Versione Stampabile della Discussione

Clicca qui per visualizzare questa discussione nel suo formato originale

Yggdrasill Forum - Forum Italiano su Tales of _ Alternative Reality _ Il boss più forte che avete affrontato

Inviato da: sisriuss il 23 May 2011, 14:30

Volevo sapere qual è il combattimento con il boss più difficile che avete affrontato, o il boss più divertente da combattere.

A mio parere, il boss più forte che abbia mai sconfitto è stato Fire Leo di Viewtiful Joe. Veramente tosto. Infatti l'ho battuto per puro caso, ora come ora non so se ce la farei a sconfiggerlo xD

Inviato da: Gold snake il 23 May 2011, 16:22

Evito di citare citoli assurdi come Touhou, perché quelli secondo me non sono videogiochi, ma qualcosa di diverso.

A me è piaciuta la lotta contro il boss finale di Deadly Creatures, epico e divertente, nell'attesa di arrivare a quello di Outland.
Mentre il boss che ho avuto più difficoltà a battere è stato Gale di Rogue Galaxy, secondo me parecchio più difficile della Demon Battleship.

Inviato da: Renales il 23 May 2011, 17:31

Il boss finale di Final Fantasy Crystal Chronicles, bello perchè vissuto con gli amici, tosto perchè era 4 fasi da parecchie ore.
Direi anche il boss segreto di ToA a difficoltà massima.
Se ci penso bene potrei cavarne fuori anche altri veramente tosti...

Inviato da: Aaron KoS il 23 May 2011, 17:59

Devo dire che con il boss finale di Zelda Minish cap, più che difficile, era una rottura di scatole e troppo macchinoso.....

uno difficile se non quasi impossibile è quello di Ar Tonelico Qoga, MAC qualcosa mi pare, un robottone gigante dove hai 6-7 minuti circa per batterlo (se il tempo scade perdi) e ha tipo 60.000.000 di vita mi pare, e facendo un attacc finale si toglieva circa 2.500.000
E' più o meno opzionale, se non lo batti non potrai avere l'happy ending, ho dovuto impostare difficoltà a facile anche perchè non avevo ancora le mosse finali dei personaggi ma solo della diva.

Vogliamo mettere Monster Hunter Tri?? Il boss finale della storia, in acqua, un pesce gigante, un centinaio di volte più grande di te, e sei sotto acqua quindi devi anche tener d'occhio l'ossigeno, una cosa assurda insomma. Cha-Cha, HELP ME!!

Gary Campione di pokemon rosso XD era molto forte, e avevo finito le pozioni e i PP delle mosse XD Oppure Rosso di pokemon argento, quello che si affronta dentro la grotta che ha charizard blastoise pikachu venusaur pidgeot mi pare e un'altro.....

Il boss finale di two worlds 2 anche è una rottura, dovevo colpire e scappare, e continuare a nascondermi per aspettare che l'autorigenerazione mi curasse.

Boh.....per ora non me ne vengono in mente altri, ma due boss belli e difficili allo stesso tempo sono ocarina of time e majora's mask.
Wind waker a proposito di zelda invece era troppo facile, lo stesso per phantom hourglass.....

Inviato da: Yurai Namida il 23 May 2011, 19:24

Quello di AT Qoga non si chiama MAC ma MYU e non ha 60milioni di HP ma 600mila. XD Davvero hai avuto difficoltà...? Io lo sto giocando a Normal e ho avuto difficoltà a far passare i 7 minuti. XD Ho dovuto correre per lo schermo senza attaccare o lanciare magie altrimenti schiattava... o_o Però io avevo già le Ultra e Saki con la cosmosphere a 7, potrebbe essere per questo.


Il boss più difficile che ho combattuto è stato quello segreto di Shin Megami Tensei Digital Devil Saga 2: Satan. Credo sia uno dei boss più difficili presenti in un jrpg. XD Ricordo che ci feci anche un paio di foto per immortalare l'evento.

