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Impressioni su Zestiria
Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 28 Jan 2015, 17:52
Messaggio #1


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Oggi mi è arrivato Zesty toskor-dotnw_marta_08.png e come da rito ormai (XD) apro il topic sulle mie impressioni mano a mano che proseguo col gioco.
Quindi avviso che il topic contiene spoiler, coprirò quelli sulla storia, ma non sulle altre cose, quindi se non volete saperne proprio niente, cambiate pagina xD

Ho giocato giusto due orette, ma una cosa posso già scriverla:

Troppo Graces. Non so ancora se prenderla per una cosa negativa o positiva, ma la sensazione del "l'ho già di vissuto" non è piacevolissima, speravo in qualcosa di più unico.

Me ne ero già accorta dai primi video, e mano a mano che scrivevo le news per il sito, mi sono accorta che molte volte ho scritto "come in Graces f", ed è tutto vero.
Per ora il sistema di battaglia è uguale (con tanto di attacchi concatenati che non è che mi siano mai piaciuti), come le skit che si attivano solo ai punti di salvataggio e i discovery points.
E come in Graces f, comincio già a divertimi un po' troppo con l'around step, oops.

MA (un grande ma) tutto potrebbe cambiare più avanti xD (e spero in meglio).

Una cosa che mi ha deluso parecchio, anche se non molto importante per il gioco in sé, è la mancanza della funzione per fare gli screenshot. Maledetti, ci avete abituato troppo bene con Xillia2, e ora ci togliete il divertimento D: e poi con gli scenari che ha Zestiria... oltre a fare mille screenshot di Sorey e Mikleo... sigh come farò toh_beryl_07.png non posso neanche fare più video per rimediare (un po' come avevo fatto con il Symphonia Chronicles)

Cmq al momento sono ancora ad Izuchi a gironzolare con la signorina ??? (non ha ancora rivelato il suo nome xD), e confermo che lo special anime riprende proprio le prime fasi di gioco (anche se alcune cose sono state lievemente modificate nell'anime).


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Furulu
messagio 28 Jan 2015, 18:52
Messaggio #2


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Speriamo bene, io a Graces ci ho giocato parecchio quindi cerco un cambiamento. XD
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Neige
messagio 28 Jan 2015, 21:13
Messaggio #3


ニャンニャン...?!?
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Se assomiglia a Graces f salto giù da un burrone! XD

Peccato per gli screens...pensare che è una cosa che sembra semplice da implementare in un gioco chissà perché manca questa funzione o_o'.



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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 29 Jan 2015, 10:21
Messaggio #4


Guy's stalker
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Oddei spero non sia simile a storia e personaggi di Graces, sennò mi butto anche io da un burrone xD

Cmq ieri sera sono finalmente arrivata al mondo aperto, e ora capisco l'entusiamo di Sorey X°D
Vedo la mappa e dico "omg ma devo fare tutta sta strada?" non tanto per la lunghezza da un posto all'altro, ma per la vastità di esplorazione. Ci avrò messo tipo mezz'ora ad esplorare quasi ogni angolo XD (alcune parti sono momentaneamente bloccate, presumo richiedano il potere degli altri Seraphim e il proseguimento della storia ovviamente) Poi ha dei panorami bellissimi che non possono essere ignorati :'D
Per ora l'unica città che ho visto è la capitale Ladylake, abbastanza ampia ed esplorabile anche quella (tranne che non si può entrare nelle case lol), ma credo lo sia proprio perché è la capitale, quindi una grande città di per se e potrebbe non voler dire niente.

Una cosa che mi piace molto è il senso di continuità tra l'esplorazione e le scene del gioco / gli scontri.
In genere al punto dove dovrebbe partire una scena di gioco c'è uno stacco netto tra l'esploarazione e la scena in questione. Qui no. Qui cammini, arrivi al punto della scena e mentre i pg continuano a camminare la camera passa davanti a loro, segno che è partita la cutscene *^* stessa cosa quando la scena è finita, la camera ritorna dietro a Sorey, segno che si può riprenderne il controllo. Bellissimo. A volte si mettono a parlare durante l'esplorazione, e non intendo la chat piccola a lato, ma proprio con tanto di sottotitoli in basso. Quasi come una scena interattiva xD
Per gli scontri è più o meno la stessa cosa (la camera rimane sempre dietro però), se non fosse per il salto indietro che fa Sorey e il cambio della musica, non mi accorgerei neanche che un mostro ha attaccato °°; (mi è già successo lol alla faccia del "cogliere di sopresa" maledetti ragni che cadono dai soffitti xD), lì l'unico stacco si ha quando ci sono i risultati di battaglia (che a volte appaiono pure durante o dopo una cutscene).

