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Abyss per Nintendo 3Ds
Phen
messagio 3 Jan 2011, 22:00
Messaggio #41


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Si è acceso un barlume di speranza! Prima non ci credevo ma adesso inizio a sperare che arrivi!
Ho sempre voluto giocare ad Abyss, sarebbe fantastico ToH-Shi10.jpg


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Aaron KoS
messagio 4 Jan 2011, 10:08
Messaggio #42


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evvero, effettivamente come dice Zio, è la casa che li pubblica i giochi ad avere maggiore influenza sul dove pubblicarli.....hhhmmmm.....washtub


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Devib
messagio 4 Jan 2011, 13:18
Messaggio #43


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CITAZIONE(Phen @ 3 Jan 2011, 23:00) *
Si è acceso un barlume di speranza! Prima non ci credevo ma adesso inizio a sperare che arrivi!
Ho sempre voluto giocare ad Abyss, sarebbe fantastico ToH-Shi10.jpg

Dobbiano stare attenti al riguardo. ToG-Mal00.jpg
Anche Phantasia gba è stato portato in occidente da Nintendo,è ha subito un'adattamento e una traduzione pessima e indicibile. wacko.gif
Dobbiamo solo sperare che non commettano cavolate(sarebbe un peccato per un titolo come Abyss fare una fine del genere DX ).

Inoltre,riguardo al 3DS,AAHHCK!!! Il prezzo è assurdo: costa quanto un Nintendo Wii 4 anni fà(€ 250).
Spero che scenda di prezzo o di trovare qualche offertona.


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Aaron KoS
messagio 4 Jan 2011, 15:13
Messaggio #44


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nintendo e namco non me ne darebbero la speranza, ma una bundle del 3DS con degli adesivi sul ds, oppure qualcosa di tales of/abyss sul ds tipo sul tasto c'è la faccina di cheagle :3



tanto non lo prendo.....


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Zio Name
messagio 4 Jan 2011, 19:10
Messaggio #45


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CITAZIONE(Devib @ 4 Jan 2011, 14:18) *
Dobbiano stare attenti al riguardo. ToG-Mal00.jpg
Anche Phantasia gba è stato portato in occidente da Nintendo,è ha subito un'adattamento e una traduzione pessima e indicibile. wacko.gif
Dobbiamo solo sperare che non commettano cavolate(sarebbe un peccato per un titolo come Abyss fare una fine del genere DX ).


Puoi sempre giocare la versione in lingua inglese, se la traduzione fa schifo. Prendendo Symphonia, ad esempio, la traduzione inglese non mi pare niente male. E nemmeno la versione inglese di ToP GBA fa troppo schifo. Oddio, la traduzione di Absolute Zero è dio, ma sorvoliamo.

Probabile che per andare al risparmio e puntare ad un'uscita veloce, riciclino lo script della versione PS2 in qualsiasi punto sia possibile farlo. Se mi dite che quello script è buono, non vedo il problema.


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sisriuss
messagio 4 Jan 2011, 19:28
Messaggio #46


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Io invece lo comprerò. Ora come ora rispetto al resto delle console mi sembra un buon prezzo, e costa esattamente quanto il wii quattro anni fa perché il wii è una console che fa cagare, e non nel senso che i videogiochi che ha fanno cagare, ma nel senso che in quanto a potenza grafica e tutto, è una console forse leggermente superiore al GC.

Il fattore del 3d è ovviamente un altro motivo per cui il prezzo è alto, ma che mi importa... è una console che mi ispira molto.

nintendo non s'è regolata quando ha voluto fare quel ds normalissimo la cui unica differenza è che ti ci fai le foto... neanche ci puoi giocare i giochi del gba... bah, sti ultimi tempi che nintendo sente il profumo dei soldi non se ferma più.


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Vanon
messagio 5 Jan 2011, 15:41
Messaggio #47


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no non diciamo fesserie, sai perchè non è uscito Vesperia per ps3 in Eu? perchè La Namco si è rifiutata di far uscire il gioco fuori dal JP idem per i vari Phantasia per PSP i Radiant e Graces, è La Namco la sviluppatore del gioco non la Nintendo.
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sisriuss
messagio 5 Jan 2011, 16:02
Messaggio #48


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CITAZIONE(Vanon @ 5 Jan 2011, 16:41) *
no non diciamo fesserie, sai perchè non è uscito Vesperia per ps3 in Eu? perchè La Namco si è rifiutata di far uscire il gioco fuori dal JP idem per i vari Phantasia per PSP i Radiant e Graces, è La Namco la sviluppatore del gioco non la Nintendo.



infatti. nintendo è il distributore.


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Aaron KoS
messagio 5 Jan 2011, 18:01
Messaggio #49


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CITAZIONE(sisriuss @ 5 Jan 2011, 17:02) *
infatti. nintendo è il distributore.

si appunto Vanon, ciò comporta che nel contratto la namco abbia espressamente chiesto la produzione in casa e non all'estero così da pagare meno, ma nel caso non venga specificato e i creatori lascino alla distributrice la scelta di importare, che ne so mgari a loro spese, cioè....come dire.....se namco non lo specifica chiaramente nel contratto la decisione può anhe essere del distributore che a seconda dei prezzi può scegliere.

supposizioni, credo che sarebbe un modo awesome di fare affari dell serie io sono namco, ti pago tot per creare questo gioco in jappone. io ho i guadagni (in %) degli acquisti in jappone che è 40% (sparato a caso non uccidetemi, è n'esempio) e la distributrice prende 40%, il resto vanno ad altri (non chiedetemi chi >.<) nel caso nintendo provi a importare, si prende il 50% mentre namo il 30% delle vendite fuori dal jappone.
Per chi non vede il vantaggio, namco spende sempre la stessa somma, guadagna nel suo paese, e può creare fan all'estero senza pagare, ma guadagnare, di meno rispetto al normale, ma è un guadagno bello e buono. Se vende poco all'estero non ci perde, se vende tanto tutto di guadagnato.
La distributrice, può guadagnare più soldi in % rispetto alle vendite in casa, paga di tasca sua, ma si prende una % maggiore.



Che poi giusto per dire una cosa che non molti ricordano, a parte casi rari o focalizzati, non esiste il negozio che appartiene alla distributrice o alla produttrice, quindi anche solo vendendo i giochi a blockbuster gamestop o mediaworld loro ci guadagnano, che i giochi vengano vendui o no (in teoria unsure.gif )


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Vanon
messagio 5 Jan 2011, 21:13
Messaggio #50


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da quello che però ho letto in un'intervista in un forum di Tales dove un ragazzo americano è sato intervistato da uno della Namco, era propio La Namco che non voleva rilasciare i Tales il motivo è perchè credono che non venda, ovviamente so dei costi per il doppiaggio inglese che era la loro principale problema, dovrei avere ancora il post con l'intervista ovviamente so i vari costi, però era propio la Namco da quello che ha detto il loro rappresentante che crede al 100% che i Tales sono amati solo in JP
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sisriuss
messagio 5 Jan 2011, 23:00
Messaggio #51


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CITAZIONE(Vanon @ 5 Jan 2011, 22:13) *
da quello che però ho letto in un'intervista in un forum di Tales dove un ragazzo americano è sato intervistato da uno della Namco, era propio La Namco che non voleva rilasciare i Tales il motivo è perchè credono che non venda



e allora namco che lo sviluppa a fare un gioco se poi pensa che non venga venduto?
In giappone symphonia ha venduto 953000 copie, che non è una cifretta; il titolo ps2 sempre in giappone ne ha vendute 486000 (che per un gioco già visto con delle aggiunte a mio parere è sempre e comunque una bella cifra).

Questo è symphonia, e mi sono basato con dati presi da wikipedia dei quali non so l'attuale veridicità, ma non penso che per quanto riguarda questo discorso siano fandonie... abyss non so quanto ha venduto, però già comunque solo pensare a quanto vende un gioco come symphonia, della serie tales of, mi fa pensare che sia una cazzata quella di tales of non vende.

Fra parentesi, un ragazzo americano di Namco che viene intervistato, avrà detto qualcosa del tipo "si è deciso di non distribuirlo in (cazzo ne so) perché (per esempio) è un costo eccessivo la trasposizione in quella lingua ecc." Neanche a dire che è il presidente di Namco a parlare, ma uno di Namco america...


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Vanon
messagio 6 Jan 2011, 02:27
Messaggio #52


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si ma tu stai contando le vendite in Giappone non fuori dal Giappone.
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sisriuss
messagio 6 Jan 2011, 12:30
Messaggio #53


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In America sono state 118000 copie in sole due settimane. totale di vendite mondiale è stato 1,4 milioni di copie.
è sempre una gran cifra, il discorso rimane invariato.


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Zio Name
messagio 6 Jan 2011, 21:19
Messaggio #54


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Come ha detto Aaron, in questo caso, Bamco avrebbe solo da guadagnarci, perché esporterebbe a costo zero, incamerando solo guadagni. Solo un pirla non accetterebbe una cosa simile. Ma infondo, stiamo parlando di Bamco, nulla è sicuro.


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LucaLink
messagio 7 Jan 2011, 02:03
Messaggio #55


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Quanto scrivete, ho dato solo una lettura veloce XD

CITAZIONE(sisriuss @ 29 Dec 2010, 19:40) *
Contando della risaputa tirchieria della Nintendo nello spendere soldi per le proprie console


Sinceramente la Nintendo è criticabile per molte cose ma non questa, tira sempre fuori dei gioiellini. Giusto il ds lite ha avuto qualche problemino di troppo, in ogni caso temporaneo.
Quella che più fabbrica le console con la cacca di mucca è la sony XD


CITAZIONE(Aaron KoS @ 29 Dec 2010, 23:19) *
io ho criticato la wii,, ma GUAI a chi tocca il sacro gamecube.
gc- 9 giochi su 10 sono AWESOME
wii- 9 giochi su dieci sono CAGATEEE

e scusate il termine, ma di giochi belli per wii ce ne sono davvero pochi


9 su 10 sono cagate perché escono tonnellate di giochi in più di quanto avveniva su cubo. Si poteva dire la stessa identica cosa per la ps2, ma questo certo non implicava che ci fossero pochi giochi degni. Erano solo la stretta minoranza, dato che ci sviluppavano cani e porci.
E se non ti fermassi ai soliti quattro cristi che conoscono tutti scopriresti un sacco di belle cose, anche per wii. Personalmente la mia lista di titoli di interesse per wii è più lunga di quella del cubo, e io per cubo avevo una sessantina di giochi.


CITAZIONE(sisriuss @ 30 Dec 2010, 13:36) *
La questione è semplice: Nintendo ha voluto dare spazio ai "non giocatori". Quelli che si comprano una console per giocare SOLO a pes/fifa o quelli che dicono "super mario alla play" che è una cosa che non sopporto, perché reputano la play come una console universale senza sapere la minima differenza.


Ti confondi, quelli sono i giocatori casual. I non giocatori sono quelli che non hanno mai preso in mano un pad, ma che grazie a robe come brain training o wii fit hanno l'occasione di mettere mano al loro primo zelda, al loro primo (o nuovo) mario, o al loro primo *gioco meritevole a caso*.
Almeno questa è l'idea, non tutti faranno così, e sicuramente questa 'espansione' mette un po' in crisi tutti quelli che erano abituati ad avere il loro piccolo e racchiuso mondo da nerd, ma i vantaggi in futuro si vedranno. Oltre che i soldi per le loro tasche ovviamente, questa fase serve per ottenere un riconoscimento culturale, in modo che piano piano i videogiochi diventino un fenomeno quotidiano come il cinema o la letteratura e smettano di essere una roba per i bambini. Piano piano eh.


CITAZIONE(Aaron KoS @ 3 Jan 2011, 20:20) *
tutte buone notizie insomma, io l'avevo detto che c'era un limite di tempo per mal di testa e monate varie, e voi che non mi ascoltavate D:


Ma quelle sono solo avvertimenti di sicurezza. Anche per il computer c'è un limite di tempo entro il quale bisogna fare pause, e nessuno se ne sbatte naturalmente, ma serve per dire "oh, se ti senti male non dare la colpa a me, io ti avevo avvertito". Così come con il wii bisognerebbe sempre indossare il laccetto, mettere il guscio morbido, fare pause per non stancarsi il braccio.. tutta roba per pararsi il didietro e basta.
Da come lo dicevi sembrava che fosse tassativo, che ti prendesse un colpo se non facevi la pausa XD


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Aaron KoS
messagio 7 Jan 2011, 09:44
Messaggio #56


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asd ricordo i crampi al braccio per le ore giocate a sonic e il cavaliere nero XD

comunque per dire, la nintendo wii i giochi belli che ha neanche li sponsorizza e preferisce fare pubblicità (con handicappati tipo quella show girl il quale nome non ricordo, quella che fa paperissima) che poi nelle pubblicità sono falsissimi e cercano di far sembrare il tutto bello, ma questa non è una novità, ma per dire, se facessero pubblicità di zelda invece che mario di M che tanto lo conoscono tutti e anche se non lo conosci in ogni negozio di giochi ci sono 27 copie dei suoi giochi esposti della serie "NON TI PUH SBAGLIAREH!!"

non sto dicendo che il gamecube era più sponsorizzato, ANZI, neanche sapevo esistesse. Ma se vedevo un gioco in vendita avevo 9/10 che fosse un bel gioco.

Con la wii, non dico che i giochi belli mancano, e chi è esperto o chi sa già quali sono i giochi belli (anche io avrei una lista bella lunga) può trovarli, ma con sta sponsorizazione di altre boiate, se vado da blockbuster trovo solo i giochi di mario, giulia pssione donna di strada, wii fit plus con balance boy, 27 copie dello stesso gioco di pokemon che dopo neanche un anno ne esce una versione nuova o un remake dello stesso gioco solo APPARENTEMENTE migliore (pokemon platino)

insomma qui a bolzano non c'è uno scaffale per giochi wii ma solo per la pubblicità, come avevo già detto, una fila per new super mario bros un'aktra per mario galaxy un altra per pokemon un altra per giulia passione-assassina, BASTA

e non ho voglia di andarmeli a ordinare, e mediaworld sta in zona industriale che o ci vai in macchina o rischi la morte in bici, li però c'ero andato una volta, e c'era lo stand dove si potevano proare 2 nintendo dsi xl, la wii, la xbox (che era una riserva per chi voleva giocare alla ps3 ma era occupato XD) e appunto la ps3 con la psp, la cosa bella è che li i giochi usati anche se belli o anche se nuovi, costano 20 euri se non di meno :Q___


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sisriuss
messagio 7 Jan 2011, 16:55
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Non è che il mondo si divide esclusivamente in casual gamer e hardcore gamer, mi padre quando ero piccolo giocava con me a fifa ma mica è un casual gamer, neanche gli piacciono i videogiochi, è solo un non giocatore. quando se tratta che mio fratello vuole giocare a wii sports e ste cagate qua papà ci gioca, ma non è ugualmente un casual gamer. è semplicemente un non giocatore che di tanto in tanto gioca, e di certo lo scopo di nintendo non era far passare da wii sports o wii fit a zelda.



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LucaLink
messagio 7 Jan 2011, 17:37
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Beh è quello il motivo per cui i nuovi giochi hanno tutti una difficoltà ribassata, o almeno quelli che vogliono far conoscere al 'nuovo pubblico di giocatori'.
Cose come il Professor Layton ad esempio, apprezzatissimo dai giocatori abituali, sono sponsorizzate appositamente in modo che diventino conosciute e appetibili anche per coloro che sono da pochissimo nel campo.


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Aaron KoS
messagio 7 Jan 2011, 19:10
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CITAZIONE(LucaLink @ 7 Jan 2011, 18:37) *
Beh è quello il motivo per cui i nuovi giochi hanno tutti una difficoltà ribassata, o almeno quelli che vogliono far conoscere al 'nuovo pubblico di giocatori'.
Cose come il Professor Layton ad esempio, apprezzatissimo dai giocatori abituali, sono sponsorizzate appositamente in modo che diventino conosciute e appetibili anche per coloro che sono da pochissimo nel campo.

già che siamo in tema di "nintendo ds" e "professor layton" dico solo altre due parole: "phoenix wright"

dopodichè vi lascio cercare su youtube il trailer di Professor Layton VS Phoenix Wright e vi lascio annegare nella sbava :Q______


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Zio Name
messagio 7 Jan 2011, 19:59
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Pensa che a me, l'idea di questo crossover fa abbastanza schifo e ribrezzo.


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