Un altro è quello opzionale di ToA ad Unkown.

http://i33.tinypic.com/2sbr7f4.jpg
http://i36.tinypic.com/adf2w0.jpg

Anche quello segreto di KH2 Final Mix+ non scherzava. XD

Inviato da: Aaron KoS il 23 May 2011, 20:42

Perchè, non volevi l'happy ending?? comuqnue io stavo alla exosphera 3, diciamo che al primo gameplay non grindo un bel niente, al secondo grindo e cerco di ottenere più oggetti, e al terzo si usa la guida.

Visto che hai tirato in ballo kingdom heart, il boss finale con terra era difficile, dovevo scappare, lanciare magie, curarmi, scappare, lanciare magie e basta.
Ah, e poi vogliamo mettere il boss segreto, contro la mentalità di Vanitas?? Oddio.......

Inviato da: Yurai Namida il 23 May 2011, 21:34

CITAZIONE(Aaron KoS @ 23 May 2011, 22:42) *
Perchè, non volevi l'happy ending?? comuqnue io stavo alla exosphera 3, diciamo che al primo gameplay non grindo un bel niente, al secondo grindo e cerco di ottenere più oggetti, e al terzo si usa la guida.

Lo sto finendo al 100% quindi prima volevo vedere il Bad Ending. XD Poi ho sbloccato il Normal Ending con Saki e sto sbloccando il True Ending di Saki. Poi lo ricomincio per gli altri 5 finali. xDDDD

Inviato da: Aaron KoS il 24 May 2011, 09:39

CITAZIONE(Yurai Namida @ 23 May 2011, 22:34) *
Lo sto finendo al 100% quindi prima volevo vedere il Bad Ending. XD Poi ho sbloccato il Normal Ending con Saki e sto sbloccando il True Ending di Saki. Poi lo ricomincio per gli altri 5 finali. xDDDD

altri cinque??

io sapevo normal, happy, bad, true saki e true finnel. "altri"??

Per errore io ho dato un cuore a finel e l'altro a saki quindi in teoria non dovrei avere nessuno dei true......ma appena rincomincio, mi faccio quello di finnel, che viene sempre ignorata poverina, è lili che muore, e nesusno che la caga XD

Diablos, quello di FF8 è sempre stata una spina nel fianco, ho vinto con selphie che era morta, zell stava a 100 e qualcosa di vita e squall stava appena a 700. Ah, e avevo anche un gf morto, e con squall potevo attaccare solo corpo a corpo.

Inviato da: Marylain il 24 May 2011, 11:44

Hum... si parla di boss opzionali o solo quelli canonici?
In linea di massima non ricordo nessun boss che mi abbia dato grane (tanto tutti si battono o con una tattica generica o con una particolare che si può reperire tranquillamente da qualsiasi guida strategica e/o Gamefaq), tranne Indalecio di Star Ocean 2, affrontato, però, un po' alla caxxo di cane se devo essere onesta.

Inviato da: Yurai Namida il 24 May 2011, 17:36

CITAZIONE(Marylain @ 24 May 2011, 13:44) *
Hum... si parla di boss opzionali o solo quelli canonici?
In linea di massima non ricordo nessun boss che mi abbia dato grane (tanto tutti si battono o con una tattica generica o con una particolare che si può reperire tranquillamente da qualsiasi guida strategica e/o Gamefaq), tranne Indalecio di Star Ocean 2, affrontato, però, un po' alla caxxo di cane se devo essere onesta.

Vabhe credo sia implicito che si parla di boss battuti senza l'aiuto esterno di guide. XD

Inviato da: Judas Ballory il 24 May 2011, 19:15

CITAZIONE(Gold snake @ 23 May 2011, 17:22) *
Mentre il boss che ho avuto più difficoltà a battere è stato Gale di Rogue Galaxy, secondo me parecchio più difficile della Demon Battleship.

Più che altro è che non ti puoi permettere di ricevere più colpi

Se si tratta di "fattore sedere" omega weapon FFVIII la primissima volta senza med o rinoa o protezione.

I più strategici
Adesso non ricordo il nome, un ragno meccanico extra in Xenosaga II con gli E.S.