A proposito della camera di battaglia: a volte può risultare fastidiosa, soprattutto se si capita tra gli angoli di un dungeon x.x non si vede più niente e cominci veramente ad attaccare a caso (la soluzione è spostarsi col free run), la visuale generale mi sembra pure più ristretta, ma non so se è solo una mia impressione, vedrò più avanti con più personaggi in party (o se si può modificare con le opzioni).


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 29 Jan 2015, 17:28
Messaggio #5


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Sorey ha già ottenuto il Kamui con Lailah, non credevo accadesse così presto toskor-dotnw_tenebrae_05.png speravo in qualche prova prima di ottenere tale potere ma niente xD basta solo il patto.

Ed è bellissimo toh_shing_07.png ti mette tanto hype *^* un po' OP, ma meglio del Gaikaku di Ludger (all'inizio mi aveva esaltato pure quello, ma non c'è voluto molto che mi stufassi della sua trasformazione, spero davvero che col Kamui sia diverso. Poi Sorey è bellissimo in quello stato.)

Cmq ho aggiustato la visuale di battaglia e va molto meglio ^o^/ anche se a volte fa come vuole lol (niente, gli angoli li odia proprio xD)

*spoiler sulla storia*
Mikleo se n'è andato dopo una lite con Sorey, lo rivoglio indietroooo T^T già mi manca D:


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Rowen J. Balory
messagio 29 Jan 2015, 22:52
Messaggio #6


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E' un po' una delusione insomma beh almeno i paesaggi sono buoni e che il kamui non sia così OP (almeno per ora) è un bene xD Speriamo i personaggi salvino il resto...
Per prendere lo prenderò, ma meno male non sono così hypato col prenderlo JAP e poi finivo a prenderlo anche EU, così prendo direttamente quest'ultima versione.
Ma al mio solito... il sonoro che dice? C'è una traccia che mi piace parecchio, Shiina deve ritornare più spesso. Nulla contro Motoi ma alla lunga risulta monotono, non vedo l'ora di sentirmi l'OST per bene e magari sarò hypato di più tod2_harold_04.png


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Lezard Valeth: I think you should rest for a while, perhaps I can help show you how...
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MicheleHachiko
messagio 29 Jan 2015, 23:05
Messaggio #7


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Finalmente sono arrivate le tue impressioni Neyla toh_innes_06.png, ho amato quelli dello Xillia 2 che all'epoca mi hanno fatto capire su cosa mi sarei trovato di fronte e ora attendevo con ansia queste.
Tralasciando il fattore storia, su cui finché non arrivi ad un punto non voglio sapere nulla(cioè sul personaggio che mi piace tanto, Alisha ç_ç) veniamo alle domande:
1) La telecamera come scritto sopra quindi con qualche aggiustamento migliora? Perché in rete ho letto che è alquanto tragica la cosa.
2)Graficamente come lo stai trovando? Da qualche video gameplay mi sembrerebbe simile ai due Xillia, oppure ti sembra migliore?!
3)Al momento sei riuscita a fare qualche Hi Ougis? Se si come si fanno?
4)La cucina? È simile a quella dello Xillia? Che ogni volta dobbiamo andare nel menù a scegliere il piatto che preferiamo? o come quella del Symphonia che bastava premere quadrato alla fine dello scontro?
5)Le skits ti sembrano belle o sottotono?
6)Ultima domanda se no penso che mi vorrai linciare per quante te ne sto facendo, la storia è simile a qualche altro Tales of? Oppure no?

Grazie per il tempo delle risposte tod_philia_05.png


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 30 Jan 2015, 10:05
Messaggio #8


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CITAZIONE(Rowen J. Balory @ 29 Jan 2015, 23:52) *
Ma al mio solito... il sonoro che dice? C'è una traccia che mi piace parecchio, Shiina deve ritornare più spesso. Nulla contro Motoi ma alla lunga risulta monotono, non vedo l'ora di sentirmi l'OST per bene e magari sarò hypato di più tod2_harold_04.png

Ho solo visitato un paio di luoghi, ma per ora niente ha catturato la mia attenzione, solo una che mi sembra di avere riconosciuto come traccia di Shiina, ma preferisco rispondere più avanti xD (sai come sono fatta io per le musiche nei giochi xD)

CITAZIONE(MicheleHachiko @ 30 Jan 2015, 00:05) *
1) La telecamera come scritto sopra quindi con qualche aggiustamento migliora? Perché in rete ho letto che è alquanto tragica la cosa.

