minuto scarso, la prima forma del boss finale due minuti e l'ultima forma in poco pi´┐Ż, solo perch´┐Ż aveva tanti hp.
Fra l'altro mi sarei aspettato un po' pi´┐Ż di dialogo per la battaglia del preboss, invece niente: liquidato cos´┐Ż in due parole e in due colpi di spada, senza neanche un discorso celebrativo post battagliaDiamine, Rutee, ´┐Ż pur sempre tuo fratello!.
Voglio dire, i boss finali negli altri tales che ho giocato erano impegnativi e significavano l'utilizzo di una quantit´┐Ż industriale di gelatine e bottiglie, oltre che del team pi´┐Ż forte.
Qui sono andato con Philia(43, Rutee (47) e Chelsea (37) (in panchina avevo i pi´┐Ż forti Garr e Khang) e Stahn al 48. Ho vinto con una facilit´┐Ż imbarazzante.

Sar´┐Ż la quantit´┐Ż abnorme di incontri casuali? Troppa exp?
Skill troppo sgrave (tipo assassin, dove pigio un tasto e scateno l'inferno)?
Le battaglie pi´┐Ż impegnative sono state quelle che non ´┐Ż necessario vincere: Leon all'inizio del gioco (che se avessi saputo la facilit´┐Ż del resto avrei provato a battere) e Khang durante "l'appuntamento" al colosseo (sfida che ho vinto, dopo qualche tentativo) smile.gif

Sere chan, non c'├Ę una soluzione
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soso
messagio 14 Nov 2018, 19:18
Messaggio #9


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CITAZIONE(max201 @ 1 Oct 2013, 21:26) *
Gente, ho appena finito ToD (ps1).
Impressioni in due parole: Bel gioco, Trama niente male etc

Solo che... Be', tutti i boss che ho combattuto non mi sono parsi niente di eccezionale, mai un game over, neppure sfiorato.
Ho battuto il pre-boss finale Leon in un minuto scarso, la prima forma del boss finale due minuti e l'ultima forma in poco pi´┐Ż, solo perch´┐Ż aveva tanti hp.
Fra l'altro mi sarei aspettato un po' pi´┐Ż di dialogo per la battaglia del preboss, invece niente: liquidato cos´┐Ż in due parole e in due colpi di spada, senza neanche un discorso celebrativo post battagliaDiamine, Rutee, ´┐Ż pur sempre tuo fratello!.
Voglio dire, i boss finali negli altri tales che ho giocato erano impegnativi e significavano l'utilizzo di una quantit´┐Ż industriale di gelatine e bottiglie, oltre che del team pi´┐Ż forte.
Qui sono andato con Philia(43, Rutee (47) e Chelsea (37) (in panchina avevo i pi´┐Ż forti Garr e Khang) e Stahn al 48. Ho vinto con una facilit´┐Ż imbarazzante.
https://audacity.onl/ https://findmyiphone.onl/ https://origin.onl/


Sar´┐Ż la quantit´┐Ż abnorme di incontri casuali? Troppa exp?
Skill troppo sgrave (tipo assassin, dove pigio un tasto e scateno l'inferno)?
Le battaglie pi´┐Ż impegnative sono state quelle che non ´┐Ż necessario vincere: Leon all'inizio del gioco (che se avessi saputo la facilit´┐Ż del resto avrei provato a battere) e Khang durante "l'appuntamento" al colosseo (sfida che ho vinto, dopo qualche tentativo) smile.gif

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Beveridge
messagio 5 Feb 2020, 10:39
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Tales of Destiny's story starts off in a very generic matter, but it eventually turns into a more unique and more enjoyable plot. This is mostly done by the characters themselves, which are well done and get a fair amount of growth throughout the 20-hour adventure PrepaidGiftBalance Visa
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uspsholdmail
messagio 12 Mar 2020, 08:29
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CITAZIONE(Beveridge @ 5 Feb 2020, 10:39) *
Nice Article. usps hold mailU.S. Postal Service (USPS) offers this mail hold service for a period of three to 30 days
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