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Yggdrasill Forum - Forum Italiano su Tales of _ Tales of Zestiria _ Impressioni su Zestiria

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 28 Jan 2015, 17:52

Oggi mi è arrivato Zesty toskor-dotnw_marta_08.png e come da rito ormai (XD) apro il topic sulle mie impressioni mano a mano che proseguo col gioco.
Quindi avviso che il topic contiene spoiler, coprirò quelli sulla storia, ma non sulle altre cose, quindi se non volete saperne proprio niente, cambiate pagina xD

Ho giocato giusto due orette, ma una cosa posso già scriverla:

Troppo Graces. Non so ancora se prenderla per una cosa negativa o positiva, ma la sensazione del "l'ho già di vissuto" non è piacevolissima, speravo in qualcosa di più unico.

Me ne ero già accorta dai primi video, e mano a mano che scrivevo le news per il sito, mi sono accorta che molte volte ho scritto "come in Graces f", ed è tutto vero.
Per ora il sistema di battaglia è uguale (con tanto di attacchi concatenati che non è che mi siano mai piaciuti), come le skit che si attivano solo ai punti di salvataggio e i discovery points.
E come in Graces f, comincio già a divertimi un po' troppo con l'around step, oops.

MA (un grande ma) tutto potrebbe cambiare più avanti xD (e spero in meglio).

Una cosa che mi ha deluso parecchio, anche se non molto importante per il gioco in sé, è la mancanza della funzione per fare gli screenshot. Maledetti, ci avete abituato troppo bene con Xillia2, e ora ci togliete il divertimento D: e poi con gli scenari che ha Zestiria... oltre a fare mille screenshot di Sorey e Mikleo... sigh come farò toh_beryl_07.png non posso neanche fare più video per rimediare (un po' come avevo fatto con il Symphonia Chronicles)

Cmq al momento sono ancora ad Izuchi a gironzolare con la signorina ??? (non ha ancora rivelato il suo nome xD), e confermo che lo special anime riprende proprio le prime fasi di gioco (anche se alcune cose sono state lievemente modificate nell'anime).

Inviato da: Furulu il 28 Jan 2015, 18:52

Speriamo bene, io a Graces ci ho giocato parecchio quindi cerco un cambiamento. XD

Inviato da: Neige il 28 Jan 2015, 21:13

Se assomiglia a Graces f salto giù da un burrone! XD

Peccato per gli screens...pensare che è una cosa che sembra semplice da implementare in un gioco chissà perché manca questa funzione o_o'.


Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 29 Jan 2015, 10:21

Oddei spero non sia simile a storia e personaggi di Graces, sennò mi butto anche io da un burrone xD

Cmq ieri sera sono finalmente arrivata al mondo aperto, e ora capisco l'entusiamo di Sorey X°D
Vedo la mappa e dico "omg ma devo fare tutta sta strada?" non tanto per la lunghezza da un posto all'altro, ma per la vastità di esplorazione. Ci avrò messo tipo mezz'ora ad esplorare quasi ogni angolo XD (alcune parti sono momentaneamente bloccate, presumo richiedano il potere degli altri Seraphim e il proseguimento della storia ovviamente) Poi ha dei panorami bellissimi che non possono essere ignorati :'D
Per ora l'unica città che ho visto è la capitale Ladylake, abbastanza ampia ed esplorabile anche quella (tranne che non si può entrare nelle case lol), ma credo lo sia proprio perché è la capitale, quindi una grande città di per se e potrebbe non voler dire niente.

Una cosa che mi piace molto è il senso di continuità tra l'esplorazione e le scene del gioco / gli scontri.
In genere al punto dove dovrebbe partire una scena di gioco c'è uno stacco netto tra l'esploarazione e la scena in questione. Qui no. Qui cammini, arrivi al punto della scena e mentre i pg continuano a camminare la camera passa davanti a loro, segno che è partita la cutscene *^* stessa cosa quando la scena è finita, la camera ritorna dietro a Sorey, segno che si può riprenderne il controllo. Bellissimo. A volte si mettono a parlare durante l'esplorazione, e non intendo la chat piccola a lato, ma proprio con tanto di sottotitoli in basso. Quasi come una scena interattiva xD
Per gli scontri è più o meno la stessa cosa (la camera rimane sempre dietro però), se non fosse per il salto indietro che fa Sorey e il cambio della musica, non mi accorgerei neanche che un mostro ha attaccato °°; (mi è già successo lol alla faccia del "cogliere di sopresa" maledetti ragni che cadono dai soffitti xD), lì l'unico stacco si ha quando ci sono i risultati di battaglia (che a volte appaiono pure durante o dopo una cutscene).

A proposito della camera di battaglia: a volte può risultare fastidiosa, soprattutto se si capita tra gli angoli di un dungeon x.x non si vede più niente e cominci veramente ad attaccare a caso (la soluzione è spostarsi col free run), la visuale generale mi sembra pure più ristretta, ma non so se è solo una mia impressione, vedrò più avanti con più personaggi in party (o se si può modificare con le opzioni).

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 29 Jan 2015, 17:28

Sorey ha già ottenuto il Kamui con Lailah, non credevo accadesse così presto toskor-dotnw_tenebrae_05.png speravo in qualche prova prima di ottenere tale potere ma niente xD basta solo il patto.

Ed è bellissimo toh_shing_07.png ti mette tanto hype *^* un po' OP, ma meglio del Gaikaku di Ludger (all'inizio mi aveva esaltato pure quello, ma non c'è voluto molto che mi stufassi della sua trasformazione, spero davvero che col Kamui sia diverso. Poi Sorey è bellissimo in quello stato.)

Cmq ho aggiustato la visuale di battaglia e va molto meglio ^o^/ anche se a volte fa come vuole lol (niente, gli angoli li odia proprio xD)

*spoiler sulla storia*
Mikleo se n'è andato dopo una lite con Sorey, lo rivoglio indietroooo T^T già mi manca D:

Inviato da: Rowen J. Balory il 29 Jan 2015, 22:52

E' un po' una delusione insomma beh almeno i paesaggi sono buoni e che il kamui non sia così OP (almeno per ora) è un bene xD Speriamo i personaggi salvino il resto...
Per prendere lo prenderò, ma meno male non sono così hypato col prenderlo JAP e poi finivo a prenderlo anche EU, così prendo direttamente quest'ultima versione.
Ma al mio solito... il sonoro che dice? C'è una traccia che mi piace parecchio, Shiina deve ritornare più spesso. Nulla contro Motoi ma alla lunga risulta monotono, non vedo l'ora di sentirmi l'OST per bene e magari sarò hypato di più tod2_harold_04.png

Inviato da: MicheleHachiko il 29 Jan 2015, 23:05

Finalmente sono arrivate le tue impressioni Neyla toh_innes_06.png, ho amato quelli dello Xillia 2 che all'epoca mi hanno fatto capire su cosa mi sarei trovato di fronte e ora attendevo con ansia queste.
Tralasciando il fattore storia, su cui finché non arrivi ad un punto non voglio sapere nulla(cioè sul personaggio che mi piace tanto, Alisha ç_ç) veniamo alle domande:
1) La telecamera come scritto sopra quindi con qualche aggiustamento migliora? Perché in rete ho letto che è alquanto tragica la cosa.
2)Graficamente come lo stai trovando? Da qualche video gameplay mi sembrerebbe simile ai due Xillia, oppure ti sembra migliore?!
3)Al momento sei riuscita a fare qualche Hi Ougis? Se si come si fanno?
4)La cucina? È simile a quella dello Xillia? Che ogni volta dobbiamo andare nel menù a scegliere il piatto che preferiamo? o come quella del Symphonia che bastava premere quadrato alla fine dello scontro?
5)Le skits ti sembrano belle o sottotono?
6)Ultima domanda se no penso che mi vorrai linciare per quante te ne sto facendo, la storia è simile a qualche altro Tales of? Oppure no?

Grazie per il tempo delle risposte tod_philia_05.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 30 Jan 2015, 10:05

CITAZIONE(Rowen J. Balory @ 29 Jan 2015, 23:52) *
Ma al mio solito... il sonoro che dice? C'è una traccia che mi piace parecchio, Shiina deve ritornare più spesso. Nulla contro Motoi ma alla lunga risulta monotono, non vedo l'ora di sentirmi l'OST per bene e magari sarò hypato di più tod2_harold_04.png

Ho solo visitato un paio di luoghi, ma per ora niente ha catturato la mia attenzione, solo una che mi sembra di avere riconosciuto come traccia di Shiina, ma preferisco rispondere più avanti xD (sai come sono fatta io per le musiche nei giochi xD)

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 30 Jan 2015, 00:05) *
1) La telecamera come scritto sopra quindi con qualche aggiustamento migliora? Perché in rete ho letto che è alquanto tragica la cosa.

Si, ma non ci sono enormi miglioramenti. Definirla "tragica" mi pare eccessivo però xD Come scritto prima, basta spostarsi, basta anche l'around step in certi casi. Per ora non mi sta disturbando più di tanto.

CITAZIONE
2)Graficamente come lo stai trovando? Da qualche video gameplay mi sembrerebbe simile ai due Xillia, oppure ti sembra migliore?!

Graficamente lo trovo uguale a Xillia/2, per ora non ho notato miglioramenti. Un paio di scene mi sono andate pure a scatti per un attimo, quando avrò più gente in party poi vedrò anche se gli scontri rallentano come in Xillia/2.

CITAZIONE
3)Al momento sei riuscita a fare qualche Hi Ougis? Se si come si fanno?

E' ancora troppo presto xD Sono al livello 9 LOL appena le sbloccherò lo scriverò wink.gif

CITAZIONE
4)La cucina? È simile a quella dello Xillia? Che ogni volta dobbiamo andare nel menù a scegliere il piatto che preferiamo? o come quella del Symphonia che bastava premere quadrato alla fine dello scontro?

*ride per non piangere* la cucina non l'ho assolutamente vista. Ho letto nel libretto che si mangiano i piatti solo alle locande (ma sinceramente non l'ho ancora provata sta cosa), e c'è un sistema simile all'eleth pot di Graces, dove un pg (che scegli tu), può "duplicare" degli oggetti, tra cui alcune pietanze. In una cassa ho trovato una torta e Mikleo me ne ha duplicate un po' X°D

CITAZIONE
5)Le skits ti sembrano belle o sottotono?

Anche qui è troppo presto per valutare, non ne ho viste molte, e per ora i 3pg che ho si limitano a fare pochi commenti sugli eventi trascorsi.

CITAZIONE
6)Ultima domanda se no penso che mi vorrai linciare per quante te ne sto facendo, la storia è simile a qualche altro Tales of? Oppure no?

Anche qui è troppo presto, sono ancora in fase "come rivelato nelle news".
Se hai altre domande non esitare, mi fa piacere rispondere, sempre se mi sia possibile, ovviamente xD

Inviato da: Neige il 30 Jan 2015, 23:03

Non leggo gli spoilers sulla storia per non rovinarmela anche se la curiosità è tanta tod_philia_05.png . Peccato per la cucina, l'idea di vedere le torte duplicate (Mikleo duplicale anche per me! XD) è simpatica ma se c'è di mezzo un sistema tipo l'eleth pot temo non mi piacerà .__.

Questo invece non è uno spoiler, è un messaggio per Neyla che qui sono sicura leggerà >_<: L'altro giorno ero a Torino, ho pensato di venirti a trovare ma per colpa dell'influenza ho rinunciato ._.. Sono riuscita a dare l'esame ma per stare in piedi mi sono fatta una settimana di antibiotici e di aereosol e stavo comunque sempre a tossire ed a soffiarmi, senza contare che ero pure contagiosa D: (visto la simpatia del prof spero di aver contagiato lui XD).
Mi auguro ci saranno occasioni migliori per vedersi ;__;

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 31 Jan 2015, 20:28

CITAZIONE(Neige @ 31 Jan 2015, 00:03) *
ma se c'è di mezzo un sistema tipo l'eleth pot temo non mi piacerà .__.

Neanche lo sforzo di settare gli oggetti, è tutto automatico che manco te ne accorgi lol

Cmq gli eventi stanno procedendo ad una tale rapidità che non mi piace tod2_nanaly_03.png Neanche il tempo di assimilare una cosa che già ne succedono altre due e sto rischiando di andare avanti giusto perchè vedo dov'è la stellina del prossimo evento toh_shing_05.png
Spero si diano una calmata, o domani finisco la storia.

Inviato da: Furulu il 1 Feb 2015, 11:53

Ho appena letto l'ultima news di AbyssalChronicles e sembra (spoilers in generale sul gioco, non leggete se non volete) che Alisha abbia pochissimo Screen Time nel gioco e che i giapponesi si siano lamentati per questo: le valutazioni del gioco su amazon.jp sono basse.