Si, ma non ci sono enormi miglioramenti. Definirla "tragica" mi pare eccessivo però xD Come scritto prima, basta spostarsi, basta anche l'around step in certi casi. Per ora non mi sta disturbando più di tanto.

CITAZIONE
2)Graficamente come lo stai trovando? Da qualche video gameplay mi sembrerebbe simile ai due Xillia, oppure ti sembra migliore?!

Graficamente lo trovo uguale a Xillia/2, per ora non ho notato miglioramenti. Un paio di scene mi sono andate pure a scatti per un attimo, quando avrò più gente in party poi vedrò anche se gli scontri rallentano come in Xillia/2.

CITAZIONE
3)Al momento sei riuscita a fare qualche Hi Ougis? Se si come si fanno?

E' ancora troppo presto xD Sono al livello 9 LOL appena le sbloccherò lo scriverò wink.gif

CITAZIONE
4)La cucina? È simile a quella dello Xillia? Che ogni volta dobbiamo andare nel menù a scegliere il piatto che preferiamo? o come quella del Symphonia che bastava premere quadrato alla fine dello scontro?

*ride per non piangere* la cucina non l'ho assolutamente vista. Ho letto nel libretto che si mangiano i piatti solo alle locande (ma sinceramente non l'ho ancora provata sta cosa), e c'è un sistema simile all'eleth pot di Graces, dove un pg (che scegli tu), può "duplicare" degli oggetti, tra cui alcune pietanze. In una cassa ho trovato una torta e Mikleo me ne ha duplicate un po' X°D

CITAZIONE
5)Le skits ti sembrano belle o sottotono?

Anche qui è troppo presto per valutare, non ne ho viste molte, e per ora i 3pg che ho si limitano a fare pochi commenti sugli eventi trascorsi.

CITAZIONE
6)Ultima domanda se no penso che mi vorrai linciare per quante te ne sto facendo, la storia è simile a qualche altro Tales of? Oppure no?

Anche qui è troppo presto, sono ancora in fase "come rivelato nelle news".
Se hai altre domande non esitare, mi fa piacere rispondere, sempre se mi sia possibile, ovviamente xD


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Neige
messagio 30 Jan 2015, 23:03
Messaggio #9


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Non leggo gli spoilers sulla storia per non rovinarmela anche se la curiosità è tanta tod_philia_05.png . Peccato per la cucina, l'idea di vedere le torte duplicate (Mikleo duplicale anche per me! XD) è simpatica ma se c'è di mezzo un sistema tipo l'eleth pot temo non mi piacerà .__.

Questo invece non è uno spoiler, è un messaggio per Neyla che qui sono sicura leggerà >_<: L'altro giorno ero a Torino, ho pensato di venirti a trovare ma per colpa dell'influenza ho rinunciato ._.. Sono riuscita a dare l'esame ma per stare in piedi mi sono fatta una settimana di antibiotici e di aereosol e stavo comunque sempre a tossire ed a soffiarmi, senza contare che ero pure contagiosa D: (visto la simpatia del prof spero di aver contagiato lui XD).
Mi auguro ci saranno occasioni migliori per vedersi ;__;


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 31 Jan 2015, 20:28
Messaggio #10


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CITAZIONE(Neige @ 31 Jan 2015, 00:03) *
ma se c'è di mezzo un sistema tipo l'eleth pot temo non mi piacerà .__.

Neanche lo sforzo di settare gli oggetti, è tutto automatico che manco te ne accorgi lol

Cmq gli eventi stanno procedendo ad una tale rapidità che non mi piace tod2_nanaly_03.png Neanche il tempo di assimilare una cosa che già ne succedono altre due e sto rischiando di andare avanti giusto perchè vedo dov'è la stellina del prossimo evento toh_shing_05.png
Spero si diano una calmata, o domani finisco la storia.


