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Lost Odyssey
Aaron KoS
messagio 19 Jan 2011, 13:38
Messaggio #1


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Ok, ecco un gioco fantastico, che purtroppo è una esclusiva xbox. quando penso ai grandi giochi che la microsoft ha, mi vengono in mente solo fable, halo, e appunto Lost Odyssey.

Uno stile di combattimento a turni, dove si decidono le mosse da fare con tutti i personaggi, e poi loro le eseguono prima o dopo a seconda della loro velocità.

La trama parla di questi 5 personaggi immortali, che da quel che ricordo, avevano perso la memoria.
Si so anche più avanti com'è ma non spoilero e non ricordo molto bene, so che la musica era fantastica, la storia molto bella e intrigante, i personaggi anche se mi apparivano generici e avevano tutti delle brutte faccie, mi piacevano, incredibile ma vero, TUTTI. Ecco l'unica cosa appunto è che avevano le faccie strane, e che non c'è molto colore (rispetto ai coloratissimi tales of).

La cosa bella appunto, è che a parte Cooke che era un po' troppo "troppo", e Sarah che era tutta timida così.

Il personaggio principale, sarà perchè ormai in tutti i jrpg c'è il protagonista con la spada, e di certo rimane il mio metodo di combattimento preferito (?) mi stava un po' sulle balle anche per via del fatto che ce l'aveva con tutti, anche se quando se a prendeva con Jansen era divertente. Questo perchè Jansen, anche se inizialmente mi stava sulle balle perchè era un traditore, mi piace molto il fatto che poi diventa buono, più onesto diciamo, mi è piaciuto molto, e mi piace anche tutt'ora. La tipa in giallo con i capelli blu, la pirata mi piaceva come personaggio, ma nulla di più. Mack mi stava simpatico. Mint era un po'......."troppo" XD cioè, non ce la vedo una con la sua personalità con una quarta-quinta e mezzanuda D: l'ho trovata incongruente sotto questo punto di vista.

Persino il cattivo mi sta simpatico, è un release the bogus al 98%!!



Mi è piaciuto che fosse in italiano, che anche se all'inizio mi dava fastidio che ad ogni colpo di grazia la tipa in giallo dicesse "bye bye" (che era inglese) cioè, mi dava un po' sui nervi sentirgli fare i versi in battaglia. Dopo mi ci sono abituato, sopratutto ai quote di fine battaglia, janesn è il numero uno!!

Infatti sia per vantggio nel gioco sia per fan tenevo il party con tutti e 4 gli immortali più jansen. mi dispiaceva lasciare fuori mack che era potente e gli avevo appena comprato una buona arma e aveva appena imparato un attacco ad area potente.

Nonostante mi dispiaccia il fatto che, a parte in barca, non si vede proprio il mondo, ma si va di zona in zona. Se devo dire la verità io ero arrivato al punto dove, con la superbarca (futuristica) dovevo impedire che dei......gatti giganti attaccassero una città, e il problema era che copo 2 turni faceva un attacco che colpiva tutto il mio team riducendoli a condizioni penose, e di quei gatti giganti ce ne erano 5-6 se non di più.



Ora, come me ne pento di averlo venduto, se lo ritrovo a meno di 20 euro, lo ricomprerei subito.

Voi?? ci avete giocato?? che ve ne pare??


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Trivia
messagio 8 Feb 2011, 11:23
Messaggio #2


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Vedo che Lost Odyssey non riscuote tantissimo successo biggrin.gif

È un gioco piuttosto strano; in non pochi frangenti, da la sensazione di essere stato completato alla bisogna e così ci si ritrova, tra le altre cose, la world map più insensata della storia dei JRPG (solo quando ci si sposta per mare e aria, appena si va sulla terra ferma, subentra un menu da cui selezionare la località in cui spostarsi!!).

Anche i combattimenti meritano una nota negativa: non solo non diventano mai particolarmente impegnativi, ma il 90% di quelli casuali sono di una noia mortale e dopo un po' ci si limita ad imparare la giusta combinazione di tasti per lanciare le due magie a cui sono deboli i nemici della zona, e arrivederci.

Però, ed è qui che sono rimasto davvero stupito, il gioco trasuda "umanità", ed a parte qualche cliché come il donnaiolo e codardo Jansen -che però è un personaggio ben sfruttato, come nell'episodio di cui hai parlato tu, e quindi diventa uno dei preferiti-, propone situazioni completamente nuove: gli immortali, le storie dei ricordi di Kain, una certa scena del "riconoscimento", rubata alla tradizione epica e rivisitata in chiave comica...

Nel complesso, se dovessi dare un voto al gioco, non supererebbe la sufficienza "abbondante", per le tante mancanze e carenze tecniche; ma sicuramente è un gioco che mi ha lasciato qualcosa, denso di riflessioni, di momenti leggeri e cut scenes divertenti (Jansen ubriaco su tutte), ma anche di tinte cupe come in alcuni dei più terribili ricordi di Kain, che lasciano trasparire la sofferenza di un uomo che vede cambiare il mondo intorno a se senza la possibilità di invecchiare con i suoi affetti.

Per me un piccolissimo punto a sfavore per il malvagio di turno: mi ha colpito così poco che ho dovuto fare un bello sforzo anche solo per ricordarne il nome!!
In realtà il suo partire con un ruolo a corte "di secondo piano", ma assumere sempre più potere mi è sembrato un riferimento molto poco velato ad un altro storico cattivo, Kefka di FFVI, e forse anche per questo non mi ha colpito poi tanto wink.gif

(dimenticavo: il doppiaggio di Ubaldi non mi è andato tanto giù xD)
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Gold snake
messagio 8 Feb 2011, 13:25
Messaggio #3


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Ci ho giocato anche io, il battle system mi è piaciuto un casino, richiede molta tattica, è la prima volta che vedo un jRPG in cui il livello conta tanto poco.

La trama era bella, ma non aveva quel non so che per farmela godere appieno, sarà per i dialoghi. Mi è piaciuta molto la backstory di Seth.

Il doppiaggio inglese è piatto come un figlio di carta, il doppiaggio giapponese è molto meglio, ma ho scelto quello italiano perché la voce di Sed mi piace troppo. laugh.gif
Ho trovato una fantastica idea la possibilità di scegliere fra così tanti tipi di doppiaggio, dovrebbero farlo in tutti i giochi.

Peccato che (per essere un gioco di Sakaguchi) abbia venduto piuttosto poco.


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Aaron KoS
messagio 8 Feb 2011, 13:33
Messaggio #4


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evvai qualcuno che risponde a un mio topic, finalmente XD

Gongora!!

Devo dire che Jansen è il mio preferito, il principe non me lo ricordo, il bambino e la sorella li ho ritrovati su internet se no anche di loro non ricordavo i nomi, stessa cosa per Kaim (che non mi piace come nome) sarah me la ricordo perchè a me è sempre piaciuto il nome, seth la ricordo perchè mi stava un po' sulle balle, e perchè aveva un figlio LOL (ciao mamma-e tu chi sei- con un vecchio di 60 anni e lei che ne dimostra 20 XD)

Il nemico mi piaceva, ma come hai detto, era troppo stereotipo, se no davvero, è un gioco con i controcosiddetti.


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Trivia
messagio 9 Feb 2011, 10:44
Messaggio #5


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A parte la svista colossale (ho chiamato Kaim "Kain" per ben due volte laugh.gif) ho dimenticato di concludere il concetto che la "sufficienza stentata" era riferita soltanto al comparto tecnico, mentre nel complesso, come esperienza, è stato un bel viaggio ed una storia molto originale.

Gold Snake, pensa che per me il combattimento è uno dei punti meno riusciti O _ O
Troppe animazioni simili, troppi combattimenti in generale che spezzavano molto il ritmo e poi un sistema a turni che non portava davvero nulla di nuovo, il più classico di sempre (mi sembrava di essere tornato a giocare a Wild Arms).
Magari proprio il suo essere "classico" è un punto a favore per altri... io inizio a preferire i battle system un po' più esotici biggrin.gif

Per la trama penso un problema sia la mancanza di ritmo, in particolare all'inizio; il terzo cd, ad esempio, per me è un ottimo esempio sia di coinvolgimento che di narrativa, tutto farcito di "scene sul treno" che ormai sono un must di Sakaguchi biggrin.gif e questo non fa che aumentare il rimpianto per un gioco che fosse stato tutto a questo livello sarebbe stato al top.
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Aaron KoS
messagio 9 Feb 2011, 12:30
Messaggio #6


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CITAZIONE(Trivia @ 9 Feb 2011, 11:44) *
A parte la svista colossale (ho chiamato Kaim "Kain" per ben due volte laugh.gif) ho dimenticato di concludere il concetto che la "sufficienza stentata" era riferita soltanto al comparto tecnico, mentre nel complesso, come esperienza, è stato un bel viaggio ed una storia molto originale.

Gold Snake, pensa che per me il combattimento è uno dei punti meno riusciti O _ O
Troppe animazioni simili, troppi combattimenti in generale che spezzavano molto il ritmo e poi un sistema a turni che non portava davvero nulla di nuovo, il più classico di sempre (mi sembrava di essere tornato a giocare a Wild Arms).
Magari proprio il suo essere "classico" è un punto a favore per altri... io inizio a preferire i battle system un po' più esotici biggrin.gif

Per la trama penso un problema sia la mancanza di ritmo, in particolare all'inizio; il terzo cd, ad esempio, per me è un ottimo esempio sia di coinvolgimento che di narrativa, tutto farcito di "scene sul treno" che ormai sono un must di Sakaguchi biggrin.gif e questo non fa che aumentare il rimpianto per un gioco che fosse stato tutto a questo livello sarebbe stato al top.

a me della battaglia piace il fatto che sia proprio in vecchio stile, ed un gioco nuovo, con una grafica ottima, musiche ottime, lungo, che mantiene lo stile vecchio, è una buona cosa, anche perchè la trama è molto buona. Certo, il fatto che si dovesse prima scegliere gli attacchi e poi agivano da soli, e che avevano sempre le stesse scene, è vero.....

Comunque, io ricordo che ero arrivato al punto dove si era alla città di mint con la barca, ed arrivano dei mostri meccanici giganti che attaccano la città, e la dobbiamo difendere. Io non ho mai passato quel punto, perchè con un attacco ad area mi facevano secco. Vorrei sapere visto che non ricordo bene e non so cosa c'è più avanti, a che percentuale o quanto mi mancava della trama per finire il gioco, giusto per sapere quanto mi sono avvicinato (insomma, al terzo cd ci sono arrivato in teoria)


Poi mi ricordo il primo cambio di CD, nella foresta con Mack e cooke, appena battuto il boss ^^

Se prendo la ps3, e mio fratello fa veramente moddare la xbox, me lo scarico, magari rincominciandolo ù_ù

che pirla che sono stato a rivenderlo ç__ç


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Ninjamaster
messagio 11 Sep 2013, 12:27
Messaggio #7


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Ottimo titolo davvero questo di Sagakuchi ricco di pathos ed emozioni!


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