Inviato da: MicheleHachiko il 1 Feb 2015, 13:28

No peccato per la cucina, mi sarebbe piaciuto averla come nel Symphonia sad.gif

Senti Neyla, ho letto in giro una curiosità che non è spoiler, però lo metto lo stesso sotto spoiler xD

Dicono che tra Sorey e Mikleo ci sia del sentimentale, lo definiscono un amore platonico.
Tipo hanno scritto questo su loro:
here are way more undertones to Sorry and Mikleo than the usual Tales fare. It really can be interpreted romantically or platonically. With no major spoilers, I'll list some points.
-The last thing either of them say when KO'd in battle is the other's name
-The two of em will get into play fights during cutscenes and after battle skits
-They're a lot more touchy feely (bro-fists, high fives etc.)
-Sorey is initially over protective of Mikleo upon becoming the Shepherd/doushi
-Said overprotectivenes leads Mikleo to run off in angry tears (no, really)
-Generally, the first person Sorey will call to when things get dangerous is Mikleo and vice-versa

And these are just observations from the first 3 to 4 hours of the game. The implications go much further as the game goes on. It focuses quite a bit on the relationship between the two of them.

Tu ti sei accorta di qualcosa?! Mi fa sorridere, visto che mi immaginavo una storia con Alisha ghgh



Poi quando dici quello sulla storia intendi che ti fanno subito proseguire, senza poter fare missioni secondarie oppure che passano da un evento all'altro senza spiegazioni?



CITAZIONE(Furulu @ 1 Feb 2015, 12:53) *
Ho appena letto l'ultima news di AbyssalChronicles e sembra (spoilers in generale sul gioco, non leggete se non volete) che Alisha abbia pochissimo Screen Time nel gioco e che i giapponesi si siano lamentati per questo: le valutazioni del gioco su amazon.jp sono basse.


Anche se dobbiamo dire che mettere una stellina al gioco, per quanto sbagliato sia visto che Alisha era stata presentata come l'eroina del gioco, mi sembra eccessivo. Quando poi da tanti commenti la cosa più negativa è la telecamera. Quindi alla fine sono eccessive quelle valutazioni.

Inviato da: Furulu il 1 Feb 2015, 15:23

Vero vero, si tratta essenzialmente di una ripicca priva di oggettività

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 1 Feb 2015, 16:59

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 1 Feb 2015, 14:28) *
Dicono che tra Sorey e Mikleo ci sia del sentimentale, lo definiscono un amore platonico.
Tipo hanno scritto questo su loro:
here are way more undertones to Sorry and Mikleo than the usual Tales fare. It really can be interpreted romantically or platonically. With no major spoilers, I'll list some points.
-The last thing either of them say when KO'd in battle is the other's name
-The two of em will get into play fights during cutscenes and after battle skits
-They're a lot more touchy feely (bro-fists, high fives etc.)
-Sorey is initially over protective of Mikleo upon becoming the Shepherd/doushi
-Said overprotectivenes leads Mikleo to run off in angry tears (no, really)
-Generally, the first person Sorey will call to when things get dangerous is Mikleo and vice-versa

And these are just observations from the first 3 to 4 hours of the game. The implications go much further as the game goes on. It focuses quite a bit on the relationship between the two of them.

Tu ti sei accorta di qualcosa?! Mi fa sorridere, visto che mi immaginavo una storia con Alisha ghgh

Ma che... tor_veigue_04.png (non è spoiler ma rispondo cmq coprendo il tutto)
Santi numi, ma il concetto di migliori amici non esiste più a questo mondo?
Sono cresciuti insieme fin da piccoli, sono praticamente fratelli, è normale che si comportino così ._. e io ADORO la loro amicizia proprio per quei motivi. Amore platonico è quello che c'è tra Milla e Jude, non tra Sorey e Mikleo ._. Questa è roba da mente contorta e conbiscottini di yaoiste.



CITAZIONE
Poi quando dici quello sulla storia intendi che ti fanno subito proseguire, senza poter fare missioni secondarie oppure che passano da un evento all'altro senza spiegazioni?

Più la seconda, le cose le spiegano, solo che starci dietro è dura xD Sarà anche perché il mio giapponese non è perfetto, boh.

Ah cmq ora posso fare le hi ougi e si attivano semplicemente premendo R2+O dopo aver eseguito un'arte con X. Solo che non riesco ancora a farla con i Seraphim... (Lailah me l'ha fatta in automatico D': ma loro su X hanno solo impostate le magie quindi boh, farò prove xD)
Sono troppo corte cmq :/


CITAZIONE(Furulu @ 1 Feb 2015, 16:23) *
Vero vero, si tratta essenzialmente di una ripicca priva di oggettività

Il più da gente che non ci ha neanche giocato °°;
Io è già da un bel po' che non ho più in party Alisha, e sinceramente non è che mi manchi così tanto. Neanche il tempo di affezionarsi troppo che se ne va (per dei validi motivi poi). Ed è meglio così, piuttosto che avere un pg che se ne va magari a metà gioco o verso la fine e tu ti ci eri già abituato/affezionato ;A;


Ah un'altra cosa che mi va giù ben poco, non è spoiler sulla storia ma sui combattimenti:
il fatto di avere per forza Sorey e Rose in party. Come ipotizzato tempo fa, Sorey e Rose (cioè gli unici due umani del party) sono fissi e non si possono cambiare. Se io voglio un party di 4 Seraphim non posso, se voglio avere Sorey o Rose con 3 Seraphim non posso. Per forza Sorey+Seraph e Rose+Seraph. E' ovvio che col sistema che ha deve essere per forza così, ma se non ti piace uno dei due o tutti e due, sei fregato perchè non puoi sbatterli fuori dal party. Per fortuna che adoro Sorey lol (Rose al momento ancora non mi piace :/)
Almeno però in battaglia si possono controllare tutti (io già uso parecchio Mikleo xD), solo che come personaggio onscreen rimane solo e soltato Sorey e non si può cambiare (Alisha/Rose ti seguono dietro e i Seraphim albergano -letterlamente lol- dentro Sorey)

Invece la cosa che mi piace è poter cambiare Seraph quando voglio, anche con quelli fuori dal party (un po' come in Xillia)

Inviato da: Neige il 1 Feb 2015, 19:08

Hummm quindi quando chiedemmo a Baba di quella cosa di Sorey fisso in battaglia era vera! XD Effettivamente non entusiasma neanche a me la cosa visto che pensavo di non usare Rose tor_veigue_04.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 3 Feb 2015, 22:39

Si praticamente quasi tutte le domande avrebbero avuto una risposta positiva lol


Cmq, ora che ho più artes, il sistema di combattimento mi ha preso parecchio *^* L'esperienza avuta con Graces ha aiutato non poco xD
Per le hi-ougi ho risolto, alla fine si fanno con qualsiasi attacco (basta aver iniziato una combo), ancora più semplice (fin troppo direi toh_shing_05.png )

Cmq i personaggi mi piacciono molto, mi piace come interagiscono tra di loro, e sono molto divertenti xD Alcune scene mi hanno fatto letteralmente morire dal ridere. C'è un bel mix di serietà e comicità (non che negli altri Tales non sia così). Lailah è la più "pazza" di tutti toh_shing_05.png


E ho appena scoperto che una teoria che avevo è vera toskor-dotnw_marta_08.png *felice*

Inviato da: Hevelyn il 6 Feb 2015, 11:59

Senti Neyla-chan, ma come cavolo si usano le skill? Quelle di quando metti un equipaggiamento e poi si tolgono anche se li maximizzi tutti. Io non l'ho capito ancora e non l'ho usati però i trofei argento relativi li ho presi ^^'''

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 6 Feb 2015, 13:49

Non si "usano", semplicemente si attivano quando i personaggi hanno il relativo pezzo di equipaggiamento addosso. Sta poi a te a fondere i vari pezzi per aggiungere abilità o crearne di nuove.

Inviato da: Hevelyn il 6 Feb 2015, 16:04

CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 6 Feb 2015, 14:49) *
Non si "usano", semplicemente si attivano quando i personaggi hanno il relativo pezzo di equipaggiamento addosso. Sta poi a te a fondere i vari pezzi per aggiungere abilità o crearne di nuove.

Quindi se si tolgono va bene lo stesso? Uff... Cmq, a che punto sei?^^ tos_colette_02.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 6 Feb 2015, 19:27

No, le skill sono legate all'equip, se togli l'equip togli anche le skill ^^ Poi non che ci stia molto dietro anche io xD

Cmq io ho finito la terza prova, e al momento sono in giro a completare degli eventi secondari.

Inviato da: Hevelyn il 6 Feb 2015, 20:04

CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 6 Feb 2015, 20:27) *
No, le skill sono legate all'equip, se togli l'equip togli anche le skill ^^ Poi non che ci stia molto dietro anche io xD

Cmq io ho finito la terza prova, e al momento sono in giro a completare degli eventi secondari.

Cpt! Nemmeno io ci sto dietro... Io sono a pendragon, e non riesco a capire le sub quest dove sono XDPoi ho saltato un sacco di discovery, cerco di farli

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 7 Feb 2015, 09:08

Gli eventi secondari ti mandano un po' qua e là xD Se non ti ricordi cosa devi fare, parla con Rose, che ti dà dei suggerimenti a riguardo.

Inviato da: Furulu il 7 Feb 2015, 13:10

Comunque tutte questi riferimenti al mito di re Artù sono interessanti XD
Il team di sviluppo si è già espresso a riguardo?

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 7 Feb 2015, 14:25

Che io sappia no, bisogna aspettare quanto meno le interviste pubblicate nelle guide.
E' una cosa che mi ha incuriosito fin dall'inizio per i nomi molto simili, l'aspetto dei luoghi e per vari elementi della storia (l'estrazione della spada e la Dama del Lago :'D)

Ci sono i nomi di Pendrago(n), Camelot, Merlind (una d in più :'D), Morgause, Le Fay, Guinevere (aka Ginevra), Tintagel (che esiste veramente e sono pure delle vere rovine, uno dei luoghi di Artù), Malory (aka lo scrittore della morte di Re Artù), Avalost (molto simile ad Avalon), Rou(n)dtable (la tavola rotonda xD), Igraine, Bols, Galahad, Lamorak, più altri nomi anche in riferimento a testi e luoghi della Britannia e dintorni.

Non può essere solo una coincidenza xD

Io volevo chiederlo a Baba, ma ha bloccato qualsiasi domanda non inerente al trailer di quel giorno toskor-dotnw_marta_07.png (Neige è testimone lol)

E chissà se la localizazzione li terrà così o li cambierà...

(Cmq ci sono anche termini in riferimento ad altri miti e leggende xD)

Inviato da: Furulu il 7 Feb 2015, 15:41

Essì, i riferimenti sono davvero massicci XD

Inviato da: MicheleHachiko il 10 Feb 2015, 16:45

CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 1 Feb 2015, 17:59) *
Ma che... tor_veigue_04.png (non è spoiler ma rispondo cmq coprendo il tutto)
Santi numi, ma il concetto di migliori amici non esiste più a questo mondo?
Sono cresciuti insieme fin da piccoli, sono praticamente fratelli, è normale che si comportino così ._. e io ADORO la loro amicizia proprio per quei motivi. Amore platonico è quello che c'è tra Milla e Jude, non tra Sorey e Mikleo ._. Questa è roba da mente contorta e conbiscottini di yaoiste.


La solita immaginazione delle persone top_mint_06.png
Visto che ora penso che sarai a metà della storia(o immagino), ti faccio altre domande.

1) La mappa del mondo è come quella dei 2 Xillia, o è diversa?
2) Ci sono tante città nel gioco? Sono grandi, oppure semplici villaggi? Ti stanno piacendo?
3) La storia, come ti sta sembrando fino ad dove sei arrivata? Ha colpi di scena?
4) Edna come è in combattimento?
5) Come ultima domanda invece: Cosa non ti sta piacendo?!