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Furulu
messagio 1 Feb 2015, 11:53
Messaggio #11


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Ho appena letto l'ultima news di AbyssalChronicles e sembra (spoilers in generale sul gioco, non leggete se non volete) che Alisha abbia pochissimo Screen Time nel gioco e che i giapponesi si siano lamentati per questo: le valutazioni del gioco su amazon.jp sono basse.
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MicheleHachiko
messagio 1 Feb 2015, 13:28
Messaggio #12


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No peccato per la cucina, mi sarebbe piaciuto averla come nel Symphonia sad.gif

Senti Neyla, ho letto in giro una curiosità che non è spoiler, però lo metto lo stesso sotto spoiler xD

Dicono che tra Sorey e Mikleo ci sia del sentimentale, lo definiscono un amore platonico.
Tipo hanno scritto questo su loro:
here are way more undertones to Sorry and Mikleo than the usual Tales fare. It really can be interpreted romantically or platonically. With no major spoilers, I'll list some points.
-The last thing either of them say when KO'd in battle is the other's name
-The two of em will get into play fights during cutscenes and after battle skits
-They're a lot more touchy feely (bro-fists, high fives etc.)
-Sorey is initially over protective of Mikleo upon becoming the Shepherd/doushi
-Said overprotectivenes leads Mikleo to run off in angry tears (no, really)
-Generally, the first person Sorey will call to when things get dangerous is Mikleo and vice-versa

And these are just observations from the first 3 to 4 hours of the game. The implications go much further as the game goes on. It focuses quite a bit on the relationship between the two of them.

Tu ti sei accorta di qualcosa?! Mi fa sorridere, visto che mi immaginavo una storia con Alisha ghgh



Poi quando dici quello sulla storia intendi che ti fanno subito proseguire, senza poter fare missioni secondarie oppure che passano da un evento all'altro senza spiegazioni?



CITAZIONE(Furulu @ 1 Feb 2015, 12:53) *
Ho appena letto l'ultima news di AbyssalChronicles e sembra (spoilers in generale sul gioco, non leggete se non volete) che Alisha abbia pochissimo Screen Time nel gioco e che i giapponesi si siano lamentati per questo: le valutazioni del gioco su amazon.jp sono basse.


Anche se dobbiamo dire che mettere una stellina al gioco, per quanto sbagliato sia visto che Alisha era stata presentata come l'eroina del gioco, mi sembra eccessivo. Quando poi da tanti commenti la cosa più negativa è la telecamera. Quindi alla fine sono eccessive quelle valutazioni.


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Furulu
messagio 1 Feb 2015, 15:23
Messaggio #13


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Vero vero, si tratta essenzialmente di una ripicca priva di oggettività
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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 1 Feb 2015, 16:59
Messaggio #14


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CITAZIONE(MicheleHachiko @ 1 Feb 2015, 14:28) *
Dicono che tra Sorey e Mikleo ci sia del sentimentale, lo definiscono un amore platonico.
Tipo hanno scritto questo su loro:
here are way more undertones to Sorry and Mikleo than the usual Tales fare. It really can be interpreted romantically or platonically. With no major spoilers, I'll list some points.
-The last thing either of them say when KO'd in battle is the other's name
-The two of em will get into play fights during cutscenes and after battle skits
-They're a lot more touchy feely (bro-fists, high fives etc.)
-Sorey is initially over protective of Mikleo upon becoming the Shepherd/doushi
-Said overprotectivenes leads Mikleo to run off in angry tears (no, really)
-Generally, the first person Sorey will call to when things get dangerous is Mikleo and vice-versa

And these are just observations from the first 3 to 4 hours of the game. The implications go much further as the game goes on. It focuses quite a bit on the relationship between the two of them.

Tu ti sei accorta di qualcosa?! Mi fa sorridere, visto che mi immaginavo una storia con Alisha ghgh

Ma che... tor_veigue_04.png (non è spoiler ma rispondo cmq coprendo il tutto)
Santi numi, ma il concetto di migliori amici non esiste più a questo mondo?
Sono cresciuti insieme fin da piccoli, sono praticamente fratelli, è normale che si comportino così ._. e io ADORO la loro amicizia proprio per quei motivi. Amore platonico è quello che c'è tra Milla e Jude, non tra Sorey e Mikleo ._. Questa è roba da mente contorta e conbiscottini di yaoiste.



CITAZIONE
Poi quando dici quello sulla storia intendi che ti fanno subito proseguire, senza poter fare missioni secondarie oppure che passano da un evento all'altro senza spiegazioni?

Più la seconda, le cose le spiegano, solo che starci dietro è dura xD Sarà anche perché il mio giapponese non è perfetto, boh.