La prima volta che sfidi determined Dirna in Vp2 <.< tutta questione di un accessorio scoperto poi con una guida >\\< (modalità hard)

Dullahan in golden sun lost age

Invece di boss ordinari, direi che ho avuto problemi e tentato più volte per il boss finale di .hack//mutation x.X

Inviato da: Marylain il 25 May 2011, 07:47

Yurai, c'è gente che non riesce a battere i boss manco con le guide sotto mano... poi dipende da gioco a gioco.
Nel senso, nei titoli con i BS a turni o limitatamente action avere una guida ti può effettivamente aiutare (però nel caso dei boss opzionali ti devi fare comunque il mazzo a tarallo per reperire l'equip sgravo e/o skill assurde per batterlo a seconda dei casi), ma nel caso di giochi con un BS apertamente action come MH3 il fatto di sapere dove e come attaccare un mostro non ti cambia la vita perché bisogna vedere se hai le ABILITA' per poterci riuscire.

Inviato da: Yurai Namida il 25 May 2011, 10:51

CITAZIONE(Marylain @ 25 May 2011, 08:47) *
Yurai, c'è gente che non riesce a battere i boss manco con le guide sotto mano... poi dipende da gioco a gioco.
Nel senso, nei titoli con i BS a turni o limitatamente action avere una guida ti può effettivamente aiutare (però nel caso dei boss opzionali ti devi fare comunque il mazzo a tarallo per reperire l'equip sgravo e/o skill assurde per batterlo a seconda dei casi), ma nel caso di giochi con un BS apertamente action come MH3 il fatto di sapere dove e come attaccare un mostro non ti cambia la vita perché bisogna vedere se hai le ABILITA' per poterci riuscire.

Sì ma la difficoltà di un gioco non si calcola basandosi sull'uso di una guida. XD Cioè dai Mary, non puoi discutere anche questo. XD Che ragionamento è "Questo gioco è facile con una guida" e grazie al cazzo, ti dicono loro che fare. XD (Scusami il francesismo, ma quando ce vo' ce vo' XD)

La difficoltà di un boss si calcola con la preparazione, la strategia e l'abilità del giocatore che lo affronta non dai consigli reperibili fuori dal gioco. XD Troppo facile così. XD

Inviato da: Marylain il 25 May 2011, 13:18

Yurai, ma perché dibatti qualsiasi cosa che dico? XD
Ho solo specificato che il fatto di avere una guida non implica per forza di cose riuscire a completare una missione o di completarla in modo facile e indolore come tu scrivi.

In linea di massima per sconfiggere boss opzionali è necessario:
1) Grinding dei livelli (a volte si parla di 250 livelli)
2) Acquisizione skill (nel sistema di grinding skill come in Star Ocean dove ciascuna abilità va utilizzata)
3) Acquisizione oggetti (per crafting o simili)
Il terzo punto subentra ad un altro perché a volte questi oggetti sono reperibili unicamente via mini-giochi

A quel punto anche se hai una guida che ti dice che per sconfiggere un boss opzionale devi avere un livello assurdo e degli oggetti che per findarli o craftarli ti devi fare il mazzo a tarallo, permettimi se ti dico che il gioco NON è facile un benemerito cavolo perché per facile io intendo di immediata acquisizione e completare una missione pur sapendo come fare non è sempre così scontato.
Ad esempio: in Final Fantasy X non ho completato i boss opzionali perché per raggiungere lo scopo avrei dovuto sciropparmi dei mini-giochi che a definire DIFFICILI è fare un complimento.
Sicché sì, se arrivi agli eoni oscuri con l'equip come dico io te li mangi a colazione, ma prima cosa c'è?!
C'è la corsa del chochobo che ha provocato tentati suicidi da parte di migliaia di utenti e 'sti gran cavoli se mi leggo nella guida:
"Prendi tutti i palloncini e non farti colpire dagli uccelli."
Come si dice:
"Tra il dire e il fare c'è di mezzo il mare!" XD

Il che mi riporta a dire che ci sono giochi liberamente action dove una guida non ti spiana la strada come vuoi interpretare tu.
Ho fatto l'esempio di Monster Hunter 3 dove il mio ragazzo si vede addirittura le VIDEOguide e nonostante questo sclera e smadonna come non mai per cacciare determinati mostri.
Zelda OOT (l'ultimo finito) lo abbiamo giocato in due, sempre con guida alla mano, e c'erano dei boss che ci hanno rotto parecchio le balle prima di schiattare.
E vogliamo parlare dei Seraphic Gate di Silmeria? C'erano dei tesori che per ottenerli, nonostante sapessi benissimo come usare i fotoni, c'era da pregare in tutte le lingue del mondo.

