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[PSP] Tales of the Heroes: Twin Brave
Yurai Namida
messagio 15 Sep 2011, 20:05
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CITAZIONE(Aaron KoS @ 15 Sep 2011, 21:11) *
No ma che centra, guarda che in dissidia ci sono ben i maghi, Terra Kefka Yuna the emperor ultimecia kuja (molti cattivi sono maghi XD)

Comuqnue, spero DAVVERO che sia competitivo e abbia una vera difficoltà, Tales of VS mi ha deluso molto a livello di difficoltà, sempre fatta eccezzione per tales of wall breaker.

Sìsì lo so però lì si faceva molto il discorso "no maghi" xD Mentre in Tales sui maghi non hanno mai avuto problemi ad inserirli. Persino Mint ce l'ha fatta a partecipare a Tales of Vs!! lol


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Aaron KoS
messagio 15 Sep 2011, 20:48
Messaggio #22


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 15 Sep 2011, 22:05) *
Sìsì lo so però lì si faceva molto il discorso "no maghi" xD Mentre in Tales sui maghi non hanno mai avuto problemi ad inserirli. Persino Mint ce l'ha fatta a partecipare a Tales of Vs!! lol

infatti è penosa, e se riesco ad usare Jade è solo perchè uso il mio compagno come esca.

oltre al fatto che con 1 magia, anche intermedia, uccido CHIUNQUE al livello massimo, stessa cosa per un guerriero, mi basta una combo per uccidere chiunque. L'importante p che lo facciano difficile e allo stesso tempo equilibrato, non una cosa fatta alla "di cane"


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Yurai Namida
messagio 16 Sep 2011, 08:55
Messaggio #23


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Un Dynasty Tales. toskor-dotnw_marta_08.png Un sogno che diventa realtà. toskor-dotnw_marta_08.png


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Devib
messagio 16 Sep 2011, 09:19
Messaggio #24


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CITAZIONE(Yurai Namida @ 16 Sep 2011, 08:55) *
Un Dynasty Tales. toskor-dotnw_marta_08.png Un sogno che diventa realtà. toskor-dotnw_marta_08.png

Interessante come idea adattare il gameplay Hack'n'slash in un Tales of,spero abbia successo(il genere è famoso in Giappone).
Inoltre,in futuro un gioco mothership di Tales of potrebbe avere un sistema di combattimento simile agli Hack'n'slash senza trasposizione e maggior libertà di spostamento come i giochi di Ys e Xenoblade.

Sarebbe un bel colpaccio se fanno una cosa simile. toh_shing_07.png


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Yurai Namida
messagio 16 Sep 2011, 09:58
Messaggio #25


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CITAZIONE(Devib @ 16 Sep 2011, 11:19) *
Interessante come idea adattare il gameplay Hack'n'slash in un Tales of,spero abbia successo(il genere è famoso in Giappone).
Inoltre,in futuro un gioco mothership di Tales of potrebbe avere un sistema di combattimento simile agli Hack'n'slash senza trasposizione e maggior libertà di spostamento come i giochi di Ys e Xenoblade.

Sarebbe un bel colpaccio se fanno una cosa simile. toh_shing_07.png

O mio dio no, ti prego. toa_natalia_06.png

Questi stravolgimenti lasciamoli agli spin-off. toh_shing_06.png


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Devib
messagio 16 Sep 2011, 10:58
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CITAZIONE(Yurai Namida @ 16 Sep 2011, 10:58) *
O mio dio no, ti prego. toa_natalia_06.png

Questi stravolgimenti lasciamoli agli spin-off. toh_shing_06.png

E allora Xillia cos'è?
Certo,non sono modifiche massicce come FFXIII,però ha aggiunto un bel pò di cose innovative nella serie(mappe esplorabili,attachment super-personalizzabili,ecc.),quindi non escludo che,in un lontano futuro(il 20mo anniversario per esempio),la Namco voglia introdurre un'elemento simile a Heroes per rendere il gioco più frenetico e libero. tod2_harold_04.png

Però sono solo supposizioni,non credo che la Namco voglia fare delle cose cosi "in grande".


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Devib
messagio 16 Sep 2011, 10:58
Messaggio #27


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Aaron KoS
messagio 16 Sep 2011, 11:17
Messaggio #28


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Doppio post, comunque si è vista una scan, e hanno detto che sarà picchiaduro (anche se non capisco cos'abbia di picchiaduro)

Io comunque ci voglio Regal ç___ç


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Yurai Namida
messagio 16 Sep 2011, 12:23
Messaggio #29


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CITAZIONE(Devib @ 16 Sep 2011, 12:58) *
E allora Xillia cos'è?
Certo,non sono modifiche massicce come FFXIII,però ha aggiunto un bel pò di cose innovative nella serie(mappe esplorabili,attachment super-personalizzabili,ecc.),quindi non escludo che,in un lontano futuro(il 20mo anniversario per esempio),la Namco voglia introdurre un'elemento simile a Heroes per rendere il gioco più frenetico e libero. tod2_harold_04.png

Però sono solo supposizioni,non credo che la Namco voglia fare delle cose cosi "in grande".

Xillia è un evoluzione/potenziamento di ciò che Tales è. Tales secondo me deve comunque basarsi sul LMBS e non passare agli action stile Kingdom Hearts o Dynasty Warriors. XD

CITAZIONE(Aaron KoS @ 16 Sep 2011, 13:17) *
Doppio post, comunque si è vista una scan, e hanno detto che sarà picchiaduro (anche se non capisco cos'abbia di picchiaduro)

Io comunque ci voglio Regal ç___ç

Picchiaduro lo disse chi ha diffuso le prime news. Namco lo identifica ufficialmente come Action.


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Hevelyn
messagio 16 Sep 2011, 12:36
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A me mi sa come di Tekken 6... tod2_kyle_07.png
Il primo personaggio che metterò sarà Jude!! Hahah, certo! toskor-dotnw_marta_08.png


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Devib
messagio 16 Sep 2011, 12:48
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CITAZIONE(Yurai Namida @ 16 Sep 2011, 12:23) *
Xillia è un evoluzione/potenziamento di ciò che Tales è. Tales secondo me deve comunque basarsi sul LMBS e non passare agli action stile Kingdom Hearts o Dynasty Warriors. XD

Infatti la Namco potrebbe potenziare LMBS ulteriormente se inserisce delle meccaniche "simili" a quelle dei titoli da te citati.
E poi,non ho sentito critiche quando fecero il passaggio dal 2D al 3D con Symphonia,che era parecchio rivoluzionario per l'epoca,quindi una cosa simile potrebbe succedere di nuovo.


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Yurai Namida
messagio 16 Sep 2011, 13:59
Messaggio #32


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CITAZIONE(Devib @ 16 Sep 2011, 14:48) *
Infatti la Namco potrebbe potenziare LMBS ulteriormente se inserisce delle meccaniche "simili" a quelle dei titoli da te citati.
E poi,non ho sentito critiche quando fecero il passaggio dal 2D al 3D con Symphonia,che era parecchio rivoluzionario per l'epoca,quindi una cosa simile potrebbe succedere di nuovo.

Quello è un cambiamento stilistico non di gameplay. (Tant'è vero che i personaggi lì si muovono ancora su un asse che conserva le meccaniche 2D) Le meccaniche di KH e DW prevedono una telecamera alle spalle del personaggio e movimenti liberi (non free run con pressione del tasto L2) ovvero perdita dei direzionali che sarebbero destinati al movimento dei personaggi anziché all'esecuzione delle artes.

Poi certo, se riescono a togliere la transizione senza snaturare le meccaniche del LMBS potrebbe essere interessante ma non vedo come potrebbe funzionare. XD

Comuqnue l'importante è che ToH non si riveli meh come soul calibur legends....


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Yurai Namida
messagio 17 Sep 2011, 13:39
Messaggio #33


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Iniziano le scommesse sui personaggi! XD

ToP: Cless/Arche + Chester
ToD: Stan + Rutee/Lion
ToE: Reid + Farah
ToD2: Nanaly + Harold
ToS: Lloyd + Zelos lol
ToR: Mao + Eugene
ToL: Senel + Chloe
ToA: Luke + Tear e scommetto Jade + Anise
ToT: Caius + Rubia
ToI: Ruca + Iria
ToS2: Emil + Marta/Richter
ToV: Yuri + Flynn ma ci vedo bene anche Rita + Judy
ToH: Shing + Kohak
ToG: Asbel + Sophie
ToX: Jude + Milla

Però sento che non si limiteranno a solo due personaggi per gioco... Secondo me possiamo aspettarci ad esempio dal Destiny Stan, Rutee, Lion, Woodrow e Philia e forse Kongman. Così da Abyss, nessuno tra Luke/Tear/Jade/Anise è sacrificabile... Vedremo comunque!


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Devib
messagio 17 Sep 2011, 15:01
Messaggio #34


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A me Kongman e un'altro di Tempest mi piacerebero,ma non sò cosa darei se ci mettessero Barbatos.
Asfaltare le ondate di nemici come se fosse niente sarebbe fantastico. toskor-dotnw_marta_08.png toskor-dotnw_marta_08.png


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Yurai Namida
messagio 17 Sep 2011, 15:17
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Ah vero, credo che comunque Dhaos e Barabtos siano assicurati. XD Sono ovunque. XD


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Yurinoa
messagio 17 Sep 2011, 17:16
Messaggio #36


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Spero che tutto il cast di personaggi venga trattato in egual misura, per ora Yuri e Flynn sembrano dominare la scena XD

Oppure ho avuto solo io questa impressione? (Mi baso su su ciò che è stato mostrato finora).
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Yurai Namida
messagio 17 Sep 2011, 17:23
Messaggio #37


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Più che altro per il logo...

Per il resto i vidoe di gameplay sono dominati da Jude e Milla. XD


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Aaron KoS
messagio 17 Sep 2011, 21:25
Messaggio #38


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Ma insomma......sarà solo da combattere ondate assurde di nemici??


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Rowen J. Balory
messagio 18 Sep 2011, 06:41
Messaggio #39


Tear Grants lover
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Ma tu guarda, news su news ma io non lo so T_T Ovviamente io sono pro Tear e Innes


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KOS-MOS: Shion, will feeling pain...make me complete?
Lezard Valeth: I think you should rest for a while, perhaps I can help show you how...
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Yurai Namida
messagio 18 Sep 2011, 10:56
Messaggio #40


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CITAZIONE(Aaron KoS @ 17 Sep 2011, 22:25) *
Ma insomma......sarà solo da combattere ondate assurde di nemici??

Possibile che qui nessuno abbiamo mai sentito parlare o visto video di questo genere di giochi? tor_tytree_07.png

La soddisfazione di smembrare orde di eserciti... tod_philia_06.png Ah.... e farlo con i personaggi che più ami avrà anche un gusto maggiore... tog_cheria_07.png


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