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[PSVita] Tales of Innocence R
Zio Name
messagio 12 Nov 2011, 01:37
Messaggio #81


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CITAZIONE(cloudropis @ 11 Nov 2011, 21:37) *
Spada aveva Indignation come magia finale di elemento tuono nella vers.DS e probabilmente gliela lasceranno. Forse Indignation Judgement?


Vero, me l'ero completamente scordato. Probabilmente perché Spada lo usavo solo come Melee.


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Aaron KoS
messagio 13 Nov 2011, 16:41
Messaggio #82


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indignation Judgment spero non glielo mettano, è LA mossa di Genis (FTW per down of the new world dove subisce un downgrade mentale e di artes)


Il maghetto voglio abbia molte magie *_*


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Rowen J. Balory
messagio 17 Nov 2011, 05:22
Messaggio #83


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z_z olè pure il chara video di Ricardo *-*
Riguardo le scans, non ho resistito a fare la firma.
L'idea che l'hi ougi di Taouzzolo sembra sia collegata al libro, mi alletta +.+ poi magari come pg lo odio e se mai uscirà fuori dal jp lo voglio doppiato da Liam, ci starebbe di più da Ricardo, ma ormai grazie a Lezard Valeth lo amo e stimo come voice actor e lo associo al libro wtf.

Edit: rivedendo il secondo trailer per riascoltare New day, new life ho notato solo adesso che ad Ange selezionavano grand cross *si nasconde*


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Rowen J. Balory
messagio 6 Dec 2011, 11:45
Messaggio #84


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Da quello che si vede dello screen di alcune hi ougi di ToIR
O
M
G
La nuova hi ougi di Ange mi ispiraaa *-* Ange <3 <3 <3


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Zio Name
messagio 7 Dec 2011, 10:52
Messaggio #85


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Trovo le nuove "High Ogeeeeh" [cit.] meno epiche rispetto alle precedenti, spero siano mantenute anche quelle vecchie.


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cloudropis
messagio 7 Dec 2011, 17:46
Messaggio #86


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ovvio che lo saranno, ormai sono caratteristiche dei pg, appaiono con loro negli spin-offs e sono pure sensate dalla storia (nel senso... la loro esecuzione caratteristica). Magari saranno disponibili più avanti, o dal secondo walkthrough, o chissà...
anzi, credo di sbagliarmi ma nei due video in cui Luca usa l'hi-ougi esegue la stessa Arte prima di essa, che ad ogni Arcane sia collegata una Hi-ougi a la ToD2?


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Rowen J. Balory
messagio 8 Dec 2011, 12:19
Messaggio #87


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Aggiornamento per ME in ToI R Hi ougi di Ange e Kongwai *___*
Quella di Ange mi piace assssssai, Kongwai mi sarei aspettato qualcosina di più ç_ç
Quel battle theme mi ispira +.+


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Zio Name
messagio 8 Dec 2011, 13:21
Messaggio #88


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Si, quella di Konwai è "povera", in effetti. Ma who cares, sarà uber ganzo da usare in battaglia.


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cloudropis
messagio 8 Dec 2011, 13:43
Messaggio #89


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Silent End non è il massimo, ma il personaggio sembra fantastico da usare! E lo dice uno che se non controlla un'attaccante fisico non è contento XD
Bella la Blast Caliber (visto il metodo di esecuzione mi sembrano più BC che Hi-Ougi....) di Ange, che poi ha Dragon Glare *_* Forse le darò finalmente una chance nell'usarla XD
Rimango deluso dalla grafica comunque :/


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Yurai Namida
messagio 8 Dec 2011, 20:41
Messaggio #90


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A me non hanno fatto impazzire queste due Hi-Ougi... peccato, Ange è tra le mie preferite. ç_ç Non sono terribili ma un pò sottotono, scialbe... E' strano anche il comparto sonoro scelto per marcare gli attacchi delle Hi-Ougi. xD

Comunque contento come sta uscendo fuori. Poteva sicuramente essere meglio ma tutte queste differenze lo rendono un gioco quasi del tutto nuovo!


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cloudropis
messagio 8 Dec 2011, 20:54
Messaggio #91


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Secondo me hanno cambiato pure troppo... Certe cose caratteristiche dell'originale potevano mantenerle, tipo l'Overlimit che si attiva da solo e si svuota non facendo attacchi, invece di questo tradizionale... Ora comincia a sembrare troppo un TotA con un sistema a la CC.
Intendi il suono prodotto dagli attacchi Yurai? Ora non lo ricordo, ma niente può essere peggio di RM2 tanto, con le spadate che fanno il rumore dei respingenti dei flipper XD


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Yurai Namida
messagio 8 Dec 2011, 22:35
Messaggio #92


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CITAZIONE(cloudropis @ 8 Dec 2011, 21:54) *
Secondo me hanno cambiato pure troppo... Certe cose caratteristiche dell'originale potevano mantenerle, tipo l'Overlimit che si attiva da solo e si svuota non facendo attacchi, invece di questo tradizionale...

No, io sono per l'overlimit attivabile manualmente da tenere accuratamente pieno per le boss battle! tod_philia_06.png


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Aaron KoS
messagio 9 Dec 2011, 22:39
Messaggio #93


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over limit in se mi piaceva quello di symphonia, ogni tanto (quasi sempre) faceva pena, però era bello solo perchè se tipo c'era genis in campo, Llyd o raine venivano messi KO, lui entrava in over limit e puniva tutti con INDIGNATION, JUDGMENT!!

Poi dipende, attivazione o no, io voglio che l'over limit sia la possibilità di attaccare con combo infinite e senza essere smossi, ma sopratutto, SENZA ESSERE SMOSSI, era una rottura in vesperia entrare in over limit e vedere il nigga sobbalzare.


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Yurai Namida
messagio 11 Dec 2011, 11:17
Messaggio #94


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Cameo battle contro Milla! *__________* Oh mio Dio! *________*

E i costumi alternativi!! (Spada irriconoscibile xD) E le nuove cut-in a coppie!! Quella di Ange è meravigliosa!!! =Q_____

Anche se è chotto spoileroso... xD


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Rowen J. Balory
messagio 11 Dec 2011, 12:25
Messaggio #95


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 11 Dec 2011, 12:17) *
Cameo battle contro Milla! *__________* Oh mio Dio! *________*

E i costumi alternativi!! (Spada irriconoscibile xD) E le nuove cut-in a coppie!! Quella di Ange è meravigliosa!!! =Q_____

Anche se è chotto spoileroso... xD

*____* queste ultime notizie sono tutte meravigliose!!!!
Ange *___________*
Anche quella di Iria mi piace parecchio! Quindi avremo entrambe le hi ougi xD
E i costumi...Ange :3
QUESTO E' UN VERO REMAKE/PORTING o quello che è xD *.*
Mira si nota di più il Round edge o quello che è xD


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cloudropis
messagio 11 Dec 2011, 14:02
Messaggio #96


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ommioddio mi sta venendo un colpo a vedere quanta roba ci stanno mettendo! E' l'occasione che Innocence diventi ampiamente riconosciuto come un Abyss o un Vesperia! Se lo portano almeno in america sarà l'apoteosi :Q______
e poi.... 26 GENNAIO 2012??? Una volta comprata la nostra bella PSVita europea sarà già possibile importarlo volendo!
Per le Hi-Ougi doppie era scontato che sarebbero tornate, ma la doppia Cut-in è una mossa di stile superba!


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Zio Name
messagio 11 Dec 2011, 14:21
Messaggio #97


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Cut-in spoilerose perché mostrano il pg con il proprio Avatar?

Poi, personalmente ho ancora dei dubbi su alcune cose:

1)Awakening percentage: spero l'abbiano rimossa, perché completarla al 100% è qualcosa di assolutamente impossibile. Specialmente se si considera che le Skit per le combo vengono contate solo se si effettuano su mostri normali e non su boss. Inoltre, non sono cumulative (nel senso, metti che arrivo a 999 combo, non me le sblocca tutte in un colpo, ma una per volta, quindi ipoteticamente, per sbloccare... 5 Skit sulle combo), dovrei fare 5 battaglie invece di una.

2)Le Gilde: qualcosa di meglio strutturato, per cortesia. Non missioni ripetute a caso infinite.


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cloudropis
messagio 11 Dec 2011, 14:26
Messaggio #98


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Infatti neanche io capisco perché vengano ritenute spilerose, la maggior parte dei legami persona-avatar si scoprono molto presto! Direi sono molto più spoilerose cose come l'intro di TotA che mostra un certo personaggio con un taglio di capelli diverso...
L'awakening percentage, non so se nella vers.DS dessero qualche ricompensa per il suo completamento, allora dovrebbero rimuoverla... Se invece non dava nessuna ricompensa ed era per puro completismo, non dovrebbe fare ne caldo ne freddo... Al massimo non sbloccherai il Trofeo relativo.


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Yurai Namida
messagio 11 Dec 2011, 14:38
Messaggio #99


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Bhe più che altro perché ricordo che era interessante capire quali fossero gli avatar di Ange, Spada ed Hermana. Se non sbaglio solo gli altri tre si svelavano subito però quello di Ange si vede nel trailer. XD

Vabhe, era giusto per non fare gaffe e farmi odiare dall'utenza. XD


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cloudropis
messagio 11 Dec 2011, 14:40
Messaggio #100


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Sì, per gli ultimi tre è vero... Però per fortuna rimangono spoiler tutto sommato minori.
Ora che ci penso... Kongwai e QuQu o come si chiama, saranno anche essi avatar...? Si sa niente al riguardo?


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