Ah cmq ora posso fare le hi ougi e si attivano semplicemente premendo R2+O dopo aver eseguito un'arte con X. Solo che non riesco ancora a farla con i Seraphim... (Lailah me l'ha fatta in automatico D': ma loro su X hanno solo impostate le magie quindi boh, farò prove xD)
Sono troppo corte cmq :/


CITAZIONE(Furulu @ 1 Feb 2015, 16:23) *
Vero vero, si tratta essenzialmente di una ripicca priva di oggettività

Il più da gente che non ci ha neanche giocato °°;
Io è già da un bel po' che non ho più in party Alisha, e sinceramente non è che mi manchi così tanto. Neanche il tempo di affezionarsi troppo che se ne va (per dei validi motivi poi). Ed è meglio così, piuttosto che avere un pg che se ne va magari a metà gioco o verso la fine e tu ti ci eri già abituato/affezionato ;A;


Ah un'altra cosa che mi va giù ben poco, non è spoiler sulla storia ma sui combattimenti:
il fatto di avere per forza Sorey e Rose in party. Come ipotizzato tempo fa, Sorey e Rose (cioè gli unici due umani del party) sono fissi e non si possono cambiare. Se io voglio un party di 4 Seraphim non posso, se voglio avere Sorey o Rose con 3 Seraphim non posso. Per forza Sorey+Seraph e Rose+Seraph. E' ovvio che col sistema che ha deve essere per forza così, ma se non ti piace uno dei due o tutti e due, sei fregato perchè non puoi sbatterli fuori dal party. Per fortuna che adoro Sorey lol (Rose al momento ancora non mi piace :/)
Almeno però in battaglia si possono controllare tutti (io già uso parecchio Mikleo xD), solo che come personaggio onscreen rimane solo e soltato Sorey e non si può cambiare (Alisha/Rose ti seguono dietro e i Seraphim albergano -letterlamente lol- dentro Sorey)

Invece la cosa che mi piace è poter cambiare Seraph quando voglio, anche con quelli fuori dal party (un po' come in Xillia)


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Neige
messagio 1 Feb 2015, 19:08
Messaggio #15


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Hummm quindi quando chiedemmo a Baba di quella cosa di Sorey fisso in battaglia era vera! XD Effettivamente non entusiasma neanche a me la cosa visto che pensavo di non usare Rose tor_veigue_04.png


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 3 Feb 2015, 22:39
Messaggio #16


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Si praticamente quasi tutte le domande avrebbero avuto una risposta positiva lol


Cmq, ora che ho più artes, il sistema di combattimento mi ha preso parecchio *^* L'esperienza avuta con Graces ha aiutato non poco xD
Per le hi-ougi ho risolto, alla fine si fanno con qualsiasi attacco (basta aver iniziato una combo), ancora più semplice (fin troppo direi toh_shing_05.png )

Cmq i personaggi mi piacciono molto, mi piace come interagiscono tra di loro, e sono molto divertenti xD Alcune scene mi hanno fatto letteralmente morire dal ridere. C'è un bel mix di serietà e comicità (non che negli altri Tales non sia così). Lailah è la più "pazza" di tutti toh_shing_05.png


E ho appena scoperto che una teoria che avevo è vera toskor-dotnw_marta_08.png *felice*


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Hevelyn
messagio 6 Feb 2015, 11:59
Messaggio #17


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Senti Neyla-chan, ma come cavolo si usano le skill? Quelle di quando metti un equipaggiamento e poi si tolgono anche se li maximizzi tutti. Io non l'ho capito ancora e non l'ho usati però i trofei argento relativi li ho presi ^^'''


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 6 Feb 2015, 13:49
Messaggio #18


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Non si "usano", semplicemente si attivano quando i personaggi hanno il relativo pezzo di equipaggiamento addosso. Sta poi a te a fondere i vari pezzi per aggiungere abilità o crearne di nuove.


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Hevelyn
messagio 6 Feb 2015, 16:04
Messaggio #19


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CITAZIONE(Neyla ~ Kiiroi Senkou @ 6 Feb 2015, 14:49) *
Non si "usano", semplicemente si attivano quando i personaggi hanno il relativo pezzo di equipaggiamento addosso. Sta poi a te a fondere i vari pezzi per aggiungere abilità o crearne di nuove.

Quindi se si tolgono va bene lo stesso? Uff... Cmq, a che punto sei?^^ tos_colette_02.png


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Neyla ~ Kiiroi S...
messagio 6 Feb 2015, 19:27
Messaggio #20


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No, le skill sono legate all'equip, se togli l'equip togli anche le skill ^^ Poi non che ci stia molto dietro anche io xD

Cmq io ho finito la terza prova, e al momento sono in giro a completare degli eventi secondari.


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