Grazie come sempre per le risposte tod_philia_05.png

Inviato da: Hevelyn il 10 Feb 2015, 21:21

Io l'ho finito. Devo dire che ci sono rimasta bene in questo titolo e non co me il primo xillia che era completamente privo di tutto.
Mi piace come hanno fatto la cosa del gruppo e le mappe sono enormiche.
Bella storia, bei personaggi e bella fine.
una cosa che non mi è piaciuta sono I dungeon rovine, sono uno uguale a un altro, cambia solo colore...
ci sono molte scene animate e delle scelte da fare ma ho visto che non influenzano la storia.
La difficoltà di questo gioco è farmare, sia exp che gradi. È un inferno! Non posso nemmeno cominciare un'altra partita perché ne ho troppi pochi e ho passato il gioco a livello normale...
Cmq, bel gioco, davvero. toskor-dotnw_marta_08.png

Inviato da: Furulu il 11 Feb 2015, 08:39

Mi fa piacere che ti sia piaciuto e che sia diverso dagli Xillia: rischia di piacere anche a me! biggrin.gif

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 11 Feb 2015, 09:16

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 10 Feb 2015, 17:45) *
Visto che ora penso che sarai a metà della storia(o immagino), ti faccio altre domande.

Sono quasi alla fine, mi sa che mi manca solo il dungeon e il boss finale ;A;

CITAZIONE
1) La mappa del mondo è come quella dei 2 Xillia, o è diversa?

Sinceramente non so a cosa ti riferisci con questa domanda, ogni mappa è diversa in ogni gioco xD Non capisco se intendi sulla cartina o come la si vede esplorando. Cmq è totalmente diversa, sia per impatto che per esplorazione. E' difficile da spiegare a parole, bisogna vederla (se solo ci fosse la funzione per fare screenshots...), ma come scritto nei primi post post, è tutto vasto e ampio e... esplorabile! Ciò che vedi lo esplori *_*
Volevano puntare su quello, e posso dire che ci sono riusciti benissimo.

CITAZIONE
2) Ci sono tante città nel gioco? Sono grandi, oppure semplici villaggi? Ti stanno piacendo?

No, le città non sono tante, ci sono più rovine da esplorare che città X°D Cmq sono sia città grandi (incluse le capitali dei 2 regni) che villaggi. Esteticamente sono molto belle, anche se non superano quelle di Xillia (tralasciando Elympios :'D). Hanno tutto il sapore medievale del gioco.

CITAZIONE
3) La storia, come ti sta sembrando fino ad dove sei arrivata? Ha colpi di scena?

Sempre piuttosto lineare, ma non per questo brutta. Ci sono ben pochi colpi di scena (a meno che non si riducano tutti alla fine lol), anche se uno è piuttosto pesante (almeno per me).

CITAZIONE
4) Edna come è in combattimento?

Non l'ho usata molto per la sua lentezza, per tale motivo non riesco a fare l'arena in solo con lei :/ Però non sembra male xD E il modo in cui dice i nomi degli attacchi lol da annoiata perenne X°D

CITAZIONE
5) Come ultima domanda invece: Cosa non ti sta piacendo?!

Bene o male mi piace tutto, forse magari la mancanza di qualcosa che riassuma e organizzi gli eventi secondari, che così com'è è piuttosto confusionario.
Nelle mie impressioni finali scriverò meglio cosa mi è piaciuto o non mi è piaciuto (sono anche piuttosto spoiler quindi non lo scrivo ora)

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 12 Feb 2015, 16:40

Ok, l'ho finito, e porca miseriaccia se mi è piaciuto toh_shing_05.png
Nei prossimi giorni scriverò le mie impressioni finali.

Inviato da: Neige il 12 Feb 2015, 19:18

Evvai, se Tales of Zestiria è piaciuto a Neyla allora è un acquisto sicuro al 1000%! toskor-dotnw_marta_08.png

Attendiamo le impressioni finali! (Quante ore hai impiegato per arrivare al boss finale? Vorrei farmi già un idea sulla longevità ><)


Inviato da: Hevelyn il 12 Feb 2015, 21:39

Ho finito l'episodio di Alisha e non mi é piaciuto per niente.
Storia cortissima, almeno in un ora si finisce, personaggi femminili(fancervice), uno viene alla fine ma dura poco, il tempo di un boss, Mikurio é completamente assente, compare solo alla fine in un pezzetto di storia. Hanno fatto questa storia solo per avvicinare Alisha a Rose e mi ha fatto decisamente v******e. Poi, gli eventi sono fatti a skit, peggio che peggio... tor_veigue_04.png
L'unica cosa che mi é piaciuta é il costumino di Alisha...
Non spendevo 1300 yen per questa cagata mortale... tos_sheena_08.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 13 Feb 2015, 08:45

Io l'episodio di Alisha aspetto ancora un po' prima di giocarlo, e dato il suo peso (205mb) non mi aspetto granché...

CITAZIONE(Neige @ 12 Feb 2015, 20:18) *
Evvai, se Tales of Zestiria è piaciuto a Neyla allora è un acquisto sicuro al 1000%! toskor-dotnw_marta_08.png

Da quando in qua sono diventata un termine di paragone affidabile? XD

CITAZIONE(Neige @ 12 Feb 2015, 20:18) *
(Quante ore hai impiegato per arrivare al boss finale? Vorrei farmi già un idea sulla longevità ><)

Purtroppo (almeno per me, ultimamente ero abituata ad altro :'D) la storia in sé è piuttosto corta.
Tra eventi secondari ed esplorazione (taaaanta esplorazione xD), ci ho messo 60 ore per arrivare al boss finale. Se si tralasciano gli extra mi sa che in 30 ore lo si finisce, forse anche di meno toh_shing_05.png

Avrei davvero voluto che fosse durato di più, alla fine mi sono ritrovata a dire "aspè, ma è finito così? vooglio giocare di piùùù!!" :'D ok mi mancano ancora degli eventi secondari da completare e il classico dungeon extra, però... la storia poteva essere più "consistente", di opportunità e spunti ce ne sarebbero stati eccome (poi scrivo tutto bene nelle mie impressioni finali, ho parecchia roba da scrivere lol)

Inviato da: Neige il 13 Feb 2015, 10:05

CITAZIONE
Da quando in qua sono diventata un termine di paragone affidabile? XD


Da sempre! u_u


Grazie per la risposta super dettagliata! toskor-dotnw_marta_08.png La tanta esplorazione non mi dispiace affatto, temevo che la trama fosse "breve" e mi ha confermato che è proprio così, sob! ;__; Mi mancano i Tales of da 50 ore solo di storia... top_chester_04.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 18 Feb 2015, 14:28

Ed ecco le mie chilometriche impressioni. Mi scuso se il tutto può sembrare confuso, ma ci sono ancora dei punti che posso solo capire giocando una seconda volta.
Ovviamente le parti coperte contengono spoiler anche pesanti, anche sul finale.

Premetto che le news che sono state rilasciate sul gioco sono quasi tutte delle prese in giro. Mano a mano che uscivano news ho sempre avuto l'impressione che qualcosa non andasse per il verso giusto, specialmente quando una cosa presentata all'inizio non veniva più nominata nelle successive... TROPPO strano. E purtroppo tutte le mie paure hanno avuto una conferma x.x Ora che ci ho giocato fino alla fine posso dire che sta volta hanno fatto proprio un bel casino nel promuovere il gioco D: Male, molto male.
Per fortuna ho giocato ignorando le news xD Sennò dovrei lanciare tavoli in faccia a Baba.

Ma veniamo all'analisi dei vari punti:

- Storia -
Come scritto prima, la storia è piuttosto corta e lineare, con pochi colpi di scena (di cui alcuni molto prevedibili). In sé è godibile, anche se non brilla rispetto ad altri Tales. Si parte con un presupposto (ovvero purificare il mondo dalle impurità -anche se Sorey pensa più all'opporunità di viaggiare e scoprire tuuuutte le rovine del continente xD-), e con quello si finisce. Punto. Ma come scritto qualche post fa, non per questo è brutta, tutto sommato mi è piaciuta molto toh_shing_05.png (l'espressione di Shing esprime la mia incredulità per la cosa, perchè io sono più il tipo da storie che stravolgono il tutto e ti strappano il cuore dal petto ;A; ).
Però poteva essere sviluppata meglio e più profondamente, ci sono momenti in cui gli eventi si accumulano e risultano difficili da assimilare e comprendere (magari è solo colpa del mio giapponese eh), e altri momenti con dei punti letterlamente morti, e manca anche di background dei vari personaggi (se non per alcuni cenni), col rischio che appaiano piuttosto superficiali. E di spunti e opportunità ce ne sarebbero nel gioco (cioè, i Seraphim -eccetto Mikleo e forse anche Dezel- hanno centinaia se non migliaia di anni alle spalle, hai voglia di cose da raccontare...)
Nel gioco si fa molto riferimento alla morte e come essa possa essere l'unica soluzione per la salvezza. Un tema molto triste, e mi è piaciuto come è stato trattato, soprattuto dal punto di vista di Sorey.
A livello di coinvolgimento personale la mia impressione è stata più quella di vedere un bell'anime piuttosto che immedesimarmi nel gioco (ufotable sai cosa fare in futuro <3)
Vanno premiati i momenti comici del gioco, al limite dell'assurdo proprio X°D

- Personaggi -
Sorey: sprizza pucciosità ed entusiasmo da tutti i pori <3 Lo adoro. Forse un protagonista poco "originale" (rispetto a quelli che abbiamo visto finora che hanno anche tratti piuttosto... unici), ma mi piace proprio per la sua semplicità. E' così onesto e puro che attrae inconsapevolmente la fiducia degli altri, e la sua ingenuità è così disaramante che Zaveid non riesce a farlo cadere nelle sue "trappole" XD Mi è piaciuto molto vedere nel gioco come da personaggio che si affida ai Seraphim per proseguire il suo compito di Shepherd diventi un personaggio a cui i Seraphim si affidano. Mi è piaciuto anche il fatto che non abbia mai vacillato nei momenti "bui" della storia, di come abbia preso coraggiosamente la decisione di "sacrificarsi" per il mondo (quindi arrivi al boss finale con la consapevolezza di quello che sarebbe accaduto, senza le classiche "brutte sorprese") e di come sia stato sostenuto totalmente dai Seraphim. L'ho ammirato e mi sono ritrovata a sostenere anche io la sua decisione, seppur a malincuore.

Mikleo: il miglior personaggio del gioco <3 (nonché il mio preferito) è un mix di pucciosità, serietà, comicità, intelligenza, bellezza (:'D), ed è il bersaglio preferito delle frecciatine di Edna e Zaveid LOL (e le scene in cui Edna lo punzecchia con l'ombrello X°D) lo adoro *_* Mi è piaciuto fin dalla prima volta in cui è stato presentato il suo artwork, e sono davvero contenta di aver scoperto nel gioco che il suo carattere è esattamente come lo avevo immaginato (come anche quello di Sorey). ADORO l'amicizia che lega lui e Sorey, è qualcosa di unico, il miglior rapporto di amicizia che abbia mai visto in un Tales. Si supportano a vicenda, si capiscono in un attimo senza neanche il bisogno delle parole, sono perfetti <3 Per me lui è quasi come un secondo protagonista xD Poi adoro il suo stile di combattimento, è più veloce del previsto, e in poco tempo è diventato il mio main *^* Nell'epilogo poi mi ha lasciato letterlamente a bocca aperta, porca miseriaccia quanto bello è diventato (come se non lo fosse stato già abbastanza :'D)

Alisha: chi legge qui ormai sa tutto il casino che sta succedendo riguardo a lei. Anche a me non è piaciuto come siano state riportate le news (alcuni screenshots sono dei trollaggi bestiali), ma trovo che le reazioni a riguardo siano fin troppo eccessive (stanno denigrando l'intero gioco solo per questo O_O roba da matti. Che poi è pure gente che non ci ha giocato wtf). Alisha è stata presentata dopo (o assieme? non ricordo) Sorey, e quindi tutti si sono aspettati una certa rilevanza nel gioco. Poi all'improvviso è sparita, e questo ha creato molti dubbi (a me di sicuro). Alisha nella storia è importante, ma a livello di giocabilità non si può dire molto, dato che rimane in party per tipo le 3-4 ore iniziali... (ritorna giusto per un conbattere contro un boss) ma tutto per un motivo validissimo e comprensibilie. Essendo la principessa di Hyland, decide di rimanere a fianco del suo popolo piuttosto che seguire Sorey in un viaggio che l'avrebbe riguardata ben poco. Cmq la si vede parecchio, non è che sparisca del tutto dalla scena e dai pensieri degli altri. Però "grazie" al fatto che sia poco presente in party, alla fine non ho neanche sentito la sua mancanza. Per i motivi di cui sopra non posso esprimermi molto riguardo al suo carattere e come si relaziona col gruppo, per me è un personaggio piuttosto normale, ha un grande cuore e un grande rispetto per gli altri, forse è un po' troppo ingenua a volte.
Al momento devo ancora giocare il suo episodio, per quello farò un post a parte.

Rose: fin da quando è stata presentata non mi è mai piaciuta. Non che sia un brutto personaggio, però a me non dice niente neanche dopo averci giocato. E' pure un personaggio piuttosto contraddittorio, soprattutto per la sua natura fin troppo allegra e spensierata e poi si viene a sapere che fa parte della gilda degli assassini (praticamente Sekirei no Hane e Kaze no Hone sono la stessa gilda... troppo pigri per sviluppare diverse situazioni?), e il gruppo sembra pure fregarsene altamente della cosa. ("ah fai parte di una gilda di assassini? ok va bene" oppure "Rose: scusate, devo uccidere qualcuno" "gli altri: ok ti aiutiamo" "io: ehhh? non state mica andando a fare la spesa" quando poi poco tempo prima avevano criticato Zaveid per il fatto che uccidesse -e non purificasse- gli Hyouma, uccidendo così di conseguenza l'umano "impossessato"). Avrei preferito vedere più dibattito sull'argomento. Si unisce quasi per via della supplica di Mikleo di diventare amica di Sorey (che porello non ha amici umani -in teoria ci sarebbe Alisha, ma trolol in quel momento se la sono dimenticata-), quindi nonostante dicano sia stata solo una scelta di Rose, a me sembra che sia stata quasi forzata. Interazioni tra lei e Alisha zero (voglio vedere cosa si sono inventati per l'after episode). Mi piace però il fatto che voglia fare il "lavoro sporco" per Sorey, facendo così in modo che il cuore puro di Sorey non venga intaccato da pensieri impuri (col rishio che si trasformi lui stesso in uno Hyouma), infatti in una scena dove Sorey è costretto ad uccidere una persona, è poi Rose a prendersi la responsabilità di quel compito uccidendola al posto suo. Giusto quello lol

Lailah: la pazzarella del gruppo xD Non me l'aspettavo proprio così lol e mi piace proprio per quello. Poi i suoi giochi di parole... faccio gli auguri al team di localizzazione che dovrà trovare dei corrispettivi adeguati ahaha. E' adorabile, anche se fino alla fine (o meglio fino ad un evento secondario) non si capisce perché faccia tanto la misteriosa quando le chiedono qualcosa sugli Shepherd del passato. Prima tira fuori la scusa del "Sorey deve imparare da solo" e poi cambia completamente discorso su quanto belle siano le farfalle X°D Fatto sta che Sorey e Mikleo ci rinunciano del tutto a chiederglielo perché sapevano già come avrebbe reagito lol

Edna: anche lei non mi dice molto, ma mi è piaciuta un po' di più del previsto, specialmente per la sua lingua tagliente xD Immaginavo solo che fosse più restìa ad unirsi al gruppo, invece non fa più di tante storie. E' stata bella la parte del drago a Rayfork che è praticamente suo fratello trasformato (i Seraphim impossessati dalle impurità non si trasformano in Hyouma ma in draghi), purtroppo però che il tutto si riduca solo ad un evento secondario quando poi la cosa farebbe pure parte della storia principale :/
Mi ricorda un po' Rita, e avrebbero dovuto darle il suo di costume cameo, altro che Elise.

Dezel: Dezel. DEZEL. IO AMO DEZEL. (tranquilli, non ai livelli di Alvin, nonostante al momento abbia l'avatar di Dezel ùwù'') Nonostante mi sia sempre piaciuto il suo design, non mi aspettavo di appassionarmi così tanto a lui °A° Così tanto che, ironia della sorte, mi viene strappato via a poco più di metà gioco quando ormai ero già persa per lui ;A; Già, perché Dezel muore ._____. sacrificandosi per salvare Rose e gli altri nnnghhh. Maledetti. Ridatemelo. Lo rivoglio indietro. Non importa come, ma lo rivoglio. Mi piaceva pure combattere controllando lui ;___; fin dall'inizio ho sempre avuto un brutto presentimento su di lui, dato che si unisce per compiere la sua vendetta personale e avevo pensato "sicuramente non andrà a buon fine". Detto fatto. Ma ormai per me era troppo tardi. Ho visto il mio cuore saltare fuori dalla finestra. Ok sono un po' melodrammatica, ma cavolo, lo adoravo ;__; Non si fa così *va a piangere in un angolino*
E' l'introverso del gruppo, il più silenzioso e distaccato (non voleva affezionarsi agli altri dato che praticamente li sfruttava solo per il suo fine). Però mano a mano si nota come si avvicini inconsciamente agli altri, per poi essere buttato brutalmente fuori di scena. Fosse durato di più avremmo potuto vedere il cambio dei suoi sentimenti a riguardo. E sarebbe stato un personaggio magnifico ;_; Potrebbe ricordare un po' Lion...
Se non si fosse capito, è il mio secondo personaggio preferito del gioco :'D Ah, a proposito, io prima dell'uscita del gioco mi ero sempre chiesta perché non venissero mai mostrati i suoi occhi (vedendo i DLC e gli occhiali scuri inclusi) e avevo ipotizzato che fosse cieco, e dato che è un Seraph del vento avrebbe potuto benissimo muoversi percependo le correnti d'aria. Infatti poi si scopre che è esattamente così *___* Un'altra teoria azzeccata XD E forse è anche per questo che mi è piaciuto parecchio come personaggio.

Zaveid: ovvero Zelos che si è dato al bodybuilding. Non c'è riferimento migliore per descriverlo. Il suo carettere da donnaiolo ogni qualvolta apra la bocca davanti ad una donna è uguale a quello di Zelos (tra un po' flirta pure con gli Hyouma di sesso femminile...), e per questo non lo sopporto ._. (come non sopporto Zelos per lo stesso motivo) Peccato, perché ha un corpo niente male :'D Senza quel lato donnaiolo poteva anche piacermi (le volte che ho detto "Zaveid togliti che con quel corpo mi distrai" non si contano neanche più). Ah, come si era capito dai DLC, è un membro effettivo del party. Dopo averlo affrontato un paio di volte come avversario, si unisce al gruppo per sostituire Dezel dopo la sua morte (si nel gioco dice proprio "mi unisco per colmare il vuoto lasciato da Dezel", come infierire sul mio povero cuoricino). Questo fatto non mi è piaciuto per niente, ha tolto l'unicità di Dezel (e anche una possibile unicità di Zaveid), perché praticamente ha ESATTAMENTE la sua stessa arma e le sue stesse mosse (anche la hi-ougi, cambia solo il nome da "Brutality Whip" a "Rudeness Whip" lol), per non parlare del fatto che si tiene sempre addosso il cappello di Dezel (l'unica cosa che è rimasta di lui dopo la sua morte). Lo so che lo fa per ricordarlo, però è esteticamente orribile su Zaveid, e non si può neanche rimuovere O_O (già non è neanche un attachment) PERCHE' mi chiedo ._. Chi ha avuto questa magnifica idea? Avrei un paio di cose da dirgli *scrocchia i pugni*
Questo suo status di sostituto di Dezel ha minato molto il parere su di lui. Non ho neanche il coraggio di usarlo in battaglia, talmente mi ricorda i bei tempi in cui usavo Dezel... Avrei davvero voluto vederli interagire insieme, perché cmq si conoscevano già. Avessero almeno dato l'oportunità di scegliere tra Dezel e Zaveid come per Kratos e Zelos in Symphonia...

Si definisce il fratellone del gruppo, e nonostante tutto dà proprio quell'impressione (soprattutto quando fa il serio), dato anche dal fatto che è il Seraph con più esperienza (insieme a Lailah). Le scene finali di battaglia con lui sono molto divertenti XD

Il gruppo insieme interagisce bene, e molte sono le scene e le skit comiche. Sono tutti uniti come una bella famigliola ùwù

Su altri personaggi "minori" non ho molto da scrivere, sarebbe anche tutto spoiler, quindi lascio perdere. Anche perché si sanno più cose leggendo le descrizioni sul sito che nel gioco stesso... Per me hanno dato troppa importanza a cose inutili.

Se però avete domande su qualcuno in particolare sarò lieta di rispondere.

- Gameplay -
Le mie impressioni sul gameplay rimangono le stesse di quelle scritte qualche post fa, il BS sembra l'erede diretto di Graces, però è cmq divertente. Come per Graces non mi piace di avere un set di artes preimpostato, per fortuna ci sono le altre 4 da fare con X, però...

Mi è piaciuta molto la cosa che si può cambiare Seraph istantaneamente in battaglia, come in Xillia *_* (però il gioco non rallenta durante il cambio, il tutto è molto più veloce), anche se si può fare solo con il Seraph connesso all'umano che controlli (ad esempio, se c'è Sorey+Mikleo e Rose+Lailah e io sto controllando Sorey, posso solo sostituire Mikleo, ma non Lailah. Per sostituire Lailah dovrei prima farla passare dalla mia parte al posto di Mikleo -che va da Rose- e poi sostituirla con chi è fuori dal party). Bello anche il fatto che se un Seraph va KO, viene sostituito in automatico dopo qualche secondo (a meno che tu non lo faccia subito), e che quando stanno fuori battaglia, dopo un certo lasso di tempo recuperano le energie tornando di nuovo disponibili (le Life Bottle sono quasi inutili XD).

Non mi piace il fatto di non poter cambiare personaggio onscreen -.- e di avere un party di 4 Seraphim uff. Se non vi piacciono Sorey e Rose al punto da non volerli vedere neanche in party, siete letteralmente fregati (tanto da influire sulla giocabilità, sinceramente a me non piace essere costretta ad usare chi non mi piace -comemièsuccessoinLegendia-). Almeno si può controllare un qualsiasi pg in battaglia.

Mi è piaciuta la scelta di affidare gli attacchi magici solo ai Seraphim. Sorey, Alisha e Rose non hanno alcun attaco magico né curativo, mentre i Seraphim sono "completi" in tutto, o quasi. Qui non c'è un healer vero e proprio, i Seraphim hanno ognuno un paio di arti curative (una di base e una più avanzata), ma di discutibile efficacia. Quelli che curano meglio sono Mikleo che ha una magia che cura un singolo pg, ed Edna che ha Hurtless Circle (non ricordo il nome localizzato) ed è ad area. Scordatevi Nurse o robe simili. L'AI della cpu mi sembra piuttosto intelligente, non ho sentito mai il bisogno di modificare le strategie di battaglia.
Anche la difficoltà di gioco è rientrata nei canoni, ho sempre proseguito in Normal senza troppi intoppi (volevo prima godermi la storia), ma non è troppo facile come successo in Xillia. In una seconda partita sbloccherò le altre difficoltà.

Le hi ougi sono troppo corte, ma almeno ogni pg ne ha due (*___*), e le seconde sono più belle a mio parere.

Il Kamui è stupendo *_* Non mi ha ancora stufato ed è un bene. Molto meglio del Gaikaku di Ludger (che è letteralmente invincibile), almeno in battaglia si continuano a ricevere danni, status alterati ecc. Non ha un tempo limite (si, volendo si può fare tutto lo scontro in modalità Kamui :'D), e quando lo si usa, gli HP, BG e CP dei due pg fusi si sommano (e quando si separano di dimezzano in egual misura), e può anche essere strategicamente usato quando uno dei due pg è a rischio di KO (così recupera HP). Se si viene sconfitti in modalità Kamui, il Seraph si sacrifica lasciando l'umano in vita con 1 HP. Bello anche questo xD (Life Bottle sempre più inutili). In modalità Kamui si può anche curare.

La telecamera di battaglia è molto ma molto instabile o.o sebbene abbia trovato un compomesso regolandola nelle impostazioni, è cmq fastidiosa il più delle volte, soprattutto nei corridoi. In giro sul web ho visto cose assurde che a me non sono mai capitate per fortuna lol Spero non usino più una cosa del genere.

L'esplorazione è fantastica, direi il punto forte del gioco. Gli sfondi sono bellissimi, e ti viene sempre voglia di andare oltre xD forse i nemici presenti sulla mappa sono un po' scarsini a livello di numero '_' e sono piuttosto ripetitivi (ci sono tipo i soliti 4 mostri che ad ogni area cambiano di colore e solo poco di forma, addio orginalità)
Le città e i dungeon sono graficamente belli, ma niente di così fantasioso e ultradettagliato, però molto piacevoli. La transizione continua tra esplorazione e scene/battaglia mi è piaciuta moltissimo.

La grafica non è molto diversa da Xillia cmq.

Ho apprezzato il sistema della benedizione dei Seraphim, dove si possono ottenere dei bonus aggiuntivi, anche se tutt'ora devo livellarli come si deve per vederne l'efficacia reale... L'opzione di spostarsi da un save point all'altro va bene, ma non col costo ridicolosamente alto che ha ogni spostamento °_° sono arrivata tipo a 50.000 gald per un solo spostamento wtf meglio che vado a piedi (con la benedizione il prezzo si dimezza, ma rimane cmq troppo alto -.-). Ok che non sono mai stata a corto di gald, ma così si esagera, ed è letteralmente una scelta insensata. Avrebbero potuto sfruttare i draghi come mezzo di trasporto, e non relegarli ad un semplice evento secondario... Sarebbe stato anche più sensato in un mondo medievale come quello di Zestiria.

L'idea del "support talent" dei vari personaggi è carina in sè, ogni pg ha una serie di talenti che migliorano più si usano (il tutto è automatico, tu decidi solo che talento affidargli) ma piuttosto inutile, l'unico veramente utile che ho trovato è la velocità di movimento incrementata per un certo di tot di tempo (si riattiva dopo una battaglia).

La cucina è una delusione totale, i piatti che danno vari bonus si trovano solo alle locande (dove non c'è neanche più l'opzione di dormire, si mangia e basta), e i dolcetti preparati con il support talent (gli unici piatti che possono essere usati durante l'esplorazione oltre i classici oggetti curativi) non sono granché.

Lo shop rank è anch'esso inutile, non ho ancora scoperto i suoi vantaggi dato che non li ho ancora portati al livello massimo. Dato che ora i mostri droppano pure equip, è addirittura inutile comprarla in negozio, che vengono usati solo per fondere l'equip. Il sistema di skill mi piace, anche se le skill personali rimangono legate all'equip, e quindi se rimuovi l'equip, rimuovi la skill. Ci sono però skill che rimangono sempre attive grazie a titoli di battaglia (bè se cambi titolo, addio anche a quelle skill). Coi titoli ricevuti si imparano anche le nuove artes (si, come in Graces). Col level up non si guadagna più niente, tra un po' neanche l'aumento delle statistiche o.o (da quello che ho notato si guadagnano sconfiggendo i vari "giganto", ma devo ancora verificare la cosa...)
C'è una schermata a parte chiamata "Battle Act" dove ci sono le uniche "skill" fisse del gioco, tipo la guardia automatica etc, e si sbloccano mano a mano che si guadagnano AP nel corso del gioco.

Le skit si attivano solo ai save point, alla locanda e davanti ai discovery points, tutto esattamente come Graces...

Sebbene abbia apprezzato il fatto di dividere la classica Arena in più punti spiattellati in giro per il continente e che in ognuna ci possa entrare solo un determinato personaggio, mi ha molto deluso, dato che al termine non si quadagna neanche exp -.- alla fine si fanno per forza per un trofeo (e per l'equip che si ottiene solo lì). E mi ha molto ma MOLTO deluso che Dezel non abbia mai avuto la sua FFFUUU *dà un calcio a Zaveid negli zebedei perchè lui ce l'ha e Dezel no*

- Musica -
Premetto che io non sono mai stata (e mai sarò) attenta alle musiche nei giochi :'D ben poche mi rimangono veramente impresse. Però cavolo qui lo stacco tra le tracce di Sakuraba e quelle di Shiina si nota eccome xD Per me avrebbero dovuto affidare tutto a Shiina, e non ridurre quest'ultimo a pochi dungeon (tutte bellissime!). Poi le sue durano pure durante gli scontri, senza stacchi <3
Situazione tipo: esplorazione casuale che quasi non fai caso alle musiche, entri in un dungeon e ti chiedi che cavolo stia succedendo perché la musica lì è troppo bella XD

In conclusione (dopo 3856 chilometri di wall text), mi è piaciuto giocarci, ma non lo considero come un titolo commemorativo degno per i 20 anni della serie. Avrebbero dovuto sforzarsi ben di più (e, a mio parere, mettere più cameo e riferimenti ai Tales precedenti proprio per via dell'anniversario), specialmente dopo aver saputo che ci hanno messo 3 anni per Zestiria... Cioè, mentre facevano Xillia facevano anche Xillia 2 e Zestiria? Mi sembra un accavvallamento eccessivo di lavoro, ci credo che poi escono tutti incompleti. Per me dovrebbero prendersi qualche anno di pausa e dedicarsi ad un unico titolo e crearlo come si deve, senza pensare a rilasciarne uno ogni anno -.- Ne va delle mie tasche, e anche delle loro se continuano così...

Cmq spero davvero che la fanbase occidentale non si faccia influenzare dal casino smosso dai fan giapponesi, perchè il gioco non merita davvero una reputazione così pessima e accanita. La maggior parte dell'odio è stato creato per ripicca, ed è ingiusto.
Spero cmq che qui venga pubblicizzato in modo totalmente diverso.

Se ho dimenticato di accennare qualcosa, fatemelo sapere, grazie toh_shing_05.png

Inviato da: Neige il 18 Feb 2015, 21:47

Non ho letto gli spoilers per non rovinarmi la trama ma leggere le impressioni di Neyla mi ha messo ancora più hype per giocarlo toskor-dotnw_marta_08.png

Concordo che la promozione sia stata fatta maluccio, effettivamente penso che l'abbiano notato tutti che ci sono tante cose fuori posto, TROPPE... toa_natalia_06.png

Per Alisha, a me sinceramente preme il fatto che non vorrei che Tales of diventasse una di quelle serie con i personaggi da comprare via DLC tipo Atelier, poi che Rose le abbia "rubato" il ruolo da eroina è un'altra questione che non c'entra con il bocciare il gioco...

Mi sono già spoilerata le musiche di Go Shiina e concordo in pieno, sono stupende e vorrei che componesse ancora in futuro per la serie, dopo che Judas mi ha passato questa: https://www.youtube.com/watch?v=kgxR-H1m2W8&index=1&list=FL_gW8D5MuaoFzcI3v7PSHcw sono entrata in fissa tod_philia_05.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 19 Feb 2015, 09:23

Si quella è bellissima *^* immagina che ho fatto un bel po' di exp nell'area in cui suona giusto per sentirla XD (perché rimane anche durante gli scontri <3)


Cmq ieri sera ho finito anche l'After Episode, e... non ci ho capito niente lol
Mi ha confuso un po', e sinceramente ho visto un'Alisha che non avrei mai voluto vedere xD Il nuovo costume però è bellissimo *^*
Iniziamo col fatto che si gioca con tutto il party femminile, non che mi dispiaccia, ma i miei pg preferiti sono assenti per... ovvie ragioni. L'unico che si è salvato tra i miei preferiti fa la sua comparsa solo al combattimento finale <.< manco il gusto di usarlo in battaglia, uff.
Zaveid si unisce dopo un po', ma chissene, ormai mi stavo divertendo con il party femminile xD (Zaveid mi deludi, niente battute su come sia l'unico uomo lì in mezzo?)
Non capisco perché Rose si sia comportata così non Alisha -.- Capisco che non voleva dire niente ad Alisha probabilmente per non farla preoccupare, ma arrivare a schiffeggiarsi mi sembra molto fuori luogo (puro fanservice?). E da quando in qua Alisha è una piagnucolona del genere? Mi era sempre sembrata una piuttosto seria, ma vedere sta cosa non mi è piaciuta affatto D: Sembravano due bambine che si litigavano un giochino -.- Che poi durante il percorso si tengono il muso e continuano a litigare, e poi alla fine sono amiche del cuore? Cos'è successo? xD
Almeno però ora Alisha sa cosa è successo a Sorey, e ha potuto "salutarlo" come si deve (io però avrei preferito non vederlo in quello stato ;_; ).Al finale di Zestiria mi ero chiesta come Alisha lo avreb be saputo, e anche se mi sarei immaginata qualcosa di diverso, qui c'è la risposta. Però il finale di sto episodio è troppo aperto, fa intendere che ci possano essere altri episodi aggiuntivi D: E sinceramente non so per quanto riuscirei a giocarci senza Sorey come protagonista.

Non mi va a genio che ormai facciano tutto DLC, ma non sarebbe male avere episodi sugli altri pg, ma per favore, che siano tutti free. Sinceramente non vale la pena pagare neanche 1yen per una cosa del genere °°; Poteva starci benissimo nel gioco in s'è come la parte "F" di Graces. Ma ovviamente ora vogliono fare soldi ovunque.

Inviato da: Furulu il 22 Feb 2015, 10:35

Dio ma quanto ho fatto male a leggermi le parti in spoiler? Non mi aspettavo quei due grossi colpi di scena di cui parli :/

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 24 Feb 2015, 11:21

Mi dispiace tod2_kyle_07.png però l'ho pure scritto che c'erano spoiler pesanti toh_shing_05.png

Inviato da: Furulu il 24 Feb 2015, 19:12

Ahah ho scritto quel messaggio in preda allo stupore della rivelazione XD
Mi sembra che in questo tales vengano introdotti argomenti e situazioni poco sviluppati nei tales precedenti.
Suona interessante. XD

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 6 Mar 2015, 11:51

Ieri è uscita una patch dove apperentemente "è stata migliorata la stabilità dei movimenti" (<- unica descrizione ufficiale, potevano anche sprecarsi un po' di più su qualche canale ufficiale).
Scrivo "apparentemente" perchè non so se è un mia impressione, ma mi sembra che la telecamera di battaglia ora sia più stabile.

Inviato da: MicheleHachiko il 13 Apr 2015, 18:46

Ora rileggendo tutto mi è rimasta un' ultima domanda(visto che le altre mi sono state del tutto esaudite ToH-Inn06.jpg . Costumi gratis ci sono? o sono tutti a pagamento?

Inviato da: Neige il 14 Apr 2015, 12:23

Io invece ho una domanda sui trofei, è facile da platinare? tod_philia_05.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 14 Apr 2015, 18:53

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 13 Apr 2015, 19:46) *
Ora rileggendo tutto mi è rimasta un' ultima domanda(visto che le altre mi sono state del tutto esaudite ToH-Inn06.jpg . Costumi gratis ci sono? o sono tutti a pagamento?

Seeee figurati toskor-dotnw_marta_07.png Ci sono solo i colori alternativi e quelli che Rose e Dezel usano in-game (oltre a quelli di base).
Tutto il resto è DLC a pagamento (io ne ho presi solo 3 di quelli).

CITAZIONE(Neige @ 14 Apr 2015, 13:23) *
Io invece ho una domanda sui trofei, è facile da platinare? tod_philia_05.png

No toskor-dotnw_marta_07.png i trofei non sono difficili in sé, ma ce ne sono un paio che non ho ancora capito come si fanno ._. (cioè, uno l'ho capito, ma è lungo da fare °° ci vuole taaaaanta pazienza dato che è piuttosto random la cosa) e sono relativi alle fusioni tra le skill :/ di cui il sistema è poco chiaro, spero che quando riceverò la guida ci sia qualche... guida xD

Potrei dire che siamo quasi ai livelli di Graces xD Roba da "mai più" lol

Cmq è necessaria una seconda partita per platinarlo (c'è una cosa che si sblocca solo giocandoci una seconda volta, ed ha un trofeo suo)

Se riesco a platinarlo ci faccio una piccola guida :'D

Inviato da: Neige il 14 Apr 2015, 21:56

CITAZIONE
No toskor-dotnw_marta_07.png i trofei non sono difficili in sé, ma ce ne sono un paio che non ho ancora capito come si fanno ._. (cioè, uno l'ho capito, ma è lungo da fare °° ci vuole taaaaanta pazienza dato che è piuttosto random la cosa) e sono relativi alle fusioni tra le skill :/ di cui il sistema è poco chiaro, spero che quando riceverò la guida ci sia qualche... guida xD

Potrei dire che siamo quasi ai livelli di Graces xD Roba da "mai più" lol

Cmq è necessaria una seconda partita per platinarlo (c'è una cosa che si sblocca solo giocandoci una seconda volta, ed ha un trofeo suo)

Se riesco a platinarlo ci faccio una piccola guida :'D


Graces era masochismo puro! XD

Grazie per la risposta dettagliata, se fai una guida sarò in prima fila per leggerla u_u (...ottimo acquisto la guida ufficiale, chissà quante belle immagini ed info troverai dentro toskor-dotnw_marta_08.png

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 15 Apr 2015, 08:46

CITAZIONE(Neige @ 14 Apr 2015, 22:56) *
(...ottimo acquisto la guida ufficiale, chissà quante belle immagini ed info troverai dentro toskor-dotnw_marta_08.png

Eheh l'ho presa soprattutto per le immagini da scannerizzare X°D e spero che ci siano informazioni extra succose *_*

Inviato da: MicheleHachiko il 18 Apr 2015, 13:36

CITAZIONE
Seeee figurati toskor-dotnw_marta_07.png Ci sono solo i colori alternativi e quelli che Rose e Dezel usano in-game (oltre a quelli di base).
Tutto il resto è DLC a pagamento (io ne ho presi solo 3 di quelli).


No mi sa che i bei tempi del Symphonia ce li sogniamo ormai ToH-Ber05.jpg
Io volevo prendere qualcuno su Alisha, ma visto tutto quello che sappiamo mi sa che non ne prendo nemmeno uno U_U

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 19 Apr 2015, 14:35

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 18 Apr 2015, 14:36) *
Io volevo prendere qualcuno su Alisha, ma visto tutto quello che sappiamo mi sa che non ne prendo nemmeno uno U_U

Ti conviene :'D

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 1 May 2015, 10:57

Platinato Zestiria. Alla fine non è proprio masochista come Graces, ma richiede cmq del tempo e tanta pazienza xD
Ora che so come si fanno sembra più facile, potrei provarci anche con la versione europea, ma giusto se ho ancora tempo e nient'altro da giocare xD

Inviato da: Neige il 1 May 2015, 12:54

Grande! toskor-dotnw_marta_08.png

Nel mentre qui sale l'attesa, autunno arriva presto! ;__;

Inviato da: MicheleHachiko il 1 May 2015, 14:50

Neyla complimenti per il platino ToG-Sop00.jpg
Il trofeo più difficile qual è? Se riguarda cose spoilerose, puoi mettermelo benissimo sotto spoiler u.u


CITAZIONE(Neige @ 1 May 2015, 14:54) *
Grande! toskor-dotnw_marta_08.png

Nel mentre qui sale l'attesa, autunno arriva presto! ;__;


Infatti, speriamo che arrivi presto, e che sia come da rumor di questi giorni il 25 Settembre l'uscita. Ci voglio giocare toa_anise_03.png

Inviato da: Rowen J. Balory il 1 May 2015, 16:06

CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 1 May 2015, 12:57) *
Platinato Zestiria. Alla fine non è proprio masochista come Graces, ma richiede cmq del tempo e tanta pazienza xD
Ora che so come si fanno sembra più facile, potrei provarci anche con la versione europea, ma giusto se ho ancora tempo e nient'altro da giocare xD

Yay finalmente, ora il vesperia, su su +.+ eri quasi al platino e l'ho fatto prima io? daje

Io sto ascoltando rising up come motivational ahaha l'ost rimane ancora l'unica ragione per cui voglio ToZ, speriamo mi soddisfi come gioco ç_ç

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 1 May 2015, 16:28

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 1 May 2015, 15:50) *
Il trofeo più difficile qual è? Se riguarda cose spoilerose, puoi mettermelo benissimo sotto spoiler u.u

Quello del "Same16" per le skill (creare 4 tipi diversi di equip con le stesse identiche 4 skill), e di far arrivare la benedizione dei Seraphim a 20 x.x che avviene solo per quantità di grade ottenuta mano a mano, e ci vuole un sacco di grade farming lì xD

C'è anche quello di far creare tutti i dolcetti a tutti i pg, di per sé non è difficile dato che fa in automatico, ma è lunghissimo da fare °°; (anche perché è stato l'ultimo support talent che ho livellato... avrei dovuto settarlo fin dall'inizio, magari facevo prima xD)


CITAZIONE(Rowen J. Balory @ 1 May 2015, 17:06) *
Yay finalmente, ora il vesperia, su su +.+ eri quasi al platino e l'ho fatto prima io? daje

non ho vogliaaaaaa xD mi scoccia rigiocare saltando tutto, sopratutto ora che non ricordo quasi più niente di Vespy T^T

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 7 May 2015, 16:04

Una cosa che mi sono dimenticata di scrivere riguardo le mie impressioni su Zaveid: con la seconda partita l'ho apprezzato molto di più, dato che mi sono presa il tempo necessario per godermi Dezel come avrei voluto, sono riuscita a considerare di più Zaveid dopo xD Alla fine mi piace come personaggio, anche se alzo ancora gli occhi al cielo per i suoi commenti stile Zelos. Quella è una cosa che non sopporterò mai :/ (per qualsiasi pg, non solo Zelos e Zaveid eh)
Sono contenta di avergli dato una "seconda possibilità", mi dispiaceva davvero non essere obiettiva con lui.

Per il resto, anche con una seconda partita le altre impressioni rimangono sempre quelle.

Inviato da: Mithos Yggdrasill il 12 Aug 2015, 11:58

Più o meno quanto è longevo il capitolo DLC?

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 13 Aug 2015, 07:56

Mah poche ore, dipende da come lo giochi. Io che ho esplorato tutto in ogni angolo l'avrò finito in 5-6 ore. Se si salta tutto, lo si finisce in un paio d'ore.

Inviato da: Hate il 16 Oct 2015, 09:56

Sbaglio oppure oggi è il day one?

Inviato da: Neige il 16 Oct 2015, 13:05

Yesss! *lancia coriandoli*

Buon Tales of Zestiria a tutti! toskor-dotnw_marta_08.png

Inviato da: Luke Leonhart il 22 Oct 2015, 19:32

L'ho finito una quarantina di minuti fa,come sempre da un paio di capitoli a questa parte finito il gioco mi sono andato a leggere le impressioni di Neyla perchè ormai è una tradizione xD.
Partendo da questo ci schiaffo le mie impressioni,abbastanza a caldo (ma anche no) su Zestiria.L'impostazione sarà simile alla tua Neyla perchè comunque è molto efficace xD

Parto col dire che non mi sono fatto influenzare minimamente dalla questione Alisha e altre cavolate varie,perchè so come ragionano i giapponesi e come tendano ad ingigantire il tutto.E' anche vero che fin dall'uscita del gioco in Gippone ho seguito un po la situazione riguardante il gioco in se,e alcune cose che avevo letto non mi avevano fatto piacere,quindi le aspettative per questo nuovo Tales of erano inferiori alla norma.
Alla fine però una cosa è certa,ed è che Zestiria è andato oltre le mie più rosee aspettative,e questo è solo un bene.

STORIA

Parlando della trama mi trovo molto d'accordo con Neyla,è più corta di molte altre (se non avessi fatto tutto quello che leggevo parlando con Rose non fatico a credere che avrei finito il gioco superando di poco le 30 ore,per la precisione invece ce ne ho messe quasi 44).
E' proprio il gioco comunque che ha un'impostazione molto Story Driven,le cutscene sono molte e frequenti,la storia in se è anche abbastanza semplice e classica,nel senso che l'obiettivo è spiegato fin dal principio e tranne un paio i colpi di scena,piazzati molto bene tra l'altro non cambia in corsa.
Uno ormai sa nel bene e nel male cosa aspettarsi a livello di plot da un Tales of dopo averne giocati un paio,figurarsi chi se li è giocati tutti xD,ebbene questo confrontato con altri della saga non spicca per chissà quale qualità,ma è appunto godibilissimo.Per inciso i miei tre preferiti a livello di trama sono Xillia,Abyss e Symphonia,non poprio semplicissimi da superare in effetti).

PERSONAGGI

Parlando dei personaggi devo dire che è il primo Tales of dove non ne ho uno che preferisca rispetto agli altri,ma questo non lo vedo come un difetto,ma anzi come un ottimo pregio,si perchè tutti mi sono piaciuti parecchio,li ho trovati ben caratterizzati.E' anche vero (e qui concordo con Neyla) che si sarebbe potuto osare qualcosina di più con i Serafini visti gli anni che hanno alle spalle,ma è comunque una cosa secondaria,la caratterizzazione di base offerta dal gioco alla fine mi è bastata ampiamente.
Tutto questo se consideriamo che al momento dell'annuncio gli unici che mi colpirono furono Mikleo,Dezel (per il vestiario),Edna (per l'ombrello lol) e Rose (per i pugnali xD).

Sorey:Con lui forse prima di giocarci ho avuto il rapporto più conflittuale,nelle immagini,nei video e nelle espressioni che faceva ci rivedevo un Naruto 2.0 e stavo già tremando.
Mai stato più felice di sbagliarmi cosi tanto,bel personaggio,sempre solare e che fino alla fine è coerente con le decisioni prese sia da lui,che dal gruppo.Ha un attimo di smarrimento,perfettamente legittimo e giustificato dal gioco stesso,è chiaro che si vorrebbe salvare tutti,ma si rende ben presto conto che non si può,lo accetta (e questo mi è davvero piaciuto molto) e va avanti fino alla fine.
Tra l'altro la lunga scena che precede la battaglia finale dove il gruppo a coppie parla,si confessa e chiarisce un paio di situazioni è semplicemente bellissima,una delle più belle di tutta la saga,con quella musica in sottofondo poi.
Menzione d'onore anche per il rapporto che ha con Mikleo,davvero ben fatto,quando scopri tutto poi...


Mikleo:In ordine di presentazione il primo che mi è piaciuto fin dall'annuncio,vestiario,elemento,personalità,aspetto,non aveva nulla fuori posto (col costume di Leon poi stava dannatamente bene xD).
Lo immaginavo mooolto più serio,invece è uno che sa scherzare parecchio,e che si fa prendere in giro anche troppo facilmente lol,Edna e Zaveid confermano.Gioca un ruolo fondamentale all'interno sia della storia che della caratterizzazione di Sorey,tremenda la scena dove insieme sono costretti ad uccidere il nonno.C'è da dire che su certe scene,anche se in maniera più soft rispetto a Xillia 2 il gioco non si è risparmiato.

Rose:Ah Rose,come si è unita al gruppo ho usato solo lei,troppo divertente da usare.Ha un carattere particolare...Per quanto mi riguarda non l'ho trovata inserita un po a forza dentro la storia,in primis perchè comunque era legata a Dezel e poi perchè gira che ti rigira e non è per lo screen time ha MOLTO più senso di Alisha all'interno del plot.
Ho apprezzato in particolare il suo essere risoluta e convinta in quello che faceva,non ha mai smesso fino alla fine,è bella la scena dove è lei uccide Medusa al posto di Sorey facendo quel discorso.
Nel finale occhi spalancati quando l'ho vista invecchiata xD


Lailah:Ecco Lailah è il classico esempio di personaggio che non ti aspetti,cosi scherzosa per gran parte del gioco e allo stesso tempo seriosa e afflitta da una qualcosa che la tormenta.Battutine davvero esilaranti,diciamo pure che per conoscenze poteva tranquillamente approcciarsi come "mamma" del gruppo e invece lo dice lei stessa di chiamarla "sorellona",si sarà sentita troppo vecchia sennò xD.Adorata a più non posso ogni volta che cercava di sviare il discorso,si sono arresi ben presto infatti gli altri,c'è anche da dire che le perplessità che aveva erano legittime,rivedendo poi le visioni dei globi tutto acquisiva un senso.

Edna:Che sarebbe stata tsundere penso non ci fossero dubbi,che lo fosse meno del previsto già soprende di più.E' un bel personaggio,se non fosse per la questione personale potremmo dire che ha più rilevanza nelle parti comiche dell'avventura che in quelle seriose.Però è appunto quella questione personale che data l'importanza anche per me avrebbe beneficiato di un miglior trattamento,avrei fatto vedere non so qualche flashback per calcare la mano,e invece abbiamo si risolto la questione,ma tutto è stato trattato da semplice missione secondaria,peccato.

Dezel:Dezel a leggere nel web mi ha fatto capire di essere uno dei pochi a cui piacesse per via del vestiario,la maggior parte dei commenti erano sulla falsariga di "ma cosa ci azzecca il vestiario col mondo di gioco","my 2 cent che visto che si presenta cosi è il traditore del gruppo" e altre robe varie che è meglio non scrivere.Dezel è un GRAN bel personaggio,che ha sofferto fin quasi all'ultimo però di una mancata caratterizzazione dominante,matra il suo tempio prima,e il sacrificio dopo non si può non rimanere indifferenti.Qua a differenza di Edna si è "pompato" per il verso giusto il personaggio,con tanto di flashback che spiegasse un paio di cose.I flashback in questo gioco erano presenti,eppure ne sarebbero serviti il doppio,perchè si per certi personaggi avrei voluto conoscere più cose.
Lacrimoni comunque alla sua morte,la scena è bellissima,difficilmente mi commuovo in un videogame ma li non ce l'ho fatta a trattenermi,quando ha sorriso sembravo tornato al primo giorno d'asilo.


Zaveid:Non sapevo si sarebbe unito al gruppo,però fin dalla presentazione mi aveva colpito,quel suo modo di fare con la pistola ricordava troppo Persona 3 e la cosa mi aveva intrigato.Alla fine è un personaggio carismatico,con grandi conoscenze,alla pari di Lailah,ma che non lo da troppo a vedere,si perchè prima nel gioco appare in un modo,poi come si unisce vedi che è scherzoso (a volte fin troppo) e si,ricorda molto Zelos (io ho adorato Zelos ndr).Sinceramente per come si era evoluta fino a quel momento la storia temevo che avrebbe faticato ad inserirsi e che quindi la sua caratterizzazione ne avrebbe risentito,invece no,non è di TROPPISSIME parole durante la trama battute a parte,ma comunque ha il suo perchè.,guadagna punti con il discorso pre battaglia finale che fa ad Edna.Di sicuro non è un personaggio filler come possono essere un Rascious,Chat o Max random xD.Il suo tema musicale è FIGHISSIMO,troppo troppo figo.

Alisha:Ed è venuto il suo turno,ribadendo quanto detto in precedenza io posso dirmi estremamente soddisfatto di come siano andate le cose.Fin dall'inizio ha a cuore la situazione del suo paese,l'unirsi a Sorey per lei era solo UNO dei possibili modi in cui poteva arrivare a compiere la sua missione personale.Lo capisce e niente se ne va,ed è vero,la sua mancanza non la senti neanche,ma non è un difetto,perchè comunque seppur in un ruolo forse più marginale di quanto mi aspettassi nella storia è comunque attiva.Di certo non verrà ricordata negli annali,ma comunque per me un personaggio ok.A breve giocherò il suo DLC e dirò la mia anche su quello.

GAMEPLAY

Parlando di gameplay sarò più breve perchè in molte cose mi ritrovo con quanto detto da Neyla.Il combat system è a conti fatti un Graces rifinito,in meglio per quanto mi riguarda.Con i CA si possono fare più azioni,pur avendo una combo base da tre colpi,apprezzo sempre il fatto delle arti associate a quelli che sarebbero i colpi normali,sarebbe bello però che queste non vadano ad influire sul numero totale di quelle a disposizione dei vari personaggi,si perchè di magie per dire ve ne sono veramente poche.
Comunque mi è piaciuto tantissimo,se non fosse per la telecamera l'unica cosa che mi lasciava inizialmente perplesso erano le fusioni che all'inizio facilitavano toppo il gioco,ma che andando avanti si bilanciano perfettamente alla seppur breve impennata che si riscontra nella difficoltà complessiva del gioco.
Ho tranquillamente fatto il gioco a difficile sbloccando pure la difficoltà superiore dopo tot battaglie,ho giusto cambiato al boss finale scendendo a moderato perchè la questione si stava rendendo ingestibile xD.Parlando degli altri aspetti diagiamo che promuovo ampiamente le città,belle,soprattutto Ladylake,meno i dungeon che sono abbatanza simili.Il mondo di gioco da si una sensazione appagante perchè tutto più grosso rispetto agli standard della serie,ma è anche piuttosto "vuoto",e la varietà dei nemici non aiuta.
Il cibo ridotto alle locande escludendo gli spuntini non mi ha dato fastidio,la cucina è un elemento che non mi è mai interessato molto ad essere sincero.Il fatto che invece gli oggetti vengano droppati dai nemici mi ha fatto piacere,si risparmiano soldi,che poi leggendo i trofei ho già capito come dovrò reinvestire.E' anche vero che i negozi ne risentono ed è inutile negarlo,escludendo appunto le gelatine e bottiglie varie ho smesso di comprarci equipaggiamento da metà gioco circa.Per le fusioni mi è bastata per il momento l'abilità di Lailah.

GRAFICA:La grafica è per me l'elemento che conta meno in un videogioco,me ne frego altamente soprattutto in un JRPG.Qua devo dire che rispetto alle impressioni di colori un po "impastati" nella versione ps3 quella ps4 si difende bene per quanto riguarda i modelli dei personaggi,davvero il dettaglio è enorme,il merito credo proprio vada soprattuto alla risoluzione.Per il resto anche qualche texture ne beneficia e in generale l'impressione è molto migliore rispetto alla versione ps3.

SONORO:E alla fine ce l'abbiamo fatta,ho finalmente un Tales of preferito sotto questo comparto,semplicemente fantastica la colonna sonora,le tracce che adoro,che riascolterò e salverò sul mio MP3 sono davvero troppe.Se da Go Shiina me lo aspettavo devo dire che invece mi ha sopreso Sakuraba,che ho trovato più in forma del solito,tanto di guadagnato.
Oltretutto era presente anche il doppiaggio giapponese,quindi l'immedesimazione è stata massima,come ho visto l'opzione prima di arrivare al menù principale non ci ho pensato due volte a selezionarlo.

In definitiva comunque questo Zestiria mi è piaciuto parecchio,secondo me verrà adorato soprattuto da chi ha apprezzato Graces,in primis per il gameplay,ma anche se è riuscito a scendere a patti con storia e personaggi.Personalmente lo ritengo un paio di gradini indietro ad uno Xillia,un Hearts o un Abyss,ma per il resto contro gli altri si difende alla grande,riuscendo in molti confronti a risultare pure vincitore.
La classifica personale ad ogni capitolo finito è in continuo mutamento se non si fosse capito xD.

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 22 Oct 2015, 21:34

Wow, complimenti per la rapidità! toskor-dotnw_tenebrae_05.png

CITAZIONE(Luke Leonhart @ 22 Oct 2015, 21:32) *

Nel finale occhi spalancati quando l'ho vista invecchiata xD

Mi sa che qui ti sei confuso un po' tog_asbel_05.png
Quelli che vedi che ormai sono invecchiati sono Ayn Felice e Ayn Talfryn, Rose è... sepolta (quella a cui stanno di fronte è la sua lapide)


CITAZIONE(Luke Leonhart @ 22 Oct 2015, 21:32) *
Zaveid:[...]Il suo tema musicale è FIGHISSIMO,troppo troppo figo.

Quoto, è uno dei miei preferiti, e per questo l'ho odiato xD Ma ora abbiamo fatto pace.

Inviato da: Luke Leonhart il 22 Oct 2015, 22:55

Grazie per la rapidità,e dire che sono andato anche più lento che con Hearts R xD.Oddio hai ragione toskor-dotnw_tenebrae_05.png,mi hanno confuso gli occhi azzurri xD.ma rivedendola si capisce che è la sorella di Talfryn.Oltretutto nemmeno mi ero accorto dei pugnali sleep.gif,meno male che me lo hai fatto notare xD.La prima parte del finale quindi è anche più triste del previsto.
Piuttosto ho visto al villaggio dei Katz che non ho tutte le scene animate,c'è tipo qualche altro filmato di Ufotable missabile?

Inviato da: Neyla ~ Kiiroi Senkou il 23 Oct 2015, 13:01

CITAZIONE(Luke Leonhart @ 23 Oct 2015, 00:55) *

Piuttosto ho visto al villaggio dei Katz che non ho tutte le scene animate,c'è tipo qualche altro filmato di Ufotable missabile?

Solo uno, sarebbe il "Bad Ending" (a mio parere alquanto inutile e senza contesto '_' mi domando ancora perché l'abbiano fatto). Si ottiene se si sconfigge Heldalf nel Terreno di Caccia di Aifread (scusa non so come si chiama in italiano, è l'area che si deve attraversare prima di arrivare al tempio della terra), dopo aver completato il tempio del vento ma prima di perdere Dezel. Se hai un salvataggio da quelle parti appena dopo aver completato Guinevere, puoi provarci subito ^^

Inviato da: Luke Leonhart il 23 Oct 2015, 19:07

Capito grazie,purtroppo non ho il save in quel punto,e dire che ci stavo pure riuscendo alla prima partita xD,appena inizierò la seconda run lo farò.

Comunque ho finito anche il DLC di Alisha.Abbastanza inutile,di positivo c'è che almeno un paio di aree fossero "inedite",la nuova battle theme che mi è piaciuta e il fatto che almeno sappiamo come lei viene a sapere della condizione in cui versa Sorey.Per il resto l'ho trovato ridicolo,la scena dove si prendono a schiaffi è da mani nei capelli,un po perchè mi ridicolizza Rose,tanto perchè manda in vacca completamente la caratterizzazione di Alisha.Cioè se questo doveva essere un contentino per i fan incalliti non lo è,non penso che anche loro avrebbero voluto vedere un' Alisha cosi.
Il finale poi non capisco se faccia intendere che ci saranno altri episodi come detto da Neyla o meno,ma visto che a distanza di mesi non è uscito nulla dubito.Ergo è una boiata senza senso pure quello.

Abbastanza deluso alla fine,ma finchè è gratis chiudo un occhio.

Inviato da: Aaron KoS il 24 Oct 2015, 22:16

Desidero buttare a caldo qualche impressione pure io, per quello che si dimostra un gioco che dopo tanto tempo si mostra, almeno per ora, non essere un qualcosa di fatto a caso, non totalmente (eccetto la opening. Quella è fatta a caso.)

Avere basse aspettative porta belle sorprese, e di sicuro me le ha portate in un gioco nuovo dove le nuove meccaniche del mondo sono fatte bene. Gli eventi, i dialoghi (i personaggi hanno delle personalità cazzarola era ora) e i personaggi sono fatti bene. L'unico dispiacere è avere due personaggi, tra cui il principale, con gli stessi doppiatori inglesi di Graces (che porca la miseria non sono neanche male come doppiatori ma sentire la sua voce mi fa ricascare nella depressione dei dialoghi di graces.
La storia è fatta bene, ha quel giusto di "leggenda" e quel giusto di "c'è un motivo dietro quello che stiamo facendo". Ok, il personaggio principale (forse anche per il doppiatore) ogni tanto mi fa cascare le balle, ma almeno non sono dialoghi stupidi.

Tra le altre cose, il gioco non ti tartassa, e i personaggi non ti tartassano, dicendoti cose stupide su quello che devi fare o come lo devi fare O PEGGIO non ti descrivono a parole quello che vedono (quasi mai, ecco). Queste cose mi spingevano a mettere in moto il cervello e cercare di capire le cose, cosa che conseguentemente sveglia curiosità ed interesse.

La pecca arriva nel gameplay secondo me. Probabilmente non l'ho ancora capito io (quando poppa un dialogo di tutorial leggo la parte inutile che già so e poi chiudo, per accorgermi che c'era metà che non sapevo. In sostanza non sono troppo sicuro di aver capito che le hidden artes sono lente ma non sono fermabili dalle martial arts o una roba del genere).
Il gioco si presenta come graces ok, ma non ha lo stesso approccio del graces in un certo senso. Oltre al fatto che il moveset delle martial arts del personaggio principale è ORRIBILE (perchè deve scomparire e atterrare dal cielo?) (ovviamente parlo del primo set, sono a poche ore di gioco) spesso combatto contro gruppi di mostri che fanno mosse ad area contro i quali non posso fare a meno di fare stagger in continuazione/venir interrotto in continuazione, il bersaglio che punto si mischia in mezzo agli avversari e già ne arriva uno di fianco a targhettarmi.
Non riesco a capire se sono mosse normali o speciali quelle che mi fanno, quando e come dodgare, e anche facendolo a quello che mi sembra il tempo giusto non mi sembra guadagnarci niente.
Eccetto la pecca sul combattimento, che credo sia solo un problema personale e temporaneo, mi sta piacendo e prendendo molto, e sono molto felice della cosa, spero che la storia rimanga bella come lo è ora: può pure rimanere "vai li, fai questo e poi fallo da un altra parte finchè non salvi il mondo intero" che a me va bene, perchè le premesse sono state buttate giù in modo decente.
Ora sono solo eccitato di incontrare i 4 nuovi personaggi perchè sono uno più figo e accattivante dell'altro.



Riflessione finale: bello come abbia passato anni di ermetismo (non è il termine giusto ma facciamo finta che lo sia) per non avere news e giocarmi il gioco da completo vergine puro, eppoi è il gioco stesso a spoilerare le cose/i personaggi, però vabbeh, sempre meglio di quella volta che dissi "che figo quel cavaliere biondo in armatura bianca e blu, non vedo l'ora che si unisca al mio party".

EDIT: 2800esimo messaggio, yikes

Inviato da: Neige il 25 Oct 2015, 12:32

Io sono lenta come una lumaca o_o'', ho finito il tempio del fuoco ieri...XD.

Per ora sto amando tutto toskor-dotnw_marta_08.png, ma ora mi dileguo prima di beccarmi qualche spoiler XD.

Inviato da: Aaron KoS il 25 Oct 2015, 22:34

Ok semplice e veloce ratifica: ero semplicemente io che non avevo capito le meccaniche e che ero ancora all'inizio. Adesso faccio i combattimento a moderate/hard (tolgo la hard solo quando i combattimenti iniziano a durare 200 ore perchè non tolgo niente ai nemici) e trovo divertente e figo combattere. Ho capito come funzionano le varie combo quando si infligge danno elementale superefficace, i vari dodge, e dopo un po' di testing ho finalmente capito che con le frecce cambio il seraph e se tengo premuto parata + freccia mi cambia personaggio.


Una cosa che non ho detto nel post di prima riguardo alla mia impressione sul gioco: questo gioco ha troppe musiche belle. Le musiche danno hype, ma allo stesso tempo sono ben fatte (non sono quindi empie).


spero che nel futuro al mio party si aggiunga un altro umano, perchè se è come dicevano che sorey e alisha sono i due personaggi fissi mi sparo alla tempia, perchè va bene un personaggio fisso, ma averne due, anche con la possibilità di switchare rapidamente gli altri, non mi piace come cosa anche se ha senso dentro il gioco :c

Inviato da: Rowen J. Balory il 1 Nov 2015, 20:07

ToZ finito un paio di giorni fa, adesso sono sotto col postgame, poi elaborerò dei pareri pure io.
Complessivamente è ok come gioco, me l'aspettavo peggio...telecamera a parte.
Lailah&Shiina ftw!

Inviato da: Neige il 2 Nov 2015, 17:54

Sono arrivata anch'io verso la fine anche se come sempre mi sono messa a fare le subquests per il terrore di missare qualcosa (Sono giunta pure al villaggio dei Katz, ho visto la parodia di Tales of Xillia 2 e la boss fight con quella teztuggine di livello 108...è ztato tezzibile! tos_sheena_08.png )

Non mi sono ancora ripresa dalla morte di Dezel, sospettavo sarebbe successo qualcosa ma insomma...T_T. (Senza contare che quel cappello su Zaveid\Zelos è tremendo...qualcuno glielo tolga!<__<)

Questo Tales comunque fa una strage di bambini e animali, penso sia uno dei capitoli con più morti, se ne è andato pure Mayvin D:

Sono un po' in ansia per il finale spero che Sorey non si sacrifichi toh_beryl_07.png , devo farmi coraggio e proseguire domani ._.

Inviato da: Neige il 6 Nov 2015, 01:27

Finito Zestiria 5 minuti fa...o_o.

E' TUTTO TROPPO DEPRESSIVO T__T.

Fra il nonno ucciso da Sorey e Mikleo, Rose che non la vediamo neanche invecchiata ma direttamente morta e sepolta (spero che almeno abbia avuto una vita felice, sarebbe stato interessante rivederla "rinata" come serafina) e Sorey che si sacrifica e scompare per secoli non è proprio un finale allegro.

I finali di Tales of Xillia 2 erano tristi ma anche questo non ha scherzato ._.. Fra l'altro Sorey è identico all'agnello pasquale, puro e innocente si è sacrificato per i peccati e la cattiveria umana...è una cosa terribilmente sbagliata tor_veigue_04.png .

In un futuro comunque potrebbero tranquillamente fare un sequel, non avrebbero alcun problema di sorta a inventarsi una nuova storia considerando quanto vivono i serafini toskor-dotnw_tenebrae_05.png

(Nota random: Mikleo è bellissimo nel finale tod_philia_05.png )


Inviato da: Furulu il 12 Nov 2015, 13:46

Finito pure io.
Non ho voglia di dilungarmi quindi dirò semplicemente che mi sono divertito a giocarci ma non ho apprezzato lo sviluppo della storia e soprattutto la sua conclusione.
Trovo che il finale sia rappresentato in modo davvero sbrigativo. :/

Inviato da: Gold snake il 15 Nov 2015, 01:12

Dopo tempo che non vengo in questo forum voglio dare anche io le mie impressioni su Zestiria.

Giocato tramite steam non ho avuto problemi a giocarlo con un laptop di due anni con le impostazioni al massimo. Anche se nei primi giorni mi dava problemi con la patch successiva si è risolto tutto. Quindi complimenti per l'ottimo porting su PC, spero che continuano su questa linea.

Parlando del gioco in se, mi sono tenuto il più neutrale possibile per questo titolo, mi è piaciuto davvero tanto, più di Xillia, mi sono chiesto più volte dove abbiano lasciato i neuroni tutti i fan giapponesi che facevano storie per Alisha.

Mi è piaciuto molto il personaggio di Rose, tutti i personaggi mi sono piaciuti.

Però quoto in tutto Neige, è davvero depressivo!

Bambini morti, personaggi importanti che muoiono a mucchi ed uno scontro finale che sembra tratto da Devilman.

http://i63.tinypic.com/doxeh0.jpg

Per il resto: storia semplice ma supportata da ottimi dialoghi, sonoro da orgasmo e telecamera tremenda.

Inviato da: Neige il 18 Nov 2015, 21:59

Ho finito anche il DLC di Alisha...una delusione top_chester_04.png

Fra il dungeon orribile,l'impossibilità di utilizzare Mikleo e Lunarre rimasto ancora vivo...

Speravo anche di capire meglio Symonne, è un personaggio senza background toh_shing_06.png (a meno che non sia in qualche subquest che ho saltato XD)

Per il resto, ho trovato interessante la reazione di Alisha alla notizia del sacrificio di Sorey però Rose avrebbe potuto evitare la scazzottata e dirglielo direttamente XD

Inviato da: Furulu il 20 Nov 2015, 17:33

Sì il dungeon del DLC è la morte, io ho usato un succo di luce e via altrimenti non finivo più... il peggio del peggio.

Poi l'interazione fra Alisha e Rose è terribile, due personalità che si sposano come l'acqua e l'olio XD
Anche il cliffhanger finale potevano risparmiarselo visto che non sembra verrà approfondito XD

Inviato da: Ricky C. Pincus il 15 Aug 2018, 10:05

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Inviato da: Ricky C. Pincus il 27 Aug 2018, 13:10

CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 6 Feb 2015, 20:27) *
No, le skill sono legate all'equip, se togli l'equip togli anche le skill ^^ Poi non che ci stia molto dietro anche io xD

Cmq io ho finito la terza prova, e al momento sono in giro a completare degli eventi secondari.



Definition - What does Spy Camera mean?
A spy camera is a device that is capable of capturing video (and sometimes audio) of a location without the subjects' knowledge. Although they are occasionally used for commercial purposes, spy cameras are mainly used for surveillance activities.

Spy cameras are also sometimes known as nanny cameras or nanny cams, due to the common use of spy cameras in checking on caregivers' treatment of children.

Techopedia explains Spy Camera
Spy cameras are usually disguised as ordinary objects in the environment of the business or home. Different types of spy cameras exist, and some are designed exclusively for certain environments, although most are designed to suit all environments. Spy cameras can be either wired or wireless. A wired spy camera is connected to a storage device, whereas wireless transmits the recording to a receiver within a small radius.

Spy cameras are considered of great help in protection, safety and even investigations. They are frequently used by law enforcement and even in business environments to provide evidence of theft or misconduct. Security officers use spy cameras to monitor activities and scenarios often not possible with standard audio/video equipment.

Spy cameras, if not used properly, can cause a violation of rights. Employees could feel discomfort or even distrusted by employers if they discover spy cameras, potentially leading to an unhealthy working relationship. In other environments, they could be used to restrict privacy or even exploit people.

 

Inviato da: Ricky C. Pincus il 28 Aug 2018, 13:05

Yealink's VC400 video conferencing system spotlights an embedded multipoint control unit. This system makes four-way multiparty conferences in 1080p HD resolution simple, or eight-way multiparty conferences in 720p HD through the available license. The VC400's MCU also supports an additional one-way audio call, and mixed protocols, codecs, bandwidth, resolutions and frame rates. Packaged with the system is an HD PTZ camera, a phone with three panoramic microphone elements, and a remote control. One year of Yealink AMS in also included, granting access to services like software updates and advanced hardware replacement.

Additional features onboard the Yealink VC400 video conferencing system include content sharing with support for dual 1080p HD video streaming. Connect two monitors to the system to view both people and content simultaneously, in crystal-clear high definition quality. Expand the system with up to two more available microphones. Support for industry standards like SIP, H.323 and H.264 makes it highly interoperable with other devices, plus intelligent firewall traversal makes plug and play a synch. https://www.eztalks.com/video-conference/5-free-video-teleconferencing-services.html

Inviato da: firech argeftr il 19 Oct 2018, 08:19

AMD & Intel technology of 7nm CPUs and GPUs by Ultragamerz

https://www.ultragamerz.com/news/ is reporting that AMD’s CEO Dr. Lisa Su to the keynote address at the CES 2019, CES PR says: The Consumer Technology Association (CTA) just announced that AMD President and CEO Dr. Lisa Su will deliver a keynote address at the upcoming CES 2019. Dr. Su’s address is scheduled for Wednesday, January 9 at 9:00 AM in the Venetian Palazzo Ballroom. Owned and produced by CTA, CES 2019, the world’s largest innovation event, will run January 8-11, 2019 in Las Vegas.

Inviato da: juvenileuser il 20 Nov 2018, 10:06

CITAZIONE(Ricky C. Pincus @ 15 Aug 2018, 10:05) *
What you are looking for in a gaming laptop is the ability to enjoy today's most demanding, graphically intensive games, without having to make loads of settings compromises.
Bad gaming laptops advertise themselves on their gaming credentials, however deliver vastly inferior performance to desktop counterparts. High resolution screens are a nice added bonus too, however keep in mind that high frame rates are far more important, so it is pretty pointless plumping for a laptop with a 4K screen if it doesn't have the interior hardware to power games on it. https://gamingdemons.com/best-gaming-laptops-under-500




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Inviato da: firech argeftr il 25 Nov 2018, 05:35

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Inviato da: BIBYSY il 29 Dec 2018, 17:36

CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 29 Jan 2015, 10:21) *
Oddei spero non sia simile a storia e personaggi di Graces, senn� mi butto anche io da un burrone xD

Cmq ieri sera sono finalmente arrivata al mondo aperto, e ora capisco l'entusiamo di Sorey X�D
Vedo la mappa e dico "omg ma devo fare tutta sta strada?" non tanto per la lunghezza da un posto all'altro, ma per la vastit� di esplorazione. Ci avr� messo tipo mezz'ora ad esplorare quasi ogni angolo XD https://downloader.vip/torrent-sites/ https://downloader.vip/turbotax/ https://downloader.vip/gogoanime/ (alcune parti sono momentaneamente bloccate, presumo richiedano il potere degli altri Seraphim e il proseguimento della storia ovviamente) Poi ha dei panorami bellissimi che non possono essere ignorati :'D
Per ora l'unica citt� che ho visto � la capitale Ladylake, abbastanza ampia ed esplorabile anche quella (tranne che non si pu� entrare nelle case lol), ma credo lo sia proprio perch� � la capitale, quindi una grande citt� di per se e potrebbe non voler dire niente.

Una cosa che mi piace molto � il senso di continuit� tra l'esplorazione e le scene del gioco / gli scontri.
In genere al punto dove dovrebbe partire una scena di gioco c'� uno stacco netto tra l'esploarazione e la scena in questione. Qui no. Qui cammini, arrivi al punto della scena e mentre i pg continuano a camminare la camera passa davanti a loro, segno che � partita la cutscene *^* stessa cosa quando la scena � finita, la camera ritorna dietro a Sorey, segno che si pu� riprenderne il controllo. Bellissimo. A volte si mettono a parlare durante l'esplorazione, e non intendo la chat piccola a lato, ma proprio con tanto di sottotitoli in basso. Quasi come una scena interattiva xD
Per gli scontri � pi� o meno la stessa cosa (la camera rimane sempre dietro per�), se non fosse per il salto indietro che fa Sorey e il cambio della musica, non mi accorgerei neanche che un mostro ha attaccato ��; (mi � gi� successo lol alla faccia del "cogliere di sopresa" maledetti ragni che cadono dai soffitti xD), l� l'unico stacco si ha quando ci sono i risultati di battaglia (che a volte appaiono pure durante o dopo una cutscene).

A proposito della camera di battaglia: a volte pu� risultare fastidiosa, soprattutto se si capita tra gli angoli di un dungeon x.x non si vede pi� niente e cominci veramente ad attaccare a caso (la soluzione � spostarsi col free run), la visuale generale mi sembra pure pi� ristretta, ma non so se � solo una mia impressione, vedr� pi� avanti con pi� personaggi in party (o se si pu� modificare con le opzioni).

Per ora il sistema di battaglia � uguale (con tanto di attacchi concatenati che non � che mi siano mai piaciuti), come le skit che si attivano solo ai punti di salvataggio e i discovery points.

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