Quindi no, mi spiace, ma una guida ti dice solo cosa fare.
Il farlo a volte può anche essere scontato (come nel caso di puzzle nei dungeon o di qualsiasi altro compito che richieda un'emulazione di tipo meccanico che non richieda abilità particolari del tipo: "sposta il blocco a destra"), ma non sempre.

Inviato da: sisriuss il 25 May 2011, 13:51

Sono l'unico a non esser mai schiattato con un boss di OOT? L'ho sempre criticato per l'eccessiva semplicità o.O comunque ognuno c'ha i suoi punti deboli, penso che prenderei schiaffi da qualsiasi persona in questo forum a tos se ci si potesse scontrare.


Inviato da: Marylain il 25 May 2011, 14:04

Ah boh... sarà che sono negata io, ma in OOT avevo una gran voglia di ammazzare Navi con il DDT dal momento che ci fosse stata UNA volta e dico U-N-A che mi avesse targhettato bene un boss quando ne avevo bisogno.
Poi sia chiaro, sono io che non sono una cima in questo genere di giochi, ma si sono molti giocatori che hanno i miei stessi limiti e per quei molti il fatto di avere una guida sott'occhio non cambia un accidente di niente.

Inviato da: sisriuss il 25 May 2011, 14:37

no ma anzi io non sono contrario alle guide, io ho avuto un sacco di problemi ad esempio nello shadow temple, ci sono rimasto bloccato 1 mese prima di leggere su internet che avevo bisogno della lente per vedere gli oggetti invisibili (e senza la quale bongo bongo lo avrei vinto col cavolo) e altri due mesi per completare il dungeon (però lì ero senza guida), mentre per il forest temple ho usato totalmente la guida. poi non l'ho più usate, tranne per symphonia ogni tanto per spizzarmi le debolezze di qualche boss rognoso.

però evidentemente è quello il fatto, in giochi come gli zelda con i quali gioco da sempre e che ho finito un miliardo di volte non ho mai avuto problemi, mentre per gli rpg o per i giochi sportivi non sono così forte.

Inviato da: Yurai Namida il 25 May 2011, 14:44

CITAZIONE(Marylain @ 25 May 2011, 15:18) *
Yurai, ma perché dibatti qualsiasi cosa che dico? XD

Bhe, se le spari grosse che colpa ne ho? xD Come adesso, devo per forza rispondere se tu dici "Nessun boss è troppo difficile. Alla fine si battono tuttti o con una strategia generica o con una definita che si può reperire dalle guide." Sinceramente è un'insulto all'intelligenza dire una cosa del genere. xD Pure io non avrei mai avuto difficoltà utilizzando le guide. xD Prova a sconfiggere Satan in DDS2 (ma anche semplicemente DDS2 ad Hard eh xD) senza la guida che ti dice le debolezze dei nemici, le abilità che hanno, le abilità da apprendere ed equipaggiare, il party da usare e vediamo se in DDS2 non hai difficoltà. xD

Comunque, rispondendo ad Aaron: Sì i finali sono 7 o 8 xD Bad Ending, Normal/True di Saki, Normal/True di Finnel, Normal/True della 3°Reyv e il Cocona Ending. xD Per qualsiasi altro dubbio su AT però usa l'altro topic. top_chester_02.png

@siriuss: Il Water Temple. T___T Impazzii nel districarmi. xD Disegnai mappe, presi appunti. xD Un disastro. xD Vale come boss? XD uhauahauha xD

Inviato da: Marylain il 25 May 2011, 14:56

Grazie della considerazione Yurai.
Non credo di averle sparate grosse e non penso di insultare l'intelletto di nessuno nel dire quello che ho detto.
Tu, però, cerca di leggere quello che scrivo perché non trovo molto costruttivo il tuo ultimo intervento dove hai ribattuto le stesse cose del post precedente senza aggiungere molto altro.

Auguri a farti certe cose con una guida, comunque sia.
Io ripeto:
"Tra il dire e il fare c'è di mezzo il mare!"
E i boss, IN QUANTO TALI, sono quasi tutti banali da sconfiggere se si hanno gli oggetti/skill/livelli giusti e se si usa un po' di buon senso.
La difficoltà sta nel PREPARARSI a batterli e lì anche con le guide sotto mano ci si fa il sedere.
Se per te questo è "spararla grossa" mi chiedo come tu abbia affrontato certi boss... O_o

EDIT: Per inciso DDS l'ho finito tutto senza particolari problemi.

Inviato da: Renales il 25 May 2011, 14:56

CITAZIONE(Aaron KoS @ 23 May 2011, 22:42) *
Visto che hai tirato in ballo kingdom heart, il boss finale con terra era difficile, dovevo scappare, lanciare magie, curarmi, scappare, lanciare magie e basta.
Ah, e poi vogliamo mettere il boss segreto, contro la mentalità di Vanitas?? Oddio.......


@BBS
Anche io leggevo che quello con Terra era difficile, ma io non ho avuto affatto difficoltà.
Vanitas Sentiment era facile se si sfruttava la roccia grande.
L'altro boss segreto (dopo aver battuto vanitas sentiment) invece era qualcosa di impossibile. Non mi piacciono i boss che ti costringono a schivare di continuo perchè se ti beccano una volta ti segano di default.

Inviato da: Yurai Namida il 25 May 2011, 16:32

CITAZIONE(Marylain @ 25 May 2011, 15:56) *
Grazie della considerazione Yurai.
Non credo di averle sparate grosse e non penso di insultare l'intelletto di nessuno nel dire quello che ho detto.
Tu, però, cerca di leggere quello che scrivo perché non trovo molto costruttivo il tuo ultimo intervento dove hai ribattuto le stesse cose del post precedente senza aggiungere molto altro.

Auguri a farti certe cose con una guida, comunque sia.
Io ripeto:
"Tra il dire e il fare c'è di mezzo il mare!"
E i boss, IN QUANTO TALI, sono quasi tutti banali da sconfiggere se si hanno gli oggetti/skill/livelli giusti e se si usa un po' di buon senso.
La difficoltà sta nel PREPARARSI a batterli e lì anche con le guide sotto mano ci si fa il sedere.
Se per te questo è "spararla grossa" mi chiedo come tu abbia affrontato certi boss... O_o

EDIT: Per inciso DDS l'ho finito tutto senza particolari problemi.

Ah bhe, ma se fai una differenza tra la preparazione per un boss e il boss stesso allora è un'altra storia. Per me entrambi gli aspetti sono parte dello stesso scontro anche perché non riuscirei a vedere necessario un secondo topic "Il boss con la preparazione più ardua che avete dovuto fare per affrontarlo". XD La difficoltà della preparazione, in fondo, è direttamente proporzionale alla difficoltà del boss.

Che poi svelami il tuo segreto: come fai a prepararti per un boss che non hai mai incontrato?

Inviato da: sisriuss il 25 May 2011, 17:17

CITAZIONE(Yurai Namida @ 25 May 2011, 16:44) *
@siriuss: Il Water Temple. T___T Impazzii nel districarmi. xD Disegnai mappe, presi appunti. xD Un disastro. xD Vale come boss? XD uhauahauha xD


ti dico la verità: il water temple l'ho finito in una-due orette. ogni tanto mi bloccavo ma bene o male riuscivo sempre a capire come agire. morpha mi ha totalmente deluso, il boss più scarso del gioco, e non enfatizzo xD

Inviato da: Zio Name il 25 May 2011, 19:07

CITAZIONE(Yurai Namida @ 25 May 2011, 18:32) *
Che poi svelami il tuo segreto: come fai a prepararti per un boss che non hai mai incontrato?


Beh, la preparazione eventualmente inizia DOPO un primo game over con il boss. Ti faccio un esempio prendendo Tales. Il caro, vecchio


Barbatos

Le prime volte che lo affronti (salvo che non giochi a Super Duper Easy) ti ara, senza se e senza ma. Poi, ovviamente ne impari i pattern, capisci quali sono le azioni più adatte e quelle da evitare, capisci che magari sei sottolivellato e allora expi un po', magari ti aggiorni gli equip e le skill.

Ora, per rispondere al topic... Tra i boss più tosti che ho mai affrontato, andando in ordine cronologico mi verrebbe da dire: Omega e Shinryu di FFV, l'Egg Dragon in Lufia II e III, boss vari dei vari episodi di Ys, ed ultimamente, uno boss di metà gioco di Dragoneer's Aria, assurdamente potente e con quintalate di HP.

Inviato da: Judas Ballory il 25 May 2011, 20:09

CITAZIONE(Zio Name @ 25 May 2011, 20:07) *
ed ultimamente, uno boss di metà gioco di Dragoneer's Aria, assurdamente potente e con quintalate di HP.

Qualcuno che considera quel gioco semplice, automatico col protagonista lady oscaroso xD per caso è Nikita l'avversario?
Euphe è bellissima :Q__ ok fine ot

Tra i boss aggiungo psyco mantis : D beh per quel cambio di joypad

Inviato da: Zio Name il 25 May 2011, 21:05

CITAZIONE(Judas Ballory @ 25 May 2011, 22:09) *
Qualcuno che considera quel gioco semplice, automatico col protagonista lady oscaroso xD per caso è Nikita l'avversario?
Euphe è bellissima :Q__ ok fine ot


No, il boss era il Great Spirit nella Terra Sacra di Arca. Il boss da te citato, entrambe le volte che l'ho affrontato era una mezza se*a. La seconda l'ho fatta proprio oggi pomeriggio.

Inviato da: Marylain il 26 May 2011, 08:20

Non è che ci vogliano 32784 Game Over per capire come funziona un boss, che fa in battaglia, se ha o meno debolezze elementali, etc.
A volte è addirittura possibile "sistemare" il proprio metodo di combattimento durante il combattimento stesso, senza dover per forza di cose tornare sui propri passi.
E comunque la preparazione è una fase che se anche hai una guida, risulta essere quasi sempre o tediosissima o difficile.

Per il resto quoto Zio Name proprio con l'esempio che ha fatto.
Ho fatto Game Over solo una volta con quel boss, rientrata in battaglia e lockato le skill al momento giusto.
Ho consumato un sacco di gelatine, ma alla fine, benché fosse un boss palesemente "buggato", sono riuscita comunque a batterlo senza troppi problemi e senza una guida.
Avere la guida mi avrebbe solo consentito di sapere che ad un certo punto dovevo lockare le skill, ma per il resto ero io che dovevo mazzuolarlo ed usare gli oggetti curativi al momento giusto... mica la guida strategica! XD

Inviato da: Aaron KoS il 26 May 2011, 11:02

Io comunque per quel che riguarda gdr jrpg, preferisco non usar alcuna guida per la prima giocata, ti dice già se c'è un boss, e voglio farcela cn le mie forze in tutto e per tutto.
Non c'è mai stato boss che mi abbia costretto ad usare una guida (posso considerare il MAC di ar tonelico, solo perchè di fatto avevo usato la guida perchè non capivo dove dovevo andare ed erano giorni che giravo li dentro e non capivo ancora dove dovevo andare)


Comunque sto giocando a demon souls, c'è un primissimo boss durante l'addestramento che è praticamente impossibile da battere, uccide con un colp0 e appena entri nella stanza ti incassa con raffiche di colpi, ed è gigante. Però devo dire che i boss che ho affrontato fino ad ora li ho uccisi, la difficoltà sta nei mob, quelli sono bastardi perchè sono tanti e infami.

Inviato da: Zio Name il 26 May 2011, 11:14

CITAZIONE(Marylain @ 26 May 2011, 10:20) *
Ho fatto Game Over solo una volta con quel boss


D=

Io ogni volta finivo asfaltato brutalmente per almeno 6-7 volte .-.

Inviato da: sisriuss il 26 May 2011, 12:09

ma è di symphonia il boss da voi citato?

Inviato da: Devib il 26 May 2011, 13:23

CITAZIONE(sisriuss @ 26 May 2011, 12:09) *
ma è di symphonia il boss da voi citato?

Barbatos è di Destiny 2,un gioco parecchio difficile se non preso bene(cosi dicono).

Inviato da: Zio Name il 26 May 2011, 14:21

Più che di difficoltà, si deve parlare di "management" del personaggio durante la battaglia. Ad Hard, gran parte dei problemi derivavano dal fatto che finivo gli SP per muovermi o attaccare perché magari non prestavo attenzione. Per il resto, quel boss (e quello finale) a parte, non ho mai avuto problemi. HO avuto (raramente) più problemi in Rebirth contro un paio di Boss, ma perché sbagliavo strategia.

Inviato da: Marylain il 29 May 2011, 07:55

Io non ricordo di aver avuto difficoltà con Barbatos (seconda battaglia)... più che altro era una palla infinita quando ti asfaltava se facevi incantesimi.
Ricordo che cambiai party, misi personaggi più "melee" e tenni solo un caster per l'inizio dello scontro, tanto poi diventava completamente inutile.
Spammai oggetti curativi e... bon.
Finita lì.

Io comunque continuo a dire che non c'è stato alcun test su quel boss perché l'ho trovato MOOOOOLTO più palloso di quello finale.

PS: In risposta a Derib. ToD2 è un gioco come altri in quanto a difficoltà e non richiede nemmeno specifiche competenze tecnico-tattiche per essere portato a termine...

Inviato da: Drake of the Abyss il 3 Oct 2016, 16:48

In ambito JRPG, sicuramente Ozma di FF IX, Elizabeth di Persona 3 e Aironet di LRFFXIII. Mi ricordo che anche durante la mia run a Breath of Fire II ci fu un boss che mi fece penare tanto.

In ambito action/action-RPG ho avuto difficoltà (le prime volte) contro Re Allant di Demon's Souls, Vergil di Devil May Cry 3 e Kos di Bloodborne.

Tutto questo senza contare Motherbrain, boss finale del primo Metroid per NES.

Inviato da: GASIYAT il 28 Jul 2019, 19:28

CITAZIONE(Aaron KoS @ 23 May 2011, 18:59) *
Devo dire che con il boss finale di Zelda Minish cap, pi� che difficile, era una rottura di scatole e troppo macchinoso.....

uno difficile se non quasi impossibile � quello di Ar Tonelico Qoga, MAC qualcosa mi pare, un robottone gigante dove hai 6-7 minuti https://tutuapp.uno/ https://9apps.ooo/ https://showbox.kim/ circa per batterlo (se il tempo scade perdi) e ha tipo 60.000.000 di vita mi pare, e facendo un attacc finale si toglieva circa 2.500.000
E' pi� o meno opzionale, se non lo batti non potrai avere l'happy ending, ho dovuto impostare difficolt� a facile anche perch� non avevo ancora le mosse finali dei personaggi ma solo della diva.

Vogliamo mettere Monster Hunter Tri?? Il boss finale della storia, in acqua, un pesce gigante, un centinaio di volte pi� grande di te, e sei sotto acqua quindi devi anche tener d'occhio l'ossigeno, una cosa assurda insomma. Cha-Cha, HELP ME!!

Gary Campione di pokemon rosso XD era molto forte, e avevo finito le pozioni e i PP delle mosse XD Oppure Rosso di pokemon argento, quello che si affronta dentro la grotta che ha charizard blastoise pikachu venusaur pidgeot mi pare e un'altro.....

Il boss finale di two worlds 2 anche � una rottura, dovevo colpire e scappare, e continuare a nascondermi per aspettare che l'autorigenerazione mi curasse.

Boh.....per ora non me ne vengono in mente altri, ma due boss belli e difficili allo stesso tempo sono ocarina of time e majora's mask.
Wind waker a proposito di zelda invece era troppo facile, lo stesso per phantom hourglass.....

Mentre il boss che ho avuto pi� difficolt� a battere � stato Gale di Rogue Galaxy, secondo me parecchio pi� difficile della Demon Battleship.

Fornito da Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)