Stavo giocando poco fa a Tales of Phantasia Full Voice Edition. Esploravo la Cave of Darkness. Incontro un gruppo di nemici che mi disintegra l'intero party tranne Cless. (Spammoni di Tidal Wave maledetti xD) Riesco ad usare una Life Bottle su Mint prima che mi castino l'ennesimo Tidal Wave che mi uccide Cless.
Ora generalmente in questi casi, se l'animazione della Life Bottle ha inizio la battaglia non termina e Mint sarebbe stata considerata viva. E' così è successo! Se nonché allo stesso tempo mi avevano considerato sconfitto il party con la morte di Cless. (Il colpo finale su Cless ha fatto partire lo "slow down" tipico di quando la battaglia termina xD)
Alla fine non potevo muovere né l'anima di Cless né aprire il menu di battaglia ma potevo mettere in pausa. Sia i nemici che Mint non si muovevano ma labattaglia andava avanti (si vedevano i TP di Mint rigenerarsi per effetto del Mental Ring xD)
Ho dovuto riavviare. O_o
Niente, volevo solo condividere questo particolare evento con il forum. xD Non ero mai incappato in glitch simili prima d'ora. xD
Ma perché la FVE quando c'è la Cross Edition che è la FVe solo col BS senza i "freeze" stilistici? Cosa che, considerando l'assurdo encounter rate di ToP fa solo che